【魂的宗門我做主】


3樓貓 發佈時間:2022-04-20 14:09:25 作者:一期一會 Language

對宗門的定義我覺得不應該只是捐獻跟打Boss還有什麼篝火晚會站著就能得到經驗的。

我希望它能有更多的互動性,包容性,歸屬感,集體成就感。
 1.比如在宗門的屬地裡能夠種植藥材此類的物品換取金錢或物資

 2.宗門屬地有屬於自己礦廠,玩家挖礦獲取金錢及物資,礦石產出給宗門,宗門用礦石進行提煉,用於建設,商貿
 3.宗門有自己的靈獸園,產出靈獸核晶、食品、毛髮此類的,用於宗門生產食物,丹藥、符文等道具進行商貿

 4.以上3點通過任務系統進行。每人每天限做,只能做同一類的,通過完成的數額招引其他怪物物或者NPC(類似Boss)對該宗門的搶奪。然後由宗門高層進行發佈圍剿任務,玩家集體進行擊殺。任務給予經驗或者物資。

5.種植、挖礦、養殖產出上交宗門獲取金錢,不可向別處出售,
通過此類任務,玩家在宗門屬地能夠更好的社交行為。
 6.通過種植產出的藥材,礦石,核晶此類進行跑商,宗門與宗門之間的跑商,玩家從中獲取金錢產出的收益用於宗門的建設,宗門福利(宗門裡的職位分紅等等)
7.宗門屬地的建築物需要宗門弟子共同努力打造進行,分發任務。
 8.宗門要劃分宗門的類別,宗門建立之初分三種,一種是主攻丹藥的宗門,另一種為主攻鍛造的宗門,還有就是符文什麼的,宗門的主攻方向進行的跑商貿易有部分加成。
9.魂大世界每週5-7日發佈比武秘境,所有宗門均可參加,兩兩對抗,人數限制。週日得出最終勝者獲取宗門稱號專屬坐騎一週。每月最後一天進行大比,每週的前三宗門比鬥。12個宗門同時進行,擊敗數最高贏得大比(需要宗門集體報團共同執行指揮者的命令在地圖需尋找敵人),大比勝者獲取稱號、專屬坐騎一個月。
【魂的宗門我做主】 - 第1張
沒了,寫了1小時,挺累人

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com