TGA全称The Game Awards,想必大部分玩家对这个名称都不会陌生。一年一度的TGA颁奖典礼,汇聚无数佳作,全世界的玩家与从业者都共同关注着这场““游戏界的奥斯卡”。
而按往年的惯例,现在大家要么在积极预测最终大奖花落谁家,要么就是几家粉丝互扯头花,然而今年的TGA却以预料之外的方式提前登上了舆论舞台。
那就是TGA官方特意解释了今年的年度最佳游戏评选规则(如图),总结就是DLC和重制版游戏也可以入围年度最佳游戏奖项评选。
其实TGA一直没有明确说过DLC和重制版不能入围最佳游戏奖项,但DLC今年第一次入围最佳游戏候选,导致一时间网络上声讨一片,怒喷这是一个“野鸡”奖项,说西方游戏奖项为了迫害国产游戏真是脸都不要了,连临时改规则这种事都做得出来等等,一片群情激愤。
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所以,TGA真的是一个野鸡奖吗?
答案很复杂,是也不是。TGA是一个非常特别的奖,如果你要把它评出的奖项当做游戏业界的顶尖荣耀,那肯定没问题。但如果你想骂它是个野鸡奖,也绝对在很大程度上骂到了点子上。
首先我们来看看TGA的历史:TGA是著名游戏媒体人杰夫·吉斯利主办,并由索尼、微软、任天堂以及V社赞助的游戏界年度盛典。该典礼2014年首办,但其实它的前身可以追溯到2003年Spike电视台举办的电子游戏大奖VGA。
VGA的前期工作做得非常顺利,杰夫作为主持人,他负责了VGA的整个制作到播出的全程,和Spike的合作是一场双赢,杰夫在游戏和娱乐行业更进一步,VGA也因此收获了极高的评价。
但此时的VGA不过是金玉其外败絮其中,最大的问题便是广告了,VGA作为一档以游戏为主题的电视节目,拉的赞助实在是太多了,小到汉堡可乐,大到吉普奔驰,统统往演播室里塞,这也引起了玩家群体的不满。然而Spike不仅不想改善这个问题,甚至连一句道歉都没有,在之后的几届里更加变本加厉,可以说是两分钟游戏内容插播三分钟广告。
VGA一开始就不是服务于玩家们的,资本裹挟之下,这个典礼从一开始就不对味,首先就是2003年的第一届居然把《麦登橄榄球2004》评为年度游戏,要知道它的对手是《罪恶都市》《塞尔达传说 风之杖》和《细胞分裂》等游戏大作。
这种完全看游戏热度评奖的方式显然非常不专业且难以服众(《麦登橄榄球》是当时美国的国民游戏),在种种槽点之下VGA办了一届又一届,风评也是越来越烂。到2013年最后一届VGA时,杰夫本人也已经对这档节目彻底死心了,在颁奖典礼被差评淹没后,他选择了离开,而VGA也在这一届之后就没有再办了。
重新组建TGA
到了2014年,杰夫组建了自己的团队,决定从新开始做一个受玩家肯定的游戏颁奖典礼。他花了大半年时间游说各个厂商参加并赞助自己,并且接连解决了场地、预算、嘉宾等问题。
2014年12月6日,第一届TGA开幕并大获成功,作为总策划人的吉夫深谙玩家的胃口,邀请的出场嘉宾和助阵乐队都是游戏业內的知名人士,3个多小时的颁奖典礼宛如游戏玩家的盛宴一般,此后的每一年TGA都有肉眼可见的进步,无论舞台布景,表演水准,出场嘉宾都得到了大幅度的提升。
那么TGA的评选结果就很权威了吗?
虽然玩家们总会调侃TGA是游戏圈的奥斯卡。但无论是他的体量、还是参选评委数量,相比真正的奥斯卡等大奖还有很大的差距。
TGA只是一个媒体奖,而诺贝尔、奥斯卡、格莱美和艾美奖这些自己领域内的代表奖项,都是背靠学院派的。这一点不止是在奖项的专业性上有区别,更重要的是它决定了奖项的定位。
学院派奖项的立意在于,以专业的眼光评选出年度的杰出作品;但媒体奖难以逃出媒体行业的本质:话题性和流量至上。特别是在这个奥斯卡和格莱美都在向流量低头的环境里,一个媒体奖更难做到专业。
而那些奖项之所以成为权威,是因为它们被认可了近百年,而不是存在了近百年。TGA能做到吗?它如果能在之后的漫长岁月中做到,那就是当之无愧的“游戏界的奥斯卡”。但是现在,对它的考验才刚开始而已。
TGA有一个由任天堂、索尼、微软、谷歌、V社、小岛工作室等行业巨佬们组成的顾问委员会。
顾问委员会本身没有提名和投票权,权利是赋予一些媒体机构和厂商们提名的资格,这些获得提名资格的媒体可以为每个奖项提名游戏,最后再根据得票数量选择出最终提名名单。
但其中权重是有差别的,普通玩家占总投票数的10%,同时电竞相关奖项和“年度最期待游戏”则交给玩家群体投票选出。而且网友投票仅占10%这个点,目的很明显,就是象征性提高一下网友们的参与感,最后谁得奖还是TGA和组委会们说了算。
从TGA诞生起,好像就从没离开过话题度和争议性……因此有人觉得它不够客观、真实也是可以理解的。
2016年,年度最佳颁给《守望先锋》2017年,PUBG绝地求生入围年度最佳游戏提名2018年,《守望先锋》获得最佳电竞游戏《战神》获得年度最佳,大表哥2陪跑2020年,年度最佳游戏颁给《最后生还者2》
我不知道TGA到底算不算一个野鸡奖,但作为玩家,关心游戏好不好玩要比得不得奖更重要。
只要时刻清楚的明白,真正能替玩家做评委和颁奖的,永远只有玩家自己,就足够了。