《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划


3楼猫 发布时间:2022-04-20 12:45:30 作者:互联网取名黑洞 Language

阅读须知:

1.文章内容会有少量剧透,包括未来游戏过程中可能遇到或者触发剧情的npc和战斗目标,场景背景,道具,玩法,作者尽量避免涉及核心剧情的内容。展示一些未来出现的玩法仅为弥补信息差,但不可避免造成未来游戏过程中因为图片和语言暗示导致游戏性的下降。


2. 文章大量绘图均转自贴吧,JUMP社区,小黑盒的玩家分享,作者使用仅供个人游戏推荐宣传,不涉及任何商业用途。侵权联系删除。

3. 动态GIF文件,游戏截图大部分源于作者的制作和游戏过程中的真实保留影像,意在为玩家提供更加真实的游戏游玩参考,不经过二次美化,GIF文件制作过程中不可避免出现画质损失,游戏过程中画质以实际体验为准。

4.作者使用语言部分带有风趣幽默的玩梗,不涉及对任何相关游戏,影视,书籍的暗示性评价,类比,映射。仅供娱乐。

5. 文章测评主要针对Switch掌机上的表现,其他平台游戏请忽略性能和体量的比较信息。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第0张

是我束缚了命运,还是命运束缚了我。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第1张

我是扎格列欧斯,冥王哈迪斯之子,生于地狱。

(其实这货就是个叛逆期中二骚年)

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第2张

我感受到奥林匹斯的呼唤,命运呼唤我回归众神的怀抱。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第3张

但我身上有挣脱不开的束缚,这个束缚来自哈迪斯,更来自这无尽的深渊。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第4张

接受众神的赐福,在这无尽的地牢迷宫中,杀出一条血路。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第5张

打开离开地狱的通道。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第6张

无尽的征途中,除了来自老爹的百般刁难。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第7张

还有诸神不同方式的帮助。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第8张

随着时间的推进,逃离不再是你的目的。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第9张

死亡不是结束,而是新的开始。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第10张

我,究竟是谁?

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第11张

我,为什么活着?

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第12张

我,身上挥之不去的迷雾。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第13张

我,是哈迪斯之子,生于地狱。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第14张

却期待着每一个日出。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第15张

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游戏体验指南:

玩家可以选择在多平台选择体验《哈迪斯》这个独具特色的肉鸽地牢游戏,但请注意存档同步仅限于NS,EPIC和Steam。Xbox提供的xgp免费游玩的存档不会和其他三个平台同步。

《哈迪斯》的卡带价格在近期不断增长,现已经接近200RMB,二手卡带价格也在180RMB左右。但是我极力推荐大家买全新卡带,因为全新卡带不仅有独家音乐包阅换码,还有独家艺术典藏集(可以用来晚上),金币还在有效期内可领。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第16张

如果想要电子版可以在美区或者巴西蹲60块史低。因为switch平台游戏贵那都是出了名的了,我相信多个一百块对玩掌机的人来说不是什么很大的问题。而且玩不惯可以回血,这点很重要。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第17张

不要看评分跟风!
不要看评分跟风!
不要看评分跟风!

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第18张

评分只供参考,因为即使是相同的游戏在不同的平台都会有不同的评价。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第19张

就像是崛起在PC玩家为主的小黑盒是褒贬不一,在switch为主的JUMP社区是极力推荐。在steam崛起只有世界的一半,switch却是很多人的装机必备,不仅是游戏库不同的限制,还有游玩习惯,体验侧重点,以及不同平台提供的服务程度不一,都会影响一个人对游戏的主观看法。只有体验过一遍之后才会知道游戏适不适合自己。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第20张

作为一个switch平台游戏作者,我的评价推荐更倾向于NS平台,其他平台只作为参考。毕竟NS平台的评分还有非常大的优化成分,在NS上不缺乏好游戏,但是优化却是最大的问题。所以对于很对多NS玩家来说,如果游戏优化可以做得很好,那么游戏的很多的问题(比如体量,沉浸度)都是可以包容的缺点。就像是崛起体量小但它在NS上的优化比非常多大作还要猛,那便是诚意满满极度推荐。反观其他游戏比如GTA,那可以说是神作,在NS上发布刚开始被信仰水军冲到极力推荐后,马上每个人都被骂到删帖。

因为优化实在是太差,NS玩家都可以忍受稳20帧的开放世界体验,在NS平台,能让玩家都受不了的优化,即使是神作也是极力不推荐,因为玩家可以选择在其他平台游戏,没必要在NS坐牢。(所以评价只供参考就是这样,我做的每一份NS评价都会很慎重,特别是涉及到大作的,因为你的主观评价很可能会被别人参考买一个运行不起来的板砖,我能推荐的游戏至少在NS平台上面的表现都是顶尖水准,不跟其他平台比的情况下,机能不一样没有可比性,就像是你拿一个脸盆装冰淇淋轻轻松松装个一百多球,跟一个甜筒叠二十多个球评价怎么会一样?)

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第21张

给说上篇的玩家说的有点火气了,不好意思浪费大家这么久的时间。我自己有问题,被想要热门的想法冲昏了头脑。其实我只是要给大家文创和switch游戏推荐,但是switch一直都是冷门,哪个作者都不希望自己花了这么久时间的文章沉底。这次我把后面跟《死亡细胞》的比较给删了。最近在等《死亡细胞》的DLC合集卡带准备入手,到时候给大家专门上一份评测。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第22张

《死亡细胞》可以说是我最崇拜的游戏了,一个追崇经典的像素风游戏可以在已经被定为89分的情况下不用各种花里胡哨的方法,就单单游戏性冲到了92分。这点很多游戏都比不上。但《哈迪斯》相比游戏性更注重美术剧情,以及人物的刻画,只能说没必要比较,都是好游戏。

行了我们直奔主题。

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《哈迪斯》作为一款肉鸽地下城探险游戏,巧妙结合了希腊神话的故事背景,富有新鲜感的独创运营模式,为Roguelike类型游戏展现了一种全新的可能。虽然游戏性上并非顶尖,但却是并性游戏中非常成功的蓝本。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第23张

《哈迪斯》的最高成就来源于对“经典的致敬,创新的推崇”。‌其适用的希腊神话背景故事具有强考究性,不同于很多游戏挖空希腊神话的精神内涵,仅引用其外表为游戏招牌填充当代的人物形象。《哈迪斯》的故事背景高度保留了传统希腊神话的思维方式和伦理道德。同时其打击感,地图视角的展现方式都让人联想到曾经的像素街机,让人既陶醉于古代艺术的浪漫,又沉浸于新派钢笔锐性的画风。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第24张

《哈迪斯》的设计不同于传统肉鸽游戏的简易闭循环,不断增添的新鲜感除了随着游戏不断推进的剧情,还有不断更换的终极目标,不断解锁的创新性玩法。使得其弱化肉鸽游戏不断死亡和小重复带来的挫败感,同时冥界的背景,和boss之间的社交,都在告诉你其实死亡并不是什么。虽然不敢说是肉鸽史上的里程碑,但《哈迪斯》却是让人最容易接受的肉鸽游戏。而且这游戏刷起来贼上头,有时候一不注意好几个小时就过去了。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第25张

第二环,也就是资源链,玩家除了考量力量之间的抉择,又需要在力量和资源之间抉择。当你的逃脱行动心有余而力不足时,你会选择将你的能力转化永久资源带离冥界迷宫,还是继续一赌?

第三环,挑战的抉择,你是否会为更强的力量牺牲现在的资源,又或者为财宝面临额外的挑战?

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第26张

第四环,感情的抉择,当角色面临故事情节的矛盾时,你将做出什么样的选择。又或者说,你会更倾向于培养和哪个NPC之间的感情?(讲个笑话,哈迪斯是念爱后宫养成)

除了单纯的刷刷刷,游戏还提供很多休闲娱乐的活动,比如钓鱼。而且成功钓到的鱼还可以出售转化为资源。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第27张

但即使是有机的结合也出现了一些问题,那就是为了剧情而牺牲的一些自由度,在初期的游戏前二十次乃至三十次的死亡都可以说是剧情需要,对于很多只追求玩法不追求剧情的玩家来说会带来一点误解。再加上媒体高达93的综合分,会有严重的心理落差。但需要解释的一点是因为,媒体的综合评价很大部分是综合的,就包括很多音乐美术的成分,以及游戏的开创性。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第28张

同时肉鸽游戏不可避免的弊端,那就是死亡带来挫败感,重复游戏的进程。即使《哈迪斯》尽量去解释和缓解这样的紧张情绪,但这是系列游戏无法避免的问题。请玩家在入手时谨慎考虑是否喜欢该类型的游戏。

但《哈迪斯》是自带作弊的,如果因为任何原因需要可以随时开启。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第29张

《哈迪斯》在NS适配性方面可以轻松做到稳60帧,只会在极少数特效过多的情况出现卡顿。作为一个强特效快节奏的跨平台游戏能打进Swtich主力阵容是非常难得的。

总体推荐度为S,作为多平台游戏却可以打进NS主力阵容,并且还支持和多平台之间的存档共享,非常值得去体验。

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第30张

#游戏推荐# 

《哈迪斯》:冥界王子逃脱计划-第31张


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