關於前期龍語的看法(勸退)|邂逅在迷宮


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 19:58:40 作者:Lran Language

關於前期龍語的看法(勸退)|邂逅在迷宮 - 第1張不擺資歷,畢竟有過很長一段斷檔的時間沒有繼續玩。

其實,這次發帖主要是提供給前期往龍語走的玩家,順便反饋一下給官方,可否作出適當調整。
龍語玩法主要是在後面的神器開了減cd,收益變大。前期收益只能算是一般吧(就是你能打出來的效果,相應的,用同樣資源往苟命方向走,刷層數是差不多的),具體我指出一些矛盾點。
基本點:1.龍語傷害基本來自神器技能(傷害確實高)配合的魔攻加成到三個技能上。
2.豬腳本體屬性基本取決於寶石,並且每一次鐵匠鋪開放新寶石上限,效果隨著層數遞減越來越明顯,六級左右,普通玩家,寶石開始節奏變慢。
3.bossR3之後的技能傷害偏高,不同於R2,可以直接莽。並且主角也沒誰會堆魔抗。
4.因為龍語苟命時間有限,資源優先放到主角的底座培養,無論培養什麼卡,主角的屬性上不去,你龍語傷害不夠,又苟不長,恆金底座再好,也沒發揮的空間。

所以矛盾點就隨著層數增加,開始放大(僅限於龍語開減cd前)
1.主角寶石收益效率變低。主角屬性提的變慢,基本靠一手底座吃屬性。出站的主c註定沒好底座,傷害不上不下。
2.boss技能必須要躲,所以技能傷害不能最大化,假設三個帶了兩個傷害技能(冰風+閃爍,這是比較理想的的技能選擇,在躲一個高傷害技能的前提下,考慮硬吃一個boss技能,帶來效果的最大化),我給出數據。
在一個打到狂暴的boss傷害數據統計410w索爾主角底座,260wlls配70w布倫希德爾。主角是有技能就放和等龍語配合打一套兩種測試。結果在一個1800w血的boss(boss技能有鮮血盛宴),兩個是打了900w的不分上下(心疼自己的炫彩加索爾)。這時的boss只為白戰。
3.boss部分技能必須要豬腳技能去遷就,導致主角傷害明顯降低(顯然沒有減cd,技能用來打傷害太理想)
其實一個合格的流派,玩的是否合格,最直接得看法就是看你當前boss與紅戰boss的接近程度。(當然,刷戰力自動打綠戰,也是一種策略),很顯然,我失敗了。

其實這幾天的坐牢,讓我想了很多,前期走龍語,確實難度很大(我依稀記得,最早R4還沒出來的前夕,我在貼吧做日記的時候,就開發了龍語配弟弟打雙輸出的思路,可惜,那時候還沒有龍語減cd的概念,而我也在不久後脫坑)。以下,我僅做一些相應的方法思路,使得前期龍語可以走的更順暢一點,但是,終究還是不推薦。理由後面細說。

1.龍語永遠別想著往扛傷走,雖然有一些關卡可以通過一兩個技能的傷害捨棄,來達到一個輸出和承傷時間收益的最大值,但是,如我一般,這個上限是很低的,所以,在以下詳細的方法之前,明確一個前期龍語的思路,你要打的是狂暴前的boss讓他猝死,而不是苟到狂暴。
2.陣容(直接最後有懶人適配)鑑於1的思路,越快讓boss猝死越好,即使豬腳捨棄對boss技能的閃躲。那麼配隊的思路就緊接著來了。主角底座,一個優秀的魔法助戰,最好在前面可以優先搞到炫彩加(詳情參照最近的底座優先培養等一系列加精的攻略)。
鑑於猝死的思路,希爾芙>lls(我僅在R3 800前做此判斷):一個15s以後的傷害是lls追趕希爾芙,但是我們說了猝死思路,就意味著,在越短的時間內,能打出的收益越高越好,希爾芙相當於把後面的傷害提前透支了,鑑於猝死的思路,這是好的。
相應的,希爾芙rush理論,一個相應的物理底座,一個fly出戰。結合一定的先行服體驗,就是一個劍賢體系。物理底座三種思路:(1)單掛一個優秀的物理助戰(拉彌亞)(2)布倫希德爾(戰士裡面,加成面板也算過得去)(3)希露達,氪金專場,好像能 把希露達當助戰玩也不存在一個前期龍語困難的局面。
劍賢體系,主角缺一個速成的底座,夏莉(加成不錯,成型略快)。第二隻恆金:海倫希露達各有優劣,長遠來看,龍語的減cd可能會和希露達的cd偏差,具體參考先行服老狗們對希露達和後期法主適配,來選擇。相應選擇體系內的助戰。
陣容:劍賢:豬腳(夏莉),希爾芙(拉彌亞),海倫(摩伊拉),fly(布倫希德爾)。
不單掛法師,或者有別的想法的,自己解決,這裡就不細說了。要是懶,又想改一改,我建議。。。也沒啥好建議的。
3.培養思路:具體可以參照加精的別的思路,這裡只做一個方向確定的複述。

(1)在別的角色不卡等級上限的前提下,優先利用還原機制,集中資源,裸出一個主角炫彩加底座。
(2)恆金英雄抽歸抽,品質和鑽石一視同仁,除開等級優先(進階會提升恆金英雄的高額技能係數),品質一樣是卡等級再搞。在我所敘述的陣容下,其次,把希爾芙的底座拉高。
(3)把以上兩個優先級搞完,估計800曾是沒問題的。

上面的,可能和當下很多龍語玩家的有出入,很多情況沒必要特別遷就我這個後來根據每天坐牢提出的理想化模型,畢竟龍語800曾以後又是一個新的龍語。現在坐牢就做一段時間,換陣容也不見得就能比按照現在的路子快,但是對大多數新玩家,還沒定型的,可能會比較有用。
說了那麼多龍語不好,其實龍語前期的範圍高額傷害,在工會boss和組隊挑戰,相對於缺乏aoe傷害的一些奶錘體系,也是有一定優勢的。這個是客觀存在的,龍語前期位數不多值得誇的地方。
弟弟的一冰的時間,同向比較傷害也是不俗的,這裡就沒做剖析了,具體想組的,也可以根據希爾芙的rush思維,自己推導。
我這裡整理了一堆相關的全面的一個遷就培養,來減少前期龍語的缺陷。但是你想想奶錘,只要你選了個高輸出的恆金,無腦堆一個優秀的底座到炫彩加,隨便亂湊個3+3,大不了後面再換。你30s內的輸出,那是大多數恆金傷害都在一條水平線,弟弟二冰?(以前fly還是希露達的時候,暴擊奶錘才有概率強吃boss的狂暴傷害,苟到二冰,當然,現在的弟弟我還真的沒玩過,具體玩家,具體瞭解,這裡不多說)。那你想想,奶錘多舒服,躲技能手殘也不至於練不會。練錯幾隻無關緊要的,也不影響太大傷害。他不香嗎?

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