《Apex英雄》本賽季首個收集活動已在週三凌晨上線,除了人氣角色羅芭的威望級皮膚,活動的另一大亮點就是承接長線劇情《終止代碼》的新模式“亡靈大軍”。
該模式為30v30的混戰模式,進入隊列的玩家會被隨機分配至亡靈組與傳奇組。比賽開始後,亡靈們會以運輸船跳傘的方式進入戰場,而傳奇們則是直接出生在幾個固定的區域。
遊戲過程中,亡靈們需要追殺傳奇組的隊員,將其擊殺,小隊全殲後可以將傳奇轉化成亡靈;傳奇必須存活至運輸船到達並登船離開才能算作勝利。
然而就在新模式上線後不久,海外社區Reddit的一篇關於新模式吐槽的帖子就引發了玩家們的討論。
貼主:“他們真的有測試過這個模式嗎?我可'太喜歡'5秒死一次然後在幾十米外復活了。”
評論區有玩家抱怨上手時遊戲體驗很差,“一上線我就玩了,roll的亡靈,花了五分鐘跑圖,毫無頭緒,接著就被人殺掉了,遊戲結束前兩分鐘我終於拿到了幾個人頭。感覺亡靈隊沒什麼意思,但是動力小子玩起來很爽,想弄死看到的每個人。”
當然,正面反饋也是有的,玩家講述了自己的遊戲體驗,其中提到了新模式相較“暗影降臨”的改進,讓玩家在遊戲過程中能夠始終意識到要抱團才能擴大優勢。
不過就算拋開褒貶,新模式仍存在不少設計上的缺陷。
比如上面提到的跑圖問題(建議亡靈開局自殺),復活在半空、甚至復活在毒圈裡導致反覆死亡的問題,這些都十分影響遊戲體驗。
右邊那一溜全是死於安全區……
還有卡地裡,雖然走兩步就能自殺復活。
看看大家的訴求吧,“還我三次機會(╯▔皿▔)╯”
本次羅芭收集活動將持續至2024年1月3日,北美聖誕節大假臨近,希望重生能在放假前把屁股擦乾淨💢
----
美圖賞析
via 高級角色設計師Valentin Erbuke