The LotR - Return to Moria 【指环王重返摩瑞亚】曾是2023年被公认粪作,凭借IGN仅4分的成绩,完全有能力竞争“年度最佳”。M的锐评也只有59,依旧是不及格的水平,但颇为微妙的是,玩家的评价却来到了70,事情有些不对劲了。
IGN评分
Metacritic评分
IGN的观点很简单——建筑、战斗、采矿啥啥都不行,没有玩的价值,果真如此么?试试就知道了。
进入游戏,都是老社会人了,捏脸总是要的,搞一个小胖子造型乐趣满满。捏脸系统中规中矩,该有的都有,反正都是矮人,你也捏不出精灵来,基本够用。
自定义人物造型
道具、装备和交互界面的设计也还不错,整体上算得上美观,用起来也比较顺手。快捷栏位被设定成可装备的背包也算是一个小小的创新,暗示后期具有可升级性。
道具、装备玩家交互界面
游戏状态界面内,左上地图【指北】,右上信息提示,右侧任务提示,右下聊天窗口,左下状态与时间的布局也观感舒适,符合“大作”游戏应该具有的基本职业素养。
游戏内状态与交互界面
游戏内提供了快捷建造模式,在受地形影响的情况下,玩家可以通过建造物品与环境进行交互来克服困难。比如一面难以攀爬的墙,造一个快速平台就能爬上去了,或者是为采集资源建造立足点。
建造快速平台解决谜题
建造资源采集平台
除了快速建造外,游戏也提供了丰富了常规建造功能。从基本保障设施,升级锻造,建筑防御,个性装饰也是一应俱全。随着游戏的深入,玩家等级的提升,解锁的图纸和配方也会逐步增加。
基本建筑示例1
基本建筑示例2
锻造升级示例
锻造武器可以大幅提升玩家对于夜袭生物和野外生物的攻防能力,主攻武器可以蓄力攻击,并且能够打出小硬直。防御武器不仅可以全免伤防御,而且还有类似“弹反”的设定,提盾姿势下可以使用冲刺盾击,使怪物进入眩晕状态,极大降低了战斗难度【装备等级匹配的情况下】。即便在困难难度下,面对一群敌人,依然可以打的有来有回。
蓄力重击
冲刺盾击
游戏内有收集系统,暗示可以获得超属性神器,提高玩家探索欲望
神像收集平台
注意到,上面的小胖子有个酒足饭饱的状态。游戏内的烹饪系统和时间状态系统是联动的,一日是要两餐的,晚上是要睡觉的,光啃蘑菇充饥是要掉耐力上限的,这个设定还是蛮有趣的。当然,蘑菇是要采的,肉是要打的,自己动手丰衣足食吗!
午餐
晚餐
游戏内大多数物品都可以被破坏,掉落基础材料,这一点比较友好,节省玩家不少时间,算是个比较人性化的设计。
破坏残骸掉落物资
总结
指环王重返摩瑞亚是一款指环王世界背景下聚焦矮人族种族复兴故事主线的3D版【我的世界】,该作杂糅了非常多的其它元素,说它是个伪开放世界的缝合怪,一点也不过分。但是,但就游戏本体的表现来看,其实还可以。游戏自身的素质,可玩性【可以单刷也可以组队】,对玩家探索的鼓励也还说的过去,虽然剧情确实比较水,但玩一玩还是能够的。再结合目前STEAM上的售价和口碑,粪作这个标签应该可以扔掉了,毕竟这个价格,个人觉得已经属实良心了。