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=目錄=
1、【角色介紹】
2、【天賦介紹】
3、【命之座介紹】
4、【武器&聖遺物推薦】
5、【陣容搭配推薦】
6、【等級突破及天賦升級所需材料】
7、【總結一下】
香菱,4星火系長柄武器角色,隸屬於璃月「萬民堂」。
香菱的角色突破屬性是元素精通,80級突破後共可獲得96點元素精通。
提升香菱的好感度到10級便可在角色頁面領取香菱的專屬名片紋飾——【香菱·出鍋】;香菱烹飪「水煮黑背鱸」時有概率獲得【特殊料理】——「萬民堂水煮魚」,「水煮黑背鱸」的食譜在璃月港萬民堂卯師傅處購買獲得。
香菱的獲取相對來說比較容易,只需通關深境螺旋3-3即可免費獲得一個香菱。
香菱的普攻一共是5段攻擊動作,在第3段時是造成兩次傷害,在第4段時是造成四次傷害,一套普攻共可以造成九次傷害。
香菱的普攻總倍率在目前所有長柄武器角色裡排名第四,對於香菱的角色機制而言,除了2命打出最後一段可以為敵人施加內爆效果,而作為副C,並不會駐場打完一套普攻(個別陣容除外),丟完技能就退場才能有效促進隊伍輸出循環,所以普攻天賦在實戰中並沒有特別大的作用。
『重擊』香菱的重擊動作類似胡桃和羅莎莉亞,重擊倍率在目前所有武器長柄角色裡次於胡桃排名第三,由於胡桃本身可通過自己的角色機制取消重擊的前搖增強手感,但是香菱並不能,重擊也並不是香菱的主要輸出手段,也並沒有輔助機制。
普攻天賦是可以忽略的一個天賦(為了有限資源的有效利用且儘快養成畢業,是不建議升級的意思)。
【元素戰技:鍋巴出擊】
香菱在自己前方召喚出鍋巴,鍋巴存在大約7秒時間,每1.5秒噴1次火,一共可噴4次火。
在元素戰技E冷卻時間倒計時4.8秒時鍋巴消失,並在消失的位置留下一個辣椒(需香菱等級突破60級時解鎖固有天賦·絕雲朝天椒),拾取辣椒的角色可以獲得10%的攻擊力加成。
每次噴火若是命中敵人,都會掉落1個火元素微粒。並對敵人造成火元素傷害以及施加弱火附著。
鍋巴同安柏的兔兔伯爵和可莉的***,都是可被牽引物體,可以被部分有聚怪能力的風系角色牽引至目標位,如琴、砂糖、萬葉的元素戰技E。
鍋巴的總倍率雖然不錯,但是對付活蹦亂跳非定點的敵人而言,傷害有時會落空;對於定點怪而言基本是能吃滿鍋巴的4次噴火傷害的。
【元素爆發:旋火輪】核心的輸出天賦,優秀的脫手後臺天賦。
元素爆發的機制:
1、施放元素爆發Q後,會在1秒左右的時間(錄製逐幀剪切精確到1.03秒)打完前3段傷害,所以施放元素爆發Q時會覺著卡手,那是因為在進行這3段傷害的動作時無法通過沖刺、跳躍等取消,必須等這3段動作大約1秒時間之後才能進行下一步操作。
2、非4命元素爆發一共可以造成11次傷害,施放元素爆發時的3段傷害+旋火輪持續期間內共可造成8次傷害(定點測試,測試對象為癱瘓的遺蹟守衛,大約每1.2秒造成一次傷害),4命香菱旋火輪持續時間增加4秒並多3次傷害。
3、旋火輪的傷害在香菱元素爆發第二段之後出現,第三段能享受到6命火傷加成的效果,但是旋火輪的傷害與1、2段傷害並不能享受到自己6命的效果。4、香菱的旋火輪傷害是快照機制(鎖面板),但是一、二、三段傷害並不是快照機制。旋火輪同鍋巴,都是屬於弱火。
【固有天賦·交叉火力】
提高了鍋巴的噴火距離。比未解鎖前距離提高五分之一。
未解鎖前:—————
已解鎖後:——————
大概就是這麼個意思~也一定程度降低了落空率,但是對於活蹦亂跳的敵人,其實也沒啥太大作用,超出範圍實屬無奈。
【固有天賦·絕雲朝天椒】
鍋巴消失才會留下一枚辣椒,拾取辣椒的角色才會獲得10%的攻擊力加成。辣椒的存在時間為9秒左右,超出時間未拾取會自動消失。
【固有天賦·萬民堂大廚】
少女廚師自然是自帶烹飪天賦。
該天賦只有在烹飪攻擊類的食物才會有效,而且目前也只有香菱有攻擊類食物的烹飪加成。12%的概率雖低,但是烹飪攻擊類的食物時還是選一下香菱比較好,有總比沒有的好。
【1命:外酥裡嫩】
減抗即增傷,鍋巴噴火命中敵人後降低敵人火元素抗性可以提高鍋巴噴火和旋火輪的傷害。旋火輪雖然鎖面板,但是鎖不了敵人的抗性,也就是說先施放元素爆發Q喚出旋火輪再施放元素戰技E召喚鍋巴,也是可以提高旋火輪的傷害的。前提是需要鍋巴噴火命中的敵人才會降低抗性。
減抗效果可以持續6秒,鍋巴每次命中敵人都會刷新持續時間,而鍋巴的真空期只有4.8秒,只要鍋巴能夠持續命中敵人,該天賦提供的減抗效果基本是常駐。【2命:大火寬油】
觸發條件苛刻,需要打出第5段普攻才能對敵人施加內爆效果,實戰中各種因素影響並不會持續打出該效果,而且香菱本身很適合副C,扔完技能就退場,也不會因為該命座而駐場打一套普攻。
又因該命座的內爆效果發生的爆炸傷害沒有倍率加持,只是基於攻擊力的75%,傷害收益並不算高。
如果香菱打駐場(國家隊),普攻一套打完大約需要2.2秒,對敵人施加內爆效果後2秒後爆炸,持續普攻基本是在香菱打出普攻第4段時產生內爆效果的爆炸傷害。但這也只是無壓力的環境下,高壓環境還是挺難有這麼順暢的節奏。
元素爆發Q的天賦等級直接提高3級,對於核心的輸出天賦,該命座有著不錯的價值。【4命:文火慢煨】
延長40%=延長4秒=3次傷害。
省心實用,在陣容搭配裡,主C是永遠不會嫌棄持續能力強、真空期短的副C,而該命座恰巧就是增加了香菱元素爆發旋火輪的持續時間,縮短了真空期。該命座有著不錯的提升。
4命是香菱命座裡最簡單直接,最省心實用,最有價值的命座了。
【5命:鍋巴兇猛】
元素戰技E的天賦等級直接提高3級。節約資源的命座,快速養成的命座。【6命:大龍捲旋火輪】
對於目前來說,香菱的6命並不是很實用(單火除外)。
首先,在配隊方面,香菱並不建議和打反應的火傷主C配隊,因為頻率較高的旋火輪加上鍋巴,很容易和火傷主C搶反應,如果說特殊操作,卡旋火輪位置,那樣不是很累嘛,就不是很順手了。
其次,上文元素爆發介紹也提到,香菱的旋火輪與元素爆發的第1、2段並不能享受到該命座提供的火傷加成,只有第3段才能享受到,核心的旋火輪,持續辣麼久的旋火輪都享受不到,所以該命座並不是很實用的。
香菱的核心機制是脫手天賦元素爆發,但是需要80點元素能量才能啟動,所以在選擇武器時儘量選擇有充能效率屬性的武器。畢竟一個合格的副C不能因為充能效率不夠而卡整個隊伍的循環。
香菱在陣容搭配裡基本得綁定班尼特,在班尼特增攻加成以及雙火共鳴BUFF加持下,其實可以不用過多考慮攻擊力的問題,前提是得有班尼特,而且與之綁定。
【薙草之稻光】
該武器對於香菱來說有著不錯的提升價值,雖是雷電將軍的專屬武器,但是放在香菱身上也有著質的提升。
高額的元素充能效率屬性,而且精煉屬性可以把元素充能以一定比例轉換為攻擊力%加成,上限是80%的攻擊力加成(需要攜帶該武器的角色充能達到386%才能達到上限),該武器無需擔心攻擊力的問題。
不考慮抽雷電將軍的不妨考慮為香菱抽一把薙草之稻光。當然前提是得看自己的需求,如果不準備練香菱,或者陣容搭配飽和,沒有香菱的位置,也是沒必要為了香菱抽這把武器的。若是以國家隊、萬達國際隊、甘雨融化流為主,建議可以試著為香菱抽取一把,主要該武器對於香菱來說,有著不錯的性價比。
【天空之脊】
沒有薙草之稻光,天空之脊也是很契合香菱的一把武器。
擁有高額基礎攻擊力(目前長柄武器裡與和璞鳶並列第一),元素充能,暴擊率一體,性價比相對來說也是很不錯的。
【漁獲】
2.1版本全新釣魚系統,可通過釣得相應的魚類在稻妻釣魚協會免費兌換該武器,並且可以免費滿精。
該武器的加成機制完美契合香菱,精煉屬性加強元素爆發的傷害以及暴擊率,因香菱元素爆發快照機制,旋火輪的整個過程是能完美享受到該武器帶來的加成,副屬性的元素充能效率也是香菱需要的。最主要的是它獲取度容易,而且可以免費升到5階,只要勤快釣魚即可。
剩下的兩把充能武器【西風長槍】和【試作星鐮】基本是作為過渡使用,擁有【漁獲】後也基本不會選擇了。
為了提高傷害,不考慮循環可選擇【護魔之杖】、【和璞鳶】、【決鬥之槍】、【匣裡滅辰】、【千巖長槍】。也並不是完全不考慮循環,比如香菱只靠聖遺物提供的充能就達到了200%+,基本是能面對大部分環境,但是碰到高壓環境下,充能它還是不足以支撐無縫循環,面對大部分環境下,是可以考慮這些可以提高香菱傷害的武器的。
【絕緣之旗印4件套】
通用性很高的搭配,可以混跡於各類隊伍中。
以充能效率轉化為元素爆發的傷害提升,而香菱非常需要元素充能效率,所以絕緣4件套是比較契合香菱的。
【熾烈的炎之魔女4件套】
不太推薦的原因一是火本難出貨,二是下火本基本也是為了給火系主C畢業,若是有一套成型的魔女4件套,建議還是留給火C吧,雖然給香菱也不錯,但也只適合打反應的香菱,比如國家隊和萬達國際,配合甘雨打融化就不適合帶這套聖遺物。而且佩戴魔女4件套,需要注意得先放鍋巴再施放旋火輪,這樣可以吃到1層“2件套效果提升50%”的加成。
【魔女2件套+宗室2件套】
該搭配易成型,通用性也很高。也可混跡於各類隊伍中。
因2+2搭配易成型,所以可以定義為過渡裝,畢竟絕緣4件套效果只需140%充能就可與該搭配提供的傷害加成持平,元素充能再往上,絕緣4件套帶來的收益則會逐步上升。
【渡過烈火的賢人4件套】
不得不提下該聖遺物套裝,下火本只有渡火,還有一套詞條不錯的成型渡火套裝,可以暫且先留著給香菱。但是香菱佩戴渡火4件套也只有配合甘雨打融化時適用,其他條件暫且不是很適合,比較侷限,若是隻綁定甘雨打融化,也是可以使用的。
【國家隊】
古老卻永不過時的陣容。手感,循環,傷害都比較優秀的經典配隊。
出場順序:
班尼特QE→重雲QE→行秋EQE→香菱QE···然後就是哪裡亮了點哪裡。需要注意重雲大招亮了先班尼特給個E再切重雲Q,傷害足。
點擊鏈接觀看視頻【萬達國際】
萬達國際裡的香菱需要一定練度,雖是後臺,但並非單純的掛火工具人,而是配合公子參與蒸發反應,觸發反應的並非公子,而是香菱!所以香菱需要練度。
但是請別誤解以為香菱是主C,主C依然是公子,斷水流YYDS,配合萬葉聚怪,那是一個爽。
出場順序:
公子緊貼著敵人E→班尼特Q→萬葉EAQ→香菱QE→公子後撤E前進Q接AAA重擊···
公子開E給敵人是強水附著,班尼特Q是強火附著,此時切萬葉出來E一下就能觸發雙擴散,水火元素傷害同時增加。
萬達國際的傷害雖足,但是沒有護盾,也沒有公子魔王武裝的高額免傷,也莫得抗打斷能力,C位得需要注意走位。點擊鏈接觀看視頻【甘雨融化流】
該陣容的優點是傷害上限高,甘雨蓄力A的兩端傷害都能完美享受融化傷害。缺點是旋火輪需要貼臉附火,所以血牛鍾離就顯得格外重要。
出場順序:
鍾離長EQ→班尼特Q→香菱QE→甘雨E蓄力A···
基本第二次循環元素爆發都還沒好,香菱可以施放鍋巴附火,全中也能讓甘雨打出3次融化傷害。甘雨若施放元素爆發有時會搶蓄力A的反應,所以建議可以不施放。點擊鏈接觀看視頻
香菱由於需要考慮自身的充能問題,得以元素充能效率為主,攻擊力將會是處於低谷狀態,所以陣容搭配裡,推薦綁定班尼特並可以湊雙火共鳴效果,這樣便無需擔心攻擊力的問題。
·【總結一下】·⭐香菱的角色設定非常適合作為一個副C,元素爆發Q召喚的旋火輪可實現脫手後臺機制,持續掛火能力強,是核心輸出天賦;元素戰技E召喚的鍋巴也能實現脫手後臺機制,雖持續時間沒有旋火輪長,但是可以作為彌補元素爆發Q真空期使用,都能持續掛火,都是同等級單次傷害差不多的倍率;普通攻擊沒有特殊的機制,只有解鎖2命後打出最後一段可以給敵人施加內爆效果,但是並無特別大的作用,其實普攻對於副C香菱來說,是可以忽略的天賦,建議不用升級。
⭐香菱不管混跡於哪個隊伍,4命都顯得格外重要,在上述推薦的3個陣容裡,旋火輪持續時間越長意味著可觸發的反應次數越多,也就是所謂的提高傷害,所以除了4命,其餘命座都可不考慮。
⭐充能效率這一屬性對於香菱來說也是必不可少的,每次隊伍循環都能開出旋火輪和每2次或3次才能開出旋火輪的概念是完全是不一樣的,所以請優先考慮香菱的元素充能效率這一屬性再考慮其他屬性。若是能一套帶走的陣容請無視。
你見過蒙德城的龍?有多大?哇,不是吧。
那要是做成龍肉排——嗯,該有多棒啊!
——香菱
·【END】·-感謝觀看-