所以要玩好新宮本,在意識上有兩個核心的轉變
1.新被動刀勢的加入,使一二技能的權重大幅提高,很適合於粘人與纏鬥的小型團戰
2.需要利用技能中帶有的多段突進,通過蓄勢打出多重強化普攻,達到收割戰場的效果
要想完全明白這兩點,就得先了解宮本的被動。
被動(二天一流):強
化普攻,不吃攻速,命中減CD
即釋放技能後會蓄一重勢,最多存兩重勢勢”可以強化普攻,且不受攻速影響,每次
強化普攻命中都會減少1、2技能CD1S。
其中強化普攻有兩種,
一重勢強化普攻,主輸出和收割
若目標血量在一半以上是雙刀斬,兩段輸出,可以暴擊但只觸發一次法球效果。
若目標血量在一半以下,則是一次正斬且附帶8%的已損生命值傷害,可以和破軍被動疊加。
二重勢強化普攻,主追擊,是一段突進AOE圓
斬,範圍接近一個閃現距離,可以穿牆,可以用小兵或野怪當跳板,且攻擊附帶減速效果
然後我們再來看看主動技能
一技能(空明斬):霸體,阻擋飛行物
宮本揮出一刀劍氣,對路徑上的目標造成傷害和減速,抵擋一切飛行物,比如小喬扇子,諸葛大招,光信劍氣等。釋放期間有霸體效果,相當於免控。
二技能(神速):位移,命中減CD,360°判定範圍
向前衝刺,對路徑上的敵人造成傷害,若命中
則會獲得護盾(沒有內置CD)和減少
50%CD。護盾值沒有AD加成,只隨著技能等
級增加固定增長,220+80*LV。衝刺路徑生效
範圍會比顯示的長度多3個身位左右。
三技能(一決生死):強制索敵,突進免傷,延遲迴復,區域擊飛
鎖定一名敵人,向目標區域突進,對範圍內目
標造成傷害和1S擊飛。
這裡有3個要點:
1.突進免傷即宮本大招突進的期間有霸體且免傷50%。
2.延遲迴復是對目標血量回復的限制,不管對面是蔡文姬還是孫臏,其回血效果都必須要延
遲5S後才能生效,不過淨化是可以解掉的。
3.區域擊飛則是大招會對目標周圍的所有敵人進行擊飛,範圍大概是以目標為中心,半個閃現距離為半徑的圓,類似大橋2技能範圍。
值得一提的是,目標在宮本大招擊飛期間,不能通過大喬2技能快速回城,利用這點,宮本對大喬的體系會有剋制奇效。
(ps:借鑑別人的,不喜勿噴。謝謝)