設計:流曳,文案:皮納特、霂暮
目錄
前言&角色展望
1.陣容搭配&輸出手法
2.武器推薦&期望值對比
3.聖遺物圖鑑&聖遺物對比
4.角色天賦&天賦加點選擇
5.命之座&核心命座
6.突破材料&天賦材料
7.角色名片&特色料理
▌前言&角色展望
既是「往生堂」堂主,也是璃月「著名」詩人,胡桃的每-重身份都堪稱奇妙。她總是飛快地出現又消失,猶如閃電與火花並行,甫一現身便點燃一 切。
她午夜寫詩,白日奔走,漫遊山海,俯仰自得。不僅如此,更會出現在任何時間任何地點。街頭巷尾、荒山野嶺,明朗晴天、昏黑夜晚..萬事萬物都有可能,萬物萬事皆可成為她的奇思妙想。
胡桃的第一次復刻,作為往生堂堂主再來一碑的創始者,上次錯過胡桃的小夥伴這次不要再錯過了,火元素主C普攻附著元素,大招倍率高且有著很強的回覆能力,適用於目前任何環境(火元素目標除外)如果想要胡桃傷害最大化1命加上「護摩之杖」是必不可少的,因為這樣這樣傷害才能拉滿哦~
▌P1 陣容搭配&輸出手法
由於是復刻角色,且胡桃出的時間較久玩法基本上已經是確定了,自身鎖血輸出需要搭配盾輔,鍾離為最佳選擇托馬則是鍾離下位,副C行秋是無可替代的,只要胡桃想打出輸出務必帶行秋副C掛水元素提高傷害,第四個位置就根據深淵或者大世界的敵人目標來選擇,如雙巖就用上圖搭配,傷害最大化。
ep. 胡桃行秋托馬萬葉
萬葉雙擴散降低敵人水火抗性,提高隊內水火輸出,托馬護盾提高胡桃的生存能力
雙火BUFF的攻擊力加成對胡桃幾乎沒什麼用,因為胡桃是基於血量去增加攻擊力所以可以無視,托馬和胡桃頻繁的掛火也可以有效的讓萬葉的擴散為隊伍提供傷害加成。
輸出手法:托馬釋放EQ切行秋EQAE,在切萬葉E雙擴散釋放大招,切胡桃進行E+AZ跳補大招循環輸出,打完一套切托馬釋放技能讓自己吃球在進行循環即可。
( 備註:A:普攻平A;E:元素戰技,同時帶e和E的輸出手法中,e為點按元素戰技,E為長按,除此之外E都為點按;Q:元素爆發;Z:重擊 )
▌P2 武器推薦&期望值對比
①護摩之杖:
胡桃最適合的武器,副詞條爆傷搭配自身突破增加爆傷可以讓爆傷輕鬆突破250%,被動更是增加生命值再根據生命值增加攻擊力,然後再根據損失的生命值再增加攻擊力,過多的解釋也都是蒼白,一句話:只要是胡桃主C務必抽護摩之杖。
②和濮鳶:
基礎攻擊力高達674,被動暴擊幾率雖然不多但足夠胡桃使用,搭配自身突破爆傷可以輕鬆做到1:4的暴擊爆傷比,作為普攻輸出的角色,胡桃可以輕鬆疊滿7次觸發和濮鳶的被動增傷效果,有效提高胡桃的大招傷害。如果實在是不想抽護摩和濮鳶也是個比較不錯的選擇,但是精煉等級越高和濮鳶的性價比就越低。
③匣裡滅辰:
在四星武器中匣裡滅辰的效果算是最好的,基礎攻擊力雖然較低但被動增加元素精通提高胡桃的元素反應傷害,被動技能是對附著火元素的敵人傷害增加,可以理解為打掛水/冰的目標有精通加成,打附著火元素的目標有被動加成,四星中最好的選擇。
④決鬥之槍:
大月卡武器,基礎傷害高較低但暴擊給的很高,別動對胡桃來說有用但也沒用,給的攻擊力不太可觀,好在是大月卡送的所以有比沒有強。
▌P3 聖遺物圖鑑&聖遺物對比
生命沙漏是兼顧輸出與生存的優選。
在僅考慮傷害增幅不考慮生存能力的情況下除了匣裡滅辰都可以考慮使用精通沙漏。
如果攜帶和璞鳶、決鬥槍優先攜帶暴傷頭,其他武器優先暴擊頭。
這裡採用追憶套主要原因是胡桃的大部分傷害來源於普攻重擊(凹傷害除外)所以追憶套效果更好一些,但大招傷害肯定是會所下降,還有一個主要問題就是魔女套是真的不出貨。
並且魔女套被動加成雖然看起來非常可觀,對於胡桃的話並不像迪盧克這種頻繁釋放元素戰技可以吃滿火元素加傷,也不像可莉這種可以用Q取消E的後搖來疊滿魔女套效果,所以總體下來一個加成並不多且比較難處的聖遺物性價比一下就體現出來了。
當然如果有成型的魔女套還是優先於魔女套,如果沒有合適的魔女4同時隊伍裡有需要絕緣4的角色,那麼追憶4也是不錯的選擇。
▌P4 角色天賦&天賦加點選擇
【普通攻擊:往生秘傳槍法】
與其他長柄武器類似,胡桃的普攻為至多6段,重擊為向前突進對路徑上的敵人造成傷害,下墜攻擊為從空中下墜從衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。胡桃除了重擊外,倍率數值都不如魈且低空/高空還不如鍾離,在實戰中往往在E技能持續時間內通過普攻和重擊間插打輸出。
胡桃的重擊會穿過敵人一段距離,重擊之後往往還要角色轉向才能繼續輸出效果不好。但重擊傷害在穿人前就已經出現了,我們可以在穿人前通過跳躍/閃避取消重擊後搖避免角色轉向同時節約輸出時間。在解鎖1命前推薦使用跳躍來取消後搖,解鎖1命後可以選擇用閃避取消後搖。
0命胡桃用A-重擊-跳-A-重擊-跳循環;1命胡桃重擊不再消耗耐力,可以用A-重擊-閃避循環更快一點。A-重擊-跳躍循環則更節約體力,對群怪和大世界可以選擇騎士4件套節約體力。
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【元素戰技:蝶引來生】
胡桃的關鍵技能,開啟時胡桃會消耗當前30%生命值,根據自身生命值上限獲得一定攻擊力加成,胡桃的普攻/重擊傷害會轉換為火元素傷害且不可被附魔覆蓋,同時會提升胡桃的抗打斷能力,胡桃下場技能就結束。在E技能持續時間內,胡桃的重擊會為命中的敵人附加一個「血梅香」效果,該效果會讓敵人每4秒受到一次火元素傷害(同一個目標身上只能存在一個「血梅香」效果,持續時間為8秒)。
E技能通過生命值上限獲得的攻擊力加成有上限,不能超過胡桃基礎攻擊力400%,胡桃攜帶四星武器想要達到上限血量基本要疊到3萬5血以上,帶五星疊到上限要4萬5千以上,3命效果能降低血線需求。但對於大部分玩家來說在目前的情況下很難達到上限。
E技能持續時間為9秒冷卻為16秒,有7秒空擋胡桃的輸出會比較疲軟,在實戰中此時會切換隊伍中的其他角色(如行秋)開輔助buff,再切回胡桃基本冷卻也結束了,所以這7秒對胡桃實際影響不大。胡桃培養切記盲目堆疊血量,通常佩戴生命沙就已足夠
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【元素爆發:安神秘法】
胡桃的大招,對周圍敵人造成大範圍的火元素傷害,最多對5個敵人生效。技能CD為15秒,在血量50%以下效果會更好
天賦血之灶火效果也和50%以下血量有關,所以大招往往是在胡桃血量50%以下同時在彼岸蝶舞狀態時釋放收益最佳
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被動天賦
【蝶隱之時】
E技能的彼岸蝶舞狀態結束後,隊伍中所有角色(不包括胡桃自己)的暴擊率提升12%,持續8秒,非常適合速切體系的技能。
小技巧是胡桃可以提前下場結束E技能,後續角色能直接吃到BUFF。
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【血之灶火】
胡桃生命低於50%的時候,提升33%的火元素傷害,又是一個控血buff,和護摩之杖相性很好。推薦胡桃打輸出時血量要控制在50%以下,不過面對群怪時開啟大招血量可能回覆到50%以上需要開E技能來降低血量達到輸出最大化,因此大家一定要注意血量控制。
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【多多益善】
完美烹飪食物時,18%概率額外獲得一個「奇怪的」品質的同種料理,這讓我想起了隔壁同一cv角色的料理水平。
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▌P5 命之座&核心命座
【命之座 第1層】赤團開時斜飛去
處於蝶引來生施加的彼岸蝶舞狀態下,胡桃的重擊不會消耗體力。
對於打重擊流的胡桃來說能顯著改變手感,A-重擊-閃避體驗也更好,多輪輸出胡桃的續航也能得到改善,可謂是胡桃價值最大的命之座。
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【命之座 第2層】最不安神晴又復雨
血梅香造成的傷害提高,提高值相當於效果附加時胡桃生命上限的10%。此外,安神秘法命中也會為敵人施加血梅香效果。
傷害錦上添花,如果沒有抽3命的打算不必抽2命
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【命之座 第3層】逗留採血色
彼岸蝶舞的技能等級提升3級,有了這個命座最大的區別就是能讓玩家在追求E技能血量轉化攻擊力上能降低血上限,從而留出更多詞條疊雙暴等內容。
12級E技能比9級E技能和節約6000血上限(也可以說是送了玩家40%生命副詞條),提升也十分可觀。
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【命之座 第4層】伴君眠花房
有4命胡桃的氪佬深淵可能一個流程帶走了,如果隊伍除了胡桃沒有其他輸出核心提升有限。
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【命之座 第5層】無可奈何燃花作香
這個技能在命座3的光芒下就不是那麼耀眼了,提升大招等級中規中矩。
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【命之座 第6層】幽蝶能留一縷芳
氪佬玩具,據說體驗不錯,戰鬥中不用擔心暴斃心態更平和,而且還能借機打出爆炸輸出,但對於普通玩家來說並不是必須品不必強求。
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▌P6 角色培養材料
▌P7 角色名片&角色料理
▌總結
胡桃的養成相對來說也算簡單,只要有護摩那麼不管是幾命胡桃傷害都非常可觀,間接也表明有胡桃的務必去抽護摩之杖,不然傷害上確實有著很大的差距,畢竟也是復刻角色很多套路小夥伴們也都明白所以就不再過多贅述啦~
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