《崩壞星穹鐵道》1.5版本角色抽取建議 藿藿值得抽嗎


3樓貓 發佈時間:2023-11-05 12:32:50 作者:澈曉嘟嚕嚕 Language

《崩壞星穹鐵道》1.5版本將會有3個限定五星開啟卡池,那麼他們是否值得抽取呢,下面請看“澈曉嘟嚕嚕”帶來的《崩壞星穹鐵道》1.5版本角色抽取建議,希望能夠幫助大家。

結論

1.藿藿:藿藿是一位更契合遊戲中後期的豐饒角色,淡化自身的治療錨點,新增更多增益向的功能性,配隊上限和可能性都更高。但對於目前環境來說,藿藿依舊是比較超前的生存位,因為目前的混沌環境生存壓力依舊不小,藿藿在面對高壓環境時的體驗將會明顯弱於羅剎和符玄,而如果環境對開拓者自身練度來說屬於低壓環境,那麼其實也並不太缺藿藿的這些拐力。對於已經抽了羅剎和符玄的開拓者來說,已經完全足夠征戰當前環境的所有場合,不再需要強行抽一個藿藿來補充配隊思路,攢攢星瓊留給1.6版本甚至之後的阮·梅等角色更好;對於只有羅剎符玄其中之一,甚至完全沒有的開拓者,則強烈推薦抽取一個藿藿,保證擁有2位優質限5生存位帶隊。

2.銀枝:對於銀枝這類“開局吭哧癟肚,後面憋波大的”的輸出角色,個人而言不太推薦抽取,因為這類主C早在景元時代就已經被證實了“機制落後就要捱打”的真理;但銀枝到底強不強,完全看數值,只要銀枝的數值優異,則在合理配隊且有一定練度的前提下,銀枝一輪循環一波怪,玩起來舒適度也不會太低。對於新入坑的開拓者來說,星瓊獲取渠道比較多,在能拿下藿藿的前提下,銀枝還是值得抽取一個的,畢竟前期擁有一位限定5星主C,遊戲體驗會被大幅優化;而對於主C數量已經足夠的開拓者來說,如果有多餘星瓊,個人建議優先抽藿藿,剩下的部分留到未來的1.6版本抽5星同諧角色阮·梅。

3.銀狼:對於前幾個版本剛抽了希兒或符玄的開拓者來說,銀狼屬於必抽的體系角色,能大幅優化量子體系的容錯率和環境適應能力;對於目前入坑不久的新開拓者來說,銀狼則依舊是非常值得抽取的對策卡,可以有效解決目前所練角色和體系數量不多的窘境,也能使自身比較喜歡的主C擁有跨屬性執法的能力;而對於目前所練角色已經足夠多的開拓者來說,銀狼就不再屬於非抽不可的人權角色了,雖然依舊是比較值得抽的優質單卡,但開拓者可以根據規劃自由決定。對於之前已經抽了銀狼的開拓者來說,如果已經擁有1.1版本的活動贈送光錐“新手任務開始前”,則不需要再進行額外補強,0+0的配置就完全足夠;如果當時錯過了活動,或下版本才準備抽銀狼,也並不需要強抽專屬光錐“雨一直下”,該光錐更偏向輸出,對0命銀狼來說使用“決心如汗珠般閃耀”即可滿足功能性,專屬光錐推薦至少抽到1命銀狼後再做考慮。

藿藿

《崩壞星穹鐵道》1.5版本角色抽取建議 藿藿值得抽嗎 - 第1張

當初官方剛爆料藿藿的時候,單看立繪還以為藿藿是小蘿莉,結果今天才知道藿藿只是長著一張人畜無害的蘿莉臉,但實際卻是少女身。

而藿藿的定位與其人設一樣,極度具有欺騙性。作為風系豐饒角色,藿藿並不完全專精於回覆治療,而是將技能重心偏向多功能性,是一位半豐饒半同諧角色。

戰技解除1個負面效果,目前新豐饒角色的常規效果,併為指定我方單體回覆大量生命,同時為相鄰目標回覆中量生命,這也是藿藿最主要的群體瞬抬能力。

終結技沒有回覆能力,無法插隊救急,完全的功能性行跡。為除自身以外的隊友恢復能量,並使其提高攻擊。這個效果和雖然目前暫時無法確定數值,但從其5星角色的定位來看,大膽推測是半個停雲的水平。

天賦為藿藿施放戰技後獲得【禳命】,在該狀態期間我方目標回合開始或施放終結技時為該目標以及當前生命小於等於50%的我方目標各產生1次回覆效果。觸發【禳命】提供治療時,解除該目標身上的1個負面效果,該效果可觸發多次,再次施放戰技時刷新觸發次數。

從技能機制來看,藿藿的持續回覆能力幾乎全靠天賦來支撐,但天賦的【禳命】受制於施放戰技的前提。因此藿藿是一位必須按節奏施放戰技,保證回覆效果存在的角色。

如果和符玄一樣需要每3回合施放1次戰技,則屬於正常可接受的水平;如果需要每2回合施放1次,則毒點明顯;如果每4回合施放1次即可,則藿藿的可持續作戰能力就相當優秀了。

不過即使【禳命】效果只持續2回合,藿藿也並不需要真的每2回合施放1次戰技,實戰中壓力不大的情況下在【禳命】效果結束後可以讓隊友先吃一波傷害,後續用戰技瞬抬起來即可,依舊可以實現EAA循環,進入產點模式。

相較於羅剎和符玄,藿藿的優劣勢都是相當明顯的。

優勢:

1.更多的解控。除了戰技提供的常規解負面以外,在每輪【禳命】期間還有多次解負面次數,對於高頻控制或負面環境的抗壓能力比羅剎和符玄都更強;

2.更強的拐力。羅剎沒有拐力,符玄提供生命和暴擊拐,而藿藿能提供回能拐和攻擊拐的作用,效果泛用性更高,且其中回能拐可以和停雲相輔相成,使其開大頻率更高,進一步加快主C循環能力,是非常優質的效果。

劣勢:

1.大概率更依賴戰技點。羅剎非常節省戰技點,從某種意義上來說羅剎可以視作戰技點拐,而符玄則穩定EAA循環即可,穩定低速產點。但藿藿的【禳命】效果大概率持續回合不久,那麼只有低壓環境下可以EAA循環,在高壓環境是剛需EA循環保證回覆效果存在的;

2.配隊限制大,這點其實也是上一點的延申。作為豐饒角色,相信絕大多數開拓者都很難接受其會和主C以及輔助搶戰技點,因此藿藿的配隊通用性相比羅剎和符玄來說可能會略低一些,需要綁定能產點的寒鴉,或進入低耗點的刃或鏡流等配隊。

均勢:

1.尚可的插隊救急能力?藿藿的天賦【禳命】除了在角色回合開始時能觸發,還能在角色施放終結技時為該角色及生命小於等於50%的我方目標各回復1次生命,因此雖然藿藿的終結技沒有插隊救急能力,但施放終結技可以觸發天賦的插隊救急;

2.有官推4星光錐?下版本活動會贈送藿藿封面的4星光錐,效果大概率是非常契合的,在這種情況下藿藿就不太需要專門抽取其他光錐,比較節省,對5星光錐的依賴度也會下降。

目前看來契合哪些主C?

老牌主C景元是一位比較依賴神君疊層的角色,一般綁定停雲,那麼在景元配隊中,藿藿的終結技回能可以同時服務於景元和停雲,如果有託帕則可以讓景元放心攜帶託帕,不太需要擔心疊層層數的問題,算是可考慮的補強組件。

鏡流對終結技的依賴性也算是比較高的,並且她在不獲得其他回能的情況下,比較容易卡能量,因此鏡流的配隊也可以用藿藿來補強。

本期另一位智識主C銀枝大概率會是能量需求極大的角色,藿藿終結技拐能量的定位大概率會和銀枝產生不錯的化學反應,對於想抽銀枝的開拓者來說,藿藿是比較推薦綁定拿下的,這兩位角色的相性毋庸置疑。

至於其他主C甚至刃,對藿藿都不算太過依賴,雖然依舊是優質生存位,但必要性一般。

綜合來看,藿藿是一位更契合遊戲中後期的豐饒角色,淡化自身的治療錨點,新增更多增益向的功能性,配隊上限和可能性都更高。但對於目前環境來說,藿藿依舊是比較超前的生存位,因為目前的混沌環境生存壓力依舊不小,藿藿在面對高壓環境時的體驗將會明顯弱於羅剎和符玄,而如果環境對開拓者自身練度來說屬於低壓環境,那麼其實也並不太缺藿藿的這些拐力。

對於已經抽了羅剎和符玄的開拓者來說,已經完全足夠征戰當前環境的所有場合,不再需要強行抽一個藿藿來補充配隊思路,攢攢星瓊留給1.6版本甚至之後的阮·梅等角色更好;

對於只有羅剎符玄其中之一,甚至完全沒有的開拓者,則強烈推薦抽取一個藿藿,保證擁有2位優質限5生存位帶隊。

銀枝

《崩壞星穹鐵道》1.5版本角色抽取建議 藿藿值得抽嗎 - 第2張

相信不少開拓者都在模擬宇宙接受過銀枝的幫助,四捨五入等於老熟人了。

銀枝是一位物理屬性的智識大C,他的技能模組相當簡單,就是戰技充能,大招收割,是一位肉眼可見高能量需求的角色。

銀枝的終結技有2個形態,第一形態耗能較少,是單純的對群技能,第二形態耗能較多,在一波對群傷害過後緊跟多段隨機對單傷害。和景元相比,銀枝的出傷節奏更可控,但毒點也同樣明顯,他比景元更容易大炮打蚊子。

銀枝在技能設計方面可以說是相當隨性,絕大多數情況下都可以視作能用終結技給神君100%拉條的景元,角色強度從目前看來完全無法預估,因為這種角色想強就只能數值到位。

對於銀枝這類“開局吭哧癟肚,後面憋波大的”的輸出角色,個人而言不太推薦抽取,因為這類主C早在景元時代就已經被證實了“機制落後就要捱打”的真理。

不過這個真理不是真理博士告訴我的。

銀枝的優點只有一個:大數字大。

而缺點則是又多又明顯:

1.傷害後置。和景元一樣,雖然銀枝的爆發傷害更加可控,但同樣是是一位傷害後置型的主C,在終結技滿能量之前,銀枝很難及時清掉威脅,就可能多抗幾次傷害或控制;

2.爆發點過於集中。這個問題所導致的情況就是,銀枝在充能期間已經把對面斬的只剩一個血皮,此時終結技終於充滿,那麼大招開還是不開?大炮打蚊子從來都是有苦說不出的難受;

3.依賴回能組件。銀枝的能量需求一定是非常高的,那麼他究竟能幾回合充滿一次終結技?我不知道,但目前來看想快速充滿就一定要綁定停雲和藿藿,而藿藿可能又綁定寒鴉,在這種情況下陣容配置非常固定,培養成本相較其他角色來說也更高一些。

4.剛需對群,但對雙BOSS又表現低迷。銀枝的理想環境就是單BOSS加雜毛,用戰技和終結技前段傷害完全清雜,然後用終結技的後段單體傷害結束戰鬥。但目前混沌高層經常會有雙BOSS的場合,這種情況下銀枝的終結技後段傷害就很難保證殺敵,環境泛用性相較景元更顯中庸。

說了這麼多毒點,銀枝真的一無是處了嗎?

也不一定。

前面說過了,銀枝到底強不強,完全看數值。那麼只要銀枝的數值優異,則在合理配隊且有一定練度的前提下,銀枝一輪循環一波怪,玩起來舒適度也不會太低。

對於新入坑的開拓者來說,星瓊獲取渠道比較多,在能拿下藿藿的情況下,銀枝還是值得抽取一個的,畢竟前期擁有一位限定5星主C,遊戲體驗會被大幅優化。

而對於主C數量已經足夠的開拓者來說,如果有多餘星瓊,個人建議優先抽藿藿,剩下的部分留到未來的1.6版本抽5星同諧角色阮·梅。

銀狼

《崩壞星穹鐵道》1.5版本角色抽取建議 藿藿值得抽嗎 - 第3張

在1.4版本復刻希兒後,銀狼也緊隨其後,成為星鐵第2位復刻角色。

作為量子屬性的虛無角色,銀狼的主要倚仗就是戰技施加弱點的機制,該機制使其獲得了很高的環境下限,無論在任何弱點環境都可以在配隊合理的情況下強行討伐。

除了掛弱點機制以外,銀狼本身的輔助能力也是相當夠格的,終結技提供持續3回合的減防,戰技、天賦以及額外能力3也能提供額外的減防減抗,即使單看輔助能力也強度不俗。

目前銀狼的配隊思路很多,在量子隊中穩定就業,在與其他屬性主C搭配時,通常是和佩拉按需上崗甚至一同使用,總體來說算是非常泛用的輔助角色。

但銀狼的泛用實際上並不屬於真正的泛用,它對除量子隊以外的陣容來說並不屬於萬金油插件,而是一張環境針對卡,在遊戲前中期暫時沒有大量資源培養眾多屬性角色時,銀狼可以使主C獲得跨屬性執法的能力,而在培養了夠多屬性的角色後,在大多數情況下都可以用更契合弱點環境的角色,對銀狼的需求度會大幅下降。

並且銀狼的所有攻擊都是純對單,因此對於AOE角色來說,銀狼的輔助能力將會大打折扣,也就進一步降低了其與這類主C的適配度。

綜合來看,銀狼的強度在目前版本依舊很高,但並不屬於所有開拓者都剛需抽取的角色。

對於前幾個版本剛抽了希兒或符玄的開拓者來說,銀狼屬於必抽的體系角色,能大幅優化量子體系的容錯率和環境適應能力;

對於目前入坑不久的新開拓者來說,銀狼則依舊是非常值得抽取的對策卡,可以有效解決目前所練角色和體系數量不多的窘境,也能使自身比較喜歡的主C擁有跨屬性執法的能力;

而對於目前所練角色已經足夠多的開拓者來說,銀狼就不再屬於非抽不可的人權角色了,雖然依舊是比較值得抽的優質單卡,但開拓者可以根據規劃自由決定。

對於之前已經抽了銀狼的開拓者來說,如果已經擁有1.1版本的活動贈送光錐“新手任務開始前”,則不需要再進行額外補強,0+0的配置就完全足夠;

如果當時錯過了活動,或下版本才準備抽銀狼,也並不需要強抽專屬光錐“雨一直下”,該光錐更偏向輸出,對0命銀狼來說使用“決心如汗珠般閃耀”即可滿足功能性,專屬光錐推薦至少抽到1命銀狼後再做考慮。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com