相傳在東漢末年,劉備居於曹孟德之門下,為提防曹操謀害,只得在後園種菜以示消遣。
一天曹操派大將許諸,請皇叔劉前往梅園小亭,曹設樽俎款待,二人對飲,突然阿滿問皇叔劉:“玄德久經四方,必知天下英雄也。請試指言之。”
玄德曰:“H1Z1,大逃殺之鼻祖,可為英雄?”
阿滿笑曰:“冢中枯骨,不足為提。”
玄德曰:“無限法則,大廠出品,部下能事者極多,可為英雄?”
阿滿笑曰:“雖是大廠,幹大事而惜身,見小利而忘命,非英雄也。”
玄德曰:“有一人稱考迪克,威鎮動視,COD之戰區,名滿北美,可為英雄?”
阿滿曰:“動視好謀無斷,居功自傲,難以成大事,非英雄也。”
玄德無話,曰:“舍此之外,備實不知。”
阿滿曰:“今天下英雄,為APEX、要塞英雄、永劫無間、PUBG耳!”
1、APEX英雄
APEX是EA的重生工作室打造的遊戲,發行於2019年2月,於2020年秋登陸STEAM平臺,Apex一經推出就迅速爆火,發佈後24小時內註冊玩家人數就突破百萬,就像當年PUBG爆火超出藍洞的預測一樣,Apex的爆火也超出了EA的想象。
APEX師承泰坦隕落,操作絲滑動作流暢是它的一大特點,另外遊戲人物還可以選擇相應的技能在戰鬥中作為輔助作用,apex鼓勵玩家進行對抗,所以老6玩家很少。
2021年EA透露Apex每週平均有1300萬活躍玩家,但是apex的外掛問題比較嚴重,甚至達到了“小透不算掛”,更有職業選手在比賽中被人強制開啟外掛的操作。
更有玩家調侃,“只要你不卡傳家寶皮膚影響重生賺錢,都是不管的。”
外掛問題、EA的土豆服務器、匹配機制的改版,都是不少玩家對遊戲不滿的原因。
不過現在APEX隨著不斷更新,也趨於穩定,在steam的在線榜單上可以看到日活也有三十萬左右。
2、要塞英雄
要塞英雄可以算是吃雞類遊戲中的傳奇,是世界上第一款使用虛幻5引擎的遊戲(5一出就移植5了)。
自18年推出大逃殺模式後便迅速爆火,2018年1月全球玩家突破4500萬,2018年11全球同時在線人數突破830萬,獲得了諸多大獎,比如“最佳運營遊戲”“最佳多人遊戲”“最佳電擊遊戲”等。
雖然隨著國服的關閉,在國內知名度不高,但是在國外它的熱度可能比你想象的大的多。
要塞英雄最大的特點就是在對戰中可以憑空建造建築物,用於防守或者進攻。
此外,每個賽季的遊戲地圖都會隨著每個賽季的主線劇情而發生改變。
不過最令SigMa印象深刻的就是要塞英雄的聯名數不勝數,令人咋舌,好像什麼都可以跟它聯動,畢竟誰叫它爹EPIC有錢呢。
不過為什麼要塞英雄在國內的知名度遠不如PUBG、APEX和永劫無間呢? 當然這不是本期討論的問題,所以直接略過。
目前要塞英雄仍然熱度不斷,在去年11月更是宣佈玩家數量突破一個億。
3、永劫無間
永劫無間是網易旗下24 Entertainment工作室研發,在發售一年內就打破了國產買斷制遊戲的銷量記錄,達到了1000萬份。
值得一提的是它的製作人關磊老師也是流行蝴蝶劍系列的製作人,怪不得SigMa當時一看永劫就覺得有一種似曾相識的感覺。
永劫無間用一種俠客類的大逃殺模式讓不少玩家體驗了一把俠客夢。
不過SigMa沒怎麼玩過永劫(玩了一把),所以很難對它做出評價,目前在steam上的在線人數上看還是很不錯的,今年以來,平均在線人數都達到了20萬左右。
4、絕地求生
你可以說它是站在時代風口浪尖上的風箏,但不可否認的是,正是PUBG徹底的把大逃殺模式的熱度推向的全球。
對於藍洞這樣一個小的遊戲公司來說,能把遊戲做到這個程度實屬不易,雖然它確實存在一些問題,但PUBG是一款成功的遊戲。
在最近五個月中,在線玩家數量都在五十萬人以上。
雖然運營偶爾會有抽風操作,比如去年的“紅鞋事件”,但對於國區玩家來說,活動確實是最好的,經常可以白嫖到數額不少的G-coin。
雖然反外掛效果不明顯,但至少反外掛的態度是堅決的。
總結
沒有最火,只有更火,目前四款遊戲還無法分辨出誰能夠最終吃雞。