冬滾滾(全名:冬幕川滾滾)算是我個人很難評價的一部作品,作為中篇幅的gal它確實做到了把人物構造好,故事講清楚,主題寫明白。但也正因為它是中篇幅的作品,有很多的故事發展明顯過快,甚至最後的超展開也是一股腦的傾瀉給玩家而沒有做到逐步推進。但放在當下廢萌當道,好的故事越來越少的galgame業界,能偶爾出現一股清流也已經值得嘉獎。同時,給想玩的玩家提個醒,這不是百合作,但肯定是純愛作。
還以為你要說:能陪我下一輩子國際象棋嗎
故事世界觀
故事的世界觀設定初看其實比較老套,人類為了將大腦潛力全部開發以造就完美人才,決定建造一個女子封閉學院,該學院的學生需要自給自足同時自身不斷在某一領域學習,當被評判為達到畢業條件時即可畢業,但畢業條件未知。
為了使大腦可被完美開發,人類還創造了一個系統,該系統保證學院裡的人不會“死亡”。即到了某一時間,可將其保存完整的腦部信息移植到新的身體中重新進行學習,此時算為經過一個輪次,大腦可能保存上一輪次或者全部輪次的記憶(看個人),通過這種方式保證大腦一直處於被鍛鍊狀態。為了做好監管,每個學生頭上都帶著貓耳監視器,該監視器可以定位每個學生的位置以達到監管作用。
同時,學院默許存在一位殺人鬼,其殺人動機不明,目標選擇不明,其殺人行為完全默許,但其殺人時會保證死者頭部不受到損害,保證救援班可以迅速將大腦進行移植送入下一輪次。前期給出殺人鬼殺人的猜想是通過死去熟人增加生人以重新建立人際關係來增加刺激性而激發腦部潛力。
學院宗旨是“創造秩序,毀滅秩序,造就天才”(故事的所有行動和目的都完美符合這一宗旨)。
以上,就是這個故事的大致世界觀,可能部分內容我記憶有誤,但整體大差不差。其中鋪設的幾個疑點很有意思:為什麼學院只存在女生?畢業條件是什麼?畢業的人都去哪了?
而就在這樣的背景下,學院裡出現了密室殺人案,更離譜的是,死者的頭顱不見了,而貓耳監視器發現案發時只有死者一人呆在密室中。主角夕陽和死者月角島是泛泛之交因此對事件並不上心,直到與夕陽有伴侶關係的雪紡也已同樣方式死亡且頭顱消失不見後,夕陽決定調查案件,趕在頭顱腐敗無法移植之前找回頭顱救回雪紡。
科幻與懸疑的加持拉高了作品的魅力,故事整體可分為案件前、案件中、案件後三部分。前即介紹世界觀和人物關係以及鋪下懸疑感,中即開始調查取證和分析推理,後即得出解答後眾人的行動。後篇雖然把故事節奏再次放緩但卻非常有必要,後篇的故事完美詮釋了“創造秩序,毀滅秩序”這一宗旨。
好了,故事大致講完了,看完這個介紹如果心動了就請大家自己去揭開謎底和了解真相吧,接下來我要說說我自己的想法了。
勇敢粉毛
如何正當化喜聞樂見
一般gal的喜聞樂見部分我是抱著“我可以不看,但不能沒有”的心態,畢竟這部分內容屬於錦上添花,少數是用來推進故事的,而冬滾滾的喜聞樂見則是完完全全的必要產物。案件前的所有喜聞樂見部分都用來建立人物關係和鋪設疑點,比如第一場夕陽和熾火的對手戲鋪下了“夕陽有著吸引他人的味道”;第二場夕陽和雪紡的對手戲則做出解答,如果第二場對手戲跳過將嚴重影響後續劇情的理解;而三,四,五場對手戲則是把其他角色相互之間的關係建立起來了。而案件後的對手戲部分也存在著必要性,即案件後的對手戲被用來證明新秩序存在的必要性和確立起新一輪的人際關係。更難能可貴的是,這些內容都和冬滾滾想表達的主題是契合的,特別是案件後的對手戲,直接指明瞭只有新生換代才可能有出路。
帶刀找人打對手戲居然也是伏筆
快速搭建的關係難以代入
雖然h部分快速建立起了人物關係,但礙於中等篇幅的故事,僅僅通過h部分拉起的人物關係並不能讓我產生強烈的代入感。故事最後能讓我有所感動但衝擊力還不如金戀。同時故事裡塞了十個角色,即使通過h部分加速構建人物關係也不能保證每個角色的形象都足夠出彩,只能說冬滾滾的角色讓步給了故事。
即使如此會長也是最可愛的!
超展開太快難以消化
案件揭開的同時一股腦的把世界觀設定全篇揭開實在太難消化了,原本以為在案件推進時會逐漸揭開一些疑點比如為何頻繁夢到宇宙以及黑色的針代表著什麼。沒想到最後的謎底全放在幾幕上一股腦倒出來,雖然故事確實能圓回來但這種行為再一次拉低代入感,讓我感覺更像是在看一本小說。同時,案件後的描寫也不夠深入,並不能很好體現引入新秩序後對學院的整體影響。
這張CG算是故事中的一個敘詭吧
總結
冬滾滾更像是一部中等篇幅的科幻小說,推理只是陪襯重要的是科幻內核。故事探討了生殖繁衍和新生換代上的問題,雖然不會像青空下的加繆那樣充斥著各種難以理解的表達,但部分對話內容依舊苦澀難懂。而在當下廢萌當道的環境,能出現一部能把故事講好還有深刻內核思想的作品難能可貴,推薦想體驗劇情作的玩家遊玩,十小時左右就能推完。
漫長的旅途終於結束了