《龍之信條2》沒有預設腳本事件 都是動態隨機發生的


3樓貓 發佈時間:2023-11-05 19:03:19 作者:遊戲資訊BOT Language

《龍之信條2》沒有預設腳本事件  都是動態隨機發生的-第0張

有些遊戲通常會事先設定一些固定腳本來引導遊戲進程,但卡普空的《龍之信條2》採取了截然不同的方式。在最近的一次採訪中,該遊戲的總監伊津野英昭表示,《龍之信條2》沒有設定腳本事件,但一些隨機事件的表現卻出奇地出色,以至於讓人懷疑這些事件是否事先安排好的。

《龍之信條2》沒有預設腳本事件  都是動態隨機發生的-第1張

伊津野英昭分享了自己的遊戲經歷:他不幸遭遇了一隻洞穴巨魔,不得不捨棄了NPC隊友,孤身逃跑。然而,這隻巨魔卻一直緊追不捨。最終,他逃到一個村莊,希望能在混亂的人群中擺脫巨魔的追趕。但令他驚訝的是,村民們並沒有四散逃跑,而是齊心協力將巨魔包圍,憑藉壓倒性的人數優勢成功擊敗了巨魔。

“這感覺就像是一個預設腳本事件,但《龍之信條2》並沒有設置腳本事件。”伊津野英昭表示:“遊戲內沒有隱藏的標記或觸發器,所有事件都是動態發生的,是遊戲內各種規則和系統相互作用的結果。”

這一機制聽起來非常有趣,為玩家提供了類似沙盒遊戲的體驗。由於沒有預設腳本,因此遊戲充滿更多的隨機性和可能性。


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