#原神3.2版本创作者征集活动#
▌PART 01:祈愿介绍
祈愿说明:通过消耗「纠缠之缘」抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器(不包括出金的十连),每90连必得一个金色品级(五星)的角色,获取后重置保底次数,单次祈愿消耗160原石。
▌PART 02:UP角色价值分析
※ 「 强度指标 」:战场/后台/速切输出能力」:站场输出dps未考虑后台技能、后台输出dps不考虑前台角色、速切输出dps带入冷却时间计算,装备选择及词缀模组均取当前版本下最高配置,五星角色以0命为准、四星角色以满命为准,武器同理,单体输出评价降低半级
※ 「 辅助指标 」:队伍生存/功能辅助能力」:根据角色定位下的辅助能力判定
※ 「 价值潜力 」根据角色技能模组 / 特殊机制等做出的预测性评定,也可以看作在未来环境中的保值度,星级越低则越容易被替代(该项仅供参考)
「白草净华·纳西妲」
强度指标:★★★★★
辅助指标:★★★★☆
价值潜力:★★★★☆(四星半)
草元素后台综合型法器角色。相比于其他角色,自身伤害类型构成中并没有「元素爆发」伤害,名为「灭净三业」的「元素战技」伤害类型几乎占据自身100%的输出比例。其「元素爆发」也是为强化「灭净三业」而存在的。
「灭净三业」:在「藏蕴印」敌人“被”触发“元素反应”或“受到绽放相关反应伤害”时,纳西妲会对这些敌人造成一次草元素伤害,倍率基于纳西妲“攻击力”与“元素精通”。
「藏蕴印」:纳西妲使用「元素战技」命中敌人时,为命中敌人施加的印记,同时至多存在8枚「藏蕴印」(至多标记8名敌人)。
突破属性为“元素精通”,两个「固有天赋」均能从中受益,且「灭净三业」伤害倍率中也有相关组成,搭配同期up武器「千叶浮梦」的高权重元素精通副词缀,即使不佩戴圣遗物,LV.80以上的纳西妲也有380点元素精通,为「固有天赋·净善摄受明论」的辅助能力打下了坚实的基础。
圣遗物选择上——
「深林的记忆」:由于纳西妲在后台的伤害频率高,且「藏蕴印」持续时间远大于「元素战技」的冷却时间,对单时,她能够保证「深林的记忆」四件套减抗效果几乎常驻,对多波次群怪时,也有冷却时间短的优势,是纳西妲单草入队时最佳选择;
「饰金之梦」:当队伍中有另一名伤害占比低的角色配佩戴「深林的记忆」四件套时,如果你追求纳西妲在后台的伤害,佩戴「饰金之梦」则是更好的选择;
「散搭过渡」:萌新可以考虑「乐团2/赌徒2/教官2/饰金2/深林2」这四个圣遗物套装之中随意2+2散搭进行过渡。
词缀选择上——
时之沙:元素精通
空之杯:元素精通(佩戴后面板最高不超过1000元素精通)/草元素伤害加成
理之冠:暴击率/暴击伤害/元素精通
副词缀:暴击率=暴击伤害≥元素精通>百分比攻击力
武器选择上——
五星武器里「千夜浮梦」副词缀提供的高元素精通保证了固有天赋的辅助基础,也因此保证了自身伤害下限,同时武器特效还能为全队角色提供一些元素精通加成,是综合型的毕业武器;
「神乐之真意」是高命草神考虑自身输出的选择,虽然启动需要一些时间,但启动后自身伤害是所有武器里期望最高的;
四星武器里可以使用的武器较多,根据武器副词缀的不同可以分出“偏输出”或“偏辅助”两个方向,其中“元素精通”副词缀偏辅助,“暴击率/暴击伤害”相关副词缀偏输出,上图中笔者给出的仅为其中两个推荐。
队伍搭配上——
相比于「妮露」之前的队伍,「纳西妲」的加入使得后台草元素附着能力有了显著提升(纳西妲的“灭净三业”元素量在1以上,且每次攻击均可进行草元素附着),且能够为前台角色提供高额的元素精通加成,解锁第二命之座后,还能看到“丰壤之核”暴击的“大数字”伤害。
相比「赛诺」之前辅助拉满的队伍,这个队伍更加注重团队的伤害,伤害由后台的水元素附着角色,「纳西妲」“灭净三业”,「赛诺」自身伤害以及超绽放/超激化伤害组成,虽然实战容易乱序,但队伍整体不算过于依赖「赛诺」元素爆发,在「赛诺」非爆发期也能保持一定量的输出。
这个队伍是笔者个人比较喜欢的搭配,“短轴、攻/抗/盾/激化兼备、后台前台兼备”,关键是刻晴需要佩戴「如雷四件套」来提高元素战技的反应触发频率,非常快乐。
关于抽取的建议:纳西妲的角色机制注定了草元素反应均将围绕她展开,不管现在,还是未来,0命必备,2命即为完全体,随着草元素角色增多,草元素反应进一步完善,她的重要性会一步一步逐渐凸显出来。
至少0命,有能力最好2命,氪佬随意。
「琉焰华舞·宵宫」
强度指标:★★★★★
辅助指标:★★★☆☆
价值潜力:★★★☆☆
火元素驻场输出型弓系角色。 和「胡桃」「神里绫人」类似,宵宫可以通过元素战技,进入「庭火焰硝」状态,在该状态下,宵宫主要输出方式为“普通攻击”(对单);她的“元素爆发”可以为其他队友提供最高20%的攻击力加成,但元素爆发本身伤害一般。
元素爆发提供的攻击力加成与元素爆发的天赋等级无关,但「庭火焰硝」状态下的相关伤害基础倍率是基于“普通攻击”的天赋等级,额外倍率是基于“元素战技”的天赋等级,因此,宵宫“普通攻击”和“元素战技”的天赋等级提升优先于元素爆发。
突破属性为“暴击率”,与同期up武器「飞雷之弦振」副词缀“暴击伤害"互补,保证了暴击期望下限。
圣遗物的选择上,毕业选择「追忆之注连」四件套,「来歆余响」「逆飞的流星」词缀好可以先用着过渡,魔女散搭主要是前期投入圣遗物资源较少的新人可以选择。
武器选择上,毕业首选「飞雷之弦振」,但不必强求,满精「弓藏」也不会输飞雷弓太多;
如果弓藏精炼度不高而且也没飞雷,阿莫斯可先用做过渡,当然,有甘雨就不要再把阿莫斯让出来了...天空弓同样是过渡用。
PS:具体搭配可以参考上图。
队伍搭配上,以下仅作驻场输出的一种参考。
宵宫在队伍中担任主要输出角色;
班尼特负责先手挂火,让万叶增伤减抗,同时保证队伍血量;
行秋并非刚需(宵宫的蒸发覆盖率较低),其他后台输出角色如「菲谢尔」等也可以,当然其他辅助如「钟离」「云堇」也行。
命座上,如果有抽取意向的,以2/3/6命为抽取目标即可。
关于抽取的建议:有抽宵宫想法的就要做好投入较大资源的准备,宵宫非常注重面板和天赋等级,上下限差距较大,手头资源较少且不缺火元素输出的旅行者可以不用抽,新入坑的萌新也不推荐抽取宵宫(但是可以抽班尼特)。
「命运试金石·班尼特」
强度指标:★★★★☆(四星半)
辅助指标:★★★★★
价值潜力:★★★★☆(四星半)
火元素综合型单手剑角色。兼增攻与治疗为一体的强力辅助角色,在绝大多数队伍搭配中都可以看到他的身影。班尼特既可以堆叠“生命与充能效率”来成为辅助角色(这也是他的通用定位),也可以作为常规火元素输出角色了来培养(特殊定位)。
第一种搭配是班尼特元素爆发增攻最大化的选择,如果充能有压力,可以考虑佩戴充能沙漏或将武器换为「天空之刃」;
第二种搭配是输出班尼特的一种选择,不过班尼特可能会有充能过快导致无法享受满层雾切的缺点;
第三种是低配班尼特的一种选择,充能向武器即可,「西风剑」可以兼顾全队充能,也可以在四星武器中选择暗巷闪光来最大化增攻能力。
关于抽取的建议:以5命为最终目标抽取,主打火元素队伍的旅行者可以考虑点亮第六命座。
「未授勋之花·诺艾尔」
强度指标:★★★☆☆(三星半)
辅助指标:★★★☆☆
价值潜力:★★★☆☆
岩元素综合型双手剑角色。角色机制上与「荒泷一斗」类似,但输出手法上以“普通攻击”居多,满命后,在岩队里也可以成为较为不错的主要输出角色。
圣遗物选择上——
「华馆梦醒形骸记」:指定唯一毕业圣遗物;
「其他圣遗物」:「角斗士4」/「流星4」在词缀远超华冠的情况下可作为过渡使用,而由于诺艾尔伤害值上几乎仅依赖自身“攻击力”,且主要依赖“普通攻击”输出,「余响4」也可以作为过渡选择之一。
词缀选择上——
时之沙:防御力
空之杯:岩元素伤害加成
理之冠:暴击率/暴击伤害
副词缀:暴击率=暴击伤害≥百分比防御力>百分比攻击力>元素充能效率
武器选择上——
「赤角石溃杵」:毕业唯一指定;
「螭骨剑」:大月卡党平民毕业;
「白影剑及其他大剑」:过渡使用。
队伍搭配上——
「诺艾尔」:作为主要输出角色,在队伍前台进行输出;
「钟离」:玉璋护盾可以提供岩系鲜有的减抗;
「五郎」:增伤/增防以及第六命之座提供的岩元素暴击伤害提升,可以提高主C角色上限;
「第四人」:凝光可以为穿过她元素战技的角色增加岩元素伤害,也可以选择阿贝多提供稳定的后台伤害。
关于抽取的建议:真爱党可以考虑抽满命,否则不考虑抽取。
「狼少年·雷泽」
强度指标:★★★★☆(四星半)
辅助指标:★★☆☆☆
价值潜力:★★★☆☆
雷元素驻场物理输出大剑角色。由于自身主打“物理伤害”,在草元素登场以后,主流玩法的地位没有被撼动,但也出现了一些新的玩法。
装备搭配上和以前基本上没有变化,不过队伍搭配上——
这是比较传统的物理队伍搭配,由于雷泽输出伤害类型以普通攻击为主,所以云堇也有一定收益,恰好也能凑齐双岩共鸣。
这是草元素登场后,类似于「赛诺」激化绽放队的玩法,由于雷泽自身并没有来自元素精通的额外收益, 所以这个搭配的上限比起赛诺还是低了许多。
关于抽取的建议:现在也算是平民战胜之一,但培养成本偏高,且被“机甲”类型高物抗敌人克制,非真爱党不推荐抽取。
▌PART 03:总结
此次角色池子,笔者认为具有较高的抽取价值(主要面对班尼特缺命座的旅行者),但和上次池子一样,对于老玩家来说,up的4星角色几乎都满命了(九五折抽卡)。抽宵宫的新旅行者有班尼特来辅助,抽草神的旅行者...嗯,本身就赢了不少。