《哈迪斯 2》開發者將bug變成遊戲的一部分


3樓貓 發佈時間:2024-06-01 11:53:15 作者:伊始末月 Language

《Hades 2》(哈迪斯 2)開發者決定將一個bug改造成一個特色,因為該遊戲的一個角色做出了出乎意料的舉動。這篇文章可能涉及到一些角色的小劇透。

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在《Hades 2》中,你可能會在冒險中偶爾遇到Nemesis(復仇女神涅墨西斯),她在希臘神話中被認為是嫉妒和眾神憤怒的化身。 Nemesis渴望證明自己比主角Melinoë(冥界公主梅利諾伊)更優秀,有時會試圖推翻Chronos(時間之神柯羅諾斯),有時你會在隨機遭遇中與她相遇。之後,Nemesis會繼續向她的目標邁進,但正如遊戲導演Greg Kasavin所述,開發者Supergiant不得不對他們沒有預料到的Nemesis的舉動做出反應。

“有一個bug,Nemesis竟然跑進了混沌之門,”Kasavin向《Edge》雜誌解釋說。雖然Melinoë通常會通過競技場末端的門穿過每個遭遇,但有時,地板上會生成一個門,讓她在不同的領域之間穿梭,與宇宙的創造者交談。雖然Melinoë可以相對輕鬆地穿越維度,但Nemesis本不應該做到這一點。

“我最初的反應是:‘不,我們不允許那樣做’,”Kasavin承認。“這個故事沒有考慮到Nemesis會進入混沌之門。但是然後我們想到,‘等一下,這太棒了’。”受到“酷炫規則”的啟發,Kasavin將該bug轉化為遊戲中的敘述特色,不僅允許Nemesis進入混沌,還允許她、Melinoë和Chaos(混沌)本身用新的配音來承認這一點。

“我們有時會被這些系統的活力所驚訝,然後不得不決定,像這樣的事情是否應該被允許。我們是否能夠做好支持這一點的工作?我們儘可能地試圖讓它看起來被遊戲世界所支持。這些例子有時需要時間來整合和回應。但這就是這個過程中有趣的部分。”

在同一個房間內與Nemesis相遇並且她選擇進入那個門的可能性似乎非常低,考慮到每個遭遇的其他出口,她選擇進入那個門的可能性甚至更低。但考慮到所有這些可能性可以幫助使遊戲變得非常特別 - 至少我想到了《博德之門3》。在《Hades 2》完全發佈之前還有一段路要走,但這裡展示的系統的深度證明了未來非常美好的事物。


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