C3: Community Creation Con,創造模組社區展,2024年於二月二號開始,這是貝塞斯達模組社區第一次舉辦類似的活動,活動純粹由社區模組作者聯合策劃與舉辦,並得到了貝塞斯達,Nexus MOD,以及GOG的支持。已有18個輻射/上古卷軸系列的大型模組(如輻射:倫敦,上古卷軸:天滅,輻射4:首都廢土)以及他們的團隊出現在展會中,向整個社區分享他們的工作進展。同時將會有三位前貝塞斯達設計師(都參與過上古卷軸4,輻射3,上古卷軸5,輻射4的開發)分享開發經驗座談會。以及知名社區模組製作者Elianora, Kinggath, Neeher等人將有各自的專門分享展示。全球最大的模組網站Nexus作為活動支持方的同時,也會有一個講座,講述他們未來的模組管理器,如何更好的服務於玩家。Mod社區開發元老,知名第三方模組工具xEdit開發者ElminsterAU也會與Kiggath一同給出一個講座,討論未來的模組工具開發,以便讓零基礎Mod作者快速入門。
筆者注:我已經搬運了本次活動的所有錄像至B站,感興趣的朋友可以直接點擊超鏈前往對應的視頻觀看,希望對大家有幫助!
核心講座:
Jonah Lobe 的生物/奇幻藝術 - Jonah 是一位藝術家、遊戲開發者、世界構建者,曾在貝塞斯達遊戲工作室擔任角色藝術家。他曾參與《上古卷軸 4:湮沒》、《上古卷軸 5:天際》、《輻射 3》和《輻射 4》的製作。 Jonah 的著名作品包括創作《天際》中的龍,以及重新塑造《輻射》中的超級變種人和死亡爪。他將發表關於生物工藝和幻想藝術的演講,解釋他是如何為遊戲創造生物的,並希望能給希望製作自己的新生物的修改者帶來靈感。
Joel Burgess和Daryl Brigner的關卡和世界構建 - Joel是獨立遊戲工作室 Soft Rains 的現任工作室負責人和聯合創始人。他曾是貝塞斯達遊戲工作室的高級設計師,參與過《上古卷軸 4:湮沒》、《上古卷軸 5:天際》、《輻射 3》、《輻射 4》和《輻射 76》等遊戲的製作。Daryl 是《輻射 4》遠港的首席關卡設計師,而遠港是最受社區喜愛的 DLC 之一。他的作品還出現在《上古卷軸 5:天際》、《輻射 3》、《輻射 4》、《輻射 76》和《星空》中。他們將就關卡設計發表演講,內容包括他們的心得、方法等,幫助MOD製作者規劃他們的MOD。
特殊專題:
- MOD管理器開發 - Nexus MOD
- 與 Kinggath、ElminsterAU 和 Eckserah 一起使用MOD工具
- 我的MOD製作之旅 - Webb Productions
- 獨立輻射維基 - kateaces
- 快樂的MOD日 - VetaPhoenix79
- 那些加入了創造俱樂部的MOD作者小組討論 - Kinggath、Elianora、Shoeburglar 和 Trainwiz
MOD項目展示和其他小組討論
- 上古卷軸:天滅 | 上古卷軸 5 湮滅重製
- 上古卷軸: 天風 | 上古卷軸 5 晨風重製
- 輻倫:敦射 | 輻射 4 MOD
- 輻射:首都廢土 | 輻射 4 MOD
- 輻射:啟示錄藍調 | 輻射:新維加斯 MOD 範布倫計劃重製
- 輻射 4:Elianora的護甲小店 | 2024重製+擴展
- 輻射 4: Neeher的動畫模型製作經驗分享
- 輻射:阿帕拉契亞 | 輻射 4 的阿帕拉契亞地圖移植
- 輻射:16號避難所重製 | 輻射:新維加斯 MOD
- 輻射 4:康科德故事拓展
- 輻射 4:“A StoryWealth” 模組合集 實機演示
- 輻射:新墨西哥 | 輻射:新維加斯 MOD
- 輻射:消逝的武器計劃 | 輻射 4 MOD 歷代所有輻射武器移植 (作者沒有放直播回放,可以關注他Nexus頁面)
- 輻射:紐約帝國廢土 | 輻射4 MOD
- 輻射:奧德賽 | 輻射:新維加斯 MOD 鋼鐵兄弟會VS英克雷 @ 阿拉斯加
- 輻射新維加斯:鐵木真 | 全新大汗幫獨立同伴 MOD
- 輻射:灰落 | 輻射:新維加斯 MOD 夏威夷故事拓展
- 輻射新維加斯:自由夏安城 | 地圖&劇情拓展