白朮僅靠其能提供全隊血量瞬抬的戰技即可作為芙寧娜相關隊伍的優秀治療位,尤其適配1命那維萊特,可組成「那芙萬白」隊伍。
除此之外,白朮還可通過大招提供單體血量緩回,兼具一定後臺掛草能力,因此泛用於各類草反應隊伍,由於低命掛草頻率不高,常進入對此恰好有需求的雙雷激化隊伍(例如「刻皇萬白」),也可與納西妲搭配,組成各類雙草綻放隊伍(例如激綻隊「八芙納白」、妮露綻放隊「心妮納白」、烈綻放隊「託行納白」等)。
這裡將分別以「那芙萬白」、「刻皇萬白」、「八芙納白」與「心妮納白」為例,介紹白朮的常見隊伍,並簡要介紹其他配隊思路。
① 那維萊特在1命及以上時,可將芙寧娜換為行秋、夜蘭、莫娜、達達利亞等水元素隊友,但適配性均有一定侷限,行秋和夜蘭提供的充能效果好但自身普攻協同輸出不能被那維萊特觸發,而莫娜和達達利亞提供的增益輔助能力直觀但充能效果較差。
② 那維萊特0命時,可將芙寧娜換為菲謝爾、雷旅行者等雷元素隊友以保證其天賦層數,但此時由於那維萊特抗打斷能力一般,白朮往往需要堆較多充能以儘量保證大招可循環(在多數場合也不如鍾離等護盾輔助)。
③ 無楓原萬葉時,可用溫迪、砂糖、琳妮特等風元素隊友提供翠綠之影4件套的輔助效果及聚怪/嘲諷能力。
陣容優勢:易於處理全抗性較高的敵人與複雜多變的出怪環境、生存和循環收尾能力強、極易實現理論輸出,具有可觀的基礎強度。
陣容劣勢:難以處理水元素免疫及帶有冰盾(實為凍盾,下同)的敵人,不易應對帶有大量水盾/雷盾的敵人(可用芒荒湮滅破除的護盾除外)。
① 可將刻晴換為八重神子以組成「八皇萬白」隊伍,替換後也可將菲謝爾換為雷電將軍以組成「雷八萬白」隊伍,兩者有一定思路區別但均為典型的雙雷激化隊伍。
② 無楓原萬葉時,可用砂糖、琳妮特、溫迪等風元素隊友提供翠綠之影4件套的輔助效果及聚怪/嘲諷能力,且砂糖提供的精通增益理論收益不低。
陣容優勢:易於處理全抗性較高的敵人與複雜多變的出怪環境、生存和循環收尾能力強、對配置要求不高,具有可觀的基礎強度。
陣容劣勢:難以處理雷元素免疫的敵人,不易應對帶有大量水盾/雷盾的敵人、提升配置的潛力較低,高配輸出上限可能不夠理想。
① 可將八重神子換為雷電將軍、賽諾等雷元素站場位以組成「雷芙納白」、「賽芙納白」等隊伍,替換後爆發輸出或隊伍總傷可能提高,但靈活性可能降低。
② 可將芙寧娜換為夜蘭或行秋,芙寧娜、夜蘭、行秋的直傷增益能力依次降低、掛水能力依次提高,與此同時激化覆蓋率依次降低、超綻放效率依次提高,這會提高隊伍中超綻放傷害的佔比與雷元素站場位的精通收益。
③ 納西妲一般無法被替換,但在萬不得已時也可選擇草元素旅行者或柯萊過渡。
陣容優勢:易於應對複雜多變的出怪環境、對除冰盾外多數元素盾破盾能力優秀、對配置/練度要求不高,具有可觀的基礎強度。
陣容劣勢:不易應對全抗性較高及帶有冰盾的敵人、不帶夜蘭時缺少弓位(不易應對兆載永劫龍獸)。
① 可將珊瑚宮心海換為芭芭拉、神裡綾人、行秋、夜蘭、莫娜、坎蒂絲等同樣有可觀掛水能力的角色。
② 當掛水位為行秋或夜蘭時,納西妲也可被換為艾爾海森或卡維,其他情況下不建議將納西妲替換掉,但在萬不得已時也可選擇草元素旅行者或柯萊過渡。
陣容優勢:對群能力非常強、對配置/練度要求不高,具有可觀的基礎強度。
陣容劣勢:對單上限可能不夠理想、不帶夜蘭時缺少弓位(不易應對兆載永劫龍獸)、難以處理帶有冰盾的敵人(尤其是深罪浸禮者的冰盾只能用卡維破)。
除上述隊伍外,白朮還有一些可用隊伍,但這些隊伍往往存在機制利用率有限、輸出上限偏低等問題,以拓展向玩法為主。
除典型的雙草激綻隊外,還有一些基本只以超綻放傷害輸出的隊伍,但白朮與納西妲搭配時往往不能充分利用草元素量,而白朮單草入隊時又存在普攻距離短、4深林對群覆蓋率低等問題。
「納行久白」:納西妲+行秋+久岐忍+白朮。此為由經典的「納行久」衍生出的隊伍,但超綻放效率僅靠納西妲站場掛草就已能保證,白朮即使在生存和基礎強度上也往往不如鍾離、北斗等第四人。可將久岐忍換為雷電將軍,但此時往往雷電將軍站場更佳,這就使隊伍變成了激綻隊「雷行納白」。
「白行雷夜」:白朮+行秋+雷電將軍+夜蘭。此為白朮站場掛草並保證生存、行秋與夜蘭提供大量水附著,而雷電將軍高頻觸發超綻放的隊伍,該隊伍理論輸出不低,但由於白朮普攻距離短且4深林對群覆蓋率低,實戰強度較難保證。可將夜蘭換為北斗,此時該隊伍具有非常強的生存能力,幾乎無法被高傷害敵人撼動。
由於元素共存機制的不同,火元素加入草水綻放隊伍不僅不能提高草原核產量,而且對掛水有更高需求,這就導致烈綻放即使相比超綻放有更強對群能力,但因隊伍對附著要求高,無法依靠隊友彌補直傷而輸出上限偏低,僅建議作為對群對策玩法。
「託行納白」:托馬+行秋+納西妲+白朮。托馬的掛火頻率低但傷害頻率高,且可後臺觸發烈綻放,但該隊伍仍然建議掛水位至少為6命行秋或2命夜蘭,否則烈綻放效率可能仍不理想。此外,該隊伍仍難以處理大量冰盾,此時可考慮將托馬換為煙緋、可莉、班尼特等掛火位,但替換後更高頻率的掛火也將影響烈綻放效率,且隊伍普遍缺少後臺掛火能力。
蔓激化隊:白朮理論上可充當草元素主C激化輸出隊伍的生存位,但由於草傷無法享受4翠綠的輔助效果,在草元素主C+納西妲已經建立的雙草組合下,能提供減抗的鐘離作為生存位會更合適,白朮僅作為無納西妲/鍾離時的過渡選擇或應對獸境之狼/黑蛇眾時的對策選擇,可組成「海八納白」、「海八皇白」(艾爾海森+八重神子+納西妲/菲謝爾+白朮)等隊伍。
純直傷隊:不依賴草反應收益的隊伍中,除「那芙萬白」外還有很多隊伍可搭配芙寧娜,白朮理論上也可據其戰技提供的全隊回覆進入,但一般均有更合適的生存位,且部分隊伍即使搭配班尼特也有更高的輸出上限,而白朮僅可保證生存穩定性。這類隊伍包括「綾芙萬白」、「雷芙夜白」(神裡綾人/雷電將軍+芙寧娜+楓原萬葉/夜蘭+白朮)等。
白朮是泛用於「那芙萬白」及各類草反應隊伍的草元素生存輔助,其戰技能提供全隊血量瞬抬、大招整體上在能提供單體血量緩回的同時還能帶來一定抗打斷與防斬殺能力(可防止角色被敵人一招帶走)。
若旅行者對自己現有隊伍輸出能力有自信,急需增補一位機制優秀、保人能力強的生存輔助來提高穩定性,那麼白朮顯然不容錯過。但如果只要求進一步提高輸出上限,則白朮可能不是一個很好的選擇。
白朮在0命時就已經能滿足大多數生存需求,1、2、6命均會進一步提升體驗,但2/6命對擴散反應有一定/較大影響,需要權衡利弊後酌情抽取。此外,試作金珀已經是性價比高且契合芙寧娜的優質選擇,不必強求同期UP武器碧落之瓏帶來的更佳生存與循環體驗。