【PC游戏】还有“高手”!开发5年,上线4天就被骂关服的小丑游戏!


3楼猫 发布时间:2023-12-16 11:59:34 作者:手谈姬 Language

FNTASTIC游戏工作室开发《浩劫前夕》(The Day Before)花了5年时间,但从开服到宣告破产只用了4天。

2023年是游戏大年,有很多好游戏,但鱼越大鱼越多,好游戏多,意味着坏游戏也有不少,像是前半年的《红霞岛》,后半年的《魔戒咕噜》《骷髅岛金刚》《行尸走肉命运》等。烂作出现频率过高,每当一款游戏被部分玩家认为足以刷新下限的时候,就有新游戏再次突破下限,于是玩家惊呼:还有“高手”!

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这款《浩劫前夕》就是最近的“高手”之一。有趣的是,上述提到的游戏均被海外ign打出了低分,并被国内游戏媒体转载,咱就纳闷了,咋还这么有龙头效应呢?

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实际上让《浩劫前夕》成为当初steam愿望单排行榜第二,仅次于《霍格沃兹之遗》这件事,和ign当初尬吹它的宣传片就是有密切关系的,这款游戏之所以沦落至今天骂名,一个很大的原因就是这款游戏“宣传欺诈”了。

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很多被这款游戏忽悠了的网友表示,当初之所以对《浩劫前夕》非常期待,是因为在2021年看过它的宣传片,当时这款游戏在宣传片中的效果是很棒的。

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它自称是开放世界生存MMO,能pvp和玩家对战,也能pve打僵尸,并且它的地图看起来是在是在美国的城市地区,玩家能进入各种建筑物中,预告片里便利店枪战瓜果被流弹打碎,四散溅落,令人印象深刻。

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一般来说,类似丧尸生存的玩法通常是采用乡村地图,场景里物品较少,更方便游戏开发,所以这个城市背景让玩家眼前一亮。但很明显随着陆续预告的放出,玩家一点点见识到游戏真实的样貌。

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当时,开发商承诺是生存玩法不是塔科夫玩法,结果12月8号游戏EA上线后,根本就没看到生存玩法。在游戏pv的左下角,能看到寒冷、电力、水分标志的状态栏,很明显这是生存类游戏中基本的人物状态信息,但在实际游戏中不存在了;

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此外还有左上角的游戏内玩家语音系统,也被更换成了不够实时的打字聊天系统。

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有说法是《浩劫前夕》宣布破产的时候就把自己在全网发布的预告片给删除干净了,反正现在在网上能找到最早放出2021年预告的信息,就是ign发布的251万次观看的pv了。

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不过最令玩家期待的可能还不是这段5分钟的pv,而是在两个月后,ign发布的“独家玩法演示画面”,在这个13多分钟的欺诈演示中,车辆在泥泞地行驶、颇为拟真,

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在一处类似加油站的场景中,僵尸从四面八方袭来,确实有股紧张感。

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但是理所当然,当玩家在本月实际游玩到这款游戏时,拉跨的载具,几乎隔一小时才能找到的一只没啥攻击性的僵尸,以及令人难绷的各种bug,都在彰显着游戏的货不对板。

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值得一提的是,这段13多分钟的实机演示,正是来自于2021年的ign粉丝节(ign fan fest),这是一场ign历年举行的独家广告播片活动,所以ign确实做到了答辩的自产自销。

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但要说欧美网友都被这款游戏给坑了吗?那其实不然,在3a游戏这块,不少欧美玩家还是吃过见过的,所以当这游戏的PV刚出来时,就有不少人在评论区质疑,说这游戏能不能达到预告中的水平。

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制作《浩劫前夕》的工作室此前只开发过一些偏小体量的游戏,并没有3a大作的开发经验,玩家对pv的质疑也一直存在,那么有没有人替这款游戏的信用做背书呢?恐怕ign在某种程度上承担了这一作用。

开发商之前的一些作品,明显和3a有差距

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ign对这款游戏态度的转变大概从2022年开始,本来这款游戏在22年6月份就应该计划上市了,却突然表示要延期,理由是要改用虚幻5引擎开发,这个时候,ign可能也看出来不对劲了,从此以后就报导了这个游戏的各种负面内容。

比如声称员工是志愿者啦,因为所谓的商标纠纷又延期啦,预告片的细节抄袭啦,ign都没有落下进行了报导。

机翻,“前一天”指的是The Day Before

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面对后续越来越粗糙的宣传片,玩家们也越发觉得《浩劫前夕》就是一场宣传骗局。

反正是“顶着舆论的压力”吧,今年12月8号,《浩劫前夕》EA版总归是开发出来了,上线前夕,开发商FNTASTIC还发了个嘲讽度颇高的帖子,说“不相信我们的人,我们也不记恨你!”主打一个幽默。

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接着就是大家众所周知的剧情了,相信这款游戏的玩家开开心心地点进游戏,骂骂咧咧地退出游戏。《浩劫前夕》终究是没能够获得大家的支持,反而是获得了大量的差评,巅峰时位居差评榜第三,惜败于《三国杀》和《守望先锋2》。

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四天后,FNTASTIC宣布破产,游戏下架,留下笑话。

而当年给游戏做宣传的ign,则在游戏下架后给出了1分的低分,据说是几年来的最低分。有没有私仇姬不清楚,而要说它当年独家播放gameplay,算不算为这游戏站台,该不该负点责任,就见仁见智了。

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玩过一定数量游戏的大都明白,其实游戏市场中烂游戏就是比好游戏多的,而由于疫情的原因,一些远程办公期间产生的游戏市场泡沫在慢慢被挤破。“还有高手”的情况其实是可以理解的,属于是正常现象了。

游戏媒体终究不是“粪作猎人”,而ign给这款游戏打1分,算是做到了“有始有终”。

至于国内的游戏媒体朋友们,就不知道还要学习ign到怎样的程度了。另外,ign从来没关闭这款游戏相关文章的评论区。

晚安。


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