《无神之界》即将于4月21日全平台上线啦~艾琳今天特别采访了几位来自《无神之界》手游制作团队的大佬!
艾琳和游戏制作人、主美、设计总监聊了聊~关于游戏的创作理念和美术设计,大佬们各抒已见,纷纷向大家展示了他们心中那片唯美魔幻的神谕世界!
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《无神之界》手游是《Tera》制作团队的最新力作,团队将许多制作《Tera》的成功经验也代入到了《无神之界》的制作中。
在视频中,制作人Jerry首次向玩家们阐述了游戏的开发理念。
《无神之界》延续了以《Tera》为代表的经典韩系MMO设计,多种族的世界观设定让玩家可以在游戏中选择长腿御姐「精灵」、兽娘萝莉「艾琳」及长着恶魔长角的型男「卡斯塔尼克」等各类魔幻角色作为自己的游戏形象。
在美术风格上则沿用了经典韩系唯美风,力求通过丰富的地貌系统及多样化的气候组合为玩家打造出一个唯美的魔幻世界,让玩家可以身临其境般的畅游其中。
除了对经典设定的还原,《无神之界》还融入了创新的“元素”体系,利用物理属性上冰与火、亮与暗等元素相克关系,增强游戏的策略性。
独创的“神之视界”玩法更是可以将玩家传送到神秘的“异界空间”,以“上帝视角”来感受地图探索带来的“寻宝”乐趣。
主美卓尔则将游戏美术设计中的匠心独运一一展现。
《无神之界》在美术风格上延续了《Tera》的经典韩系唯美风格,并在此基础上,融合了巴洛克、哥特、蒸汽朋克等建筑风格。错落有致的空间设计和搭配精致的浮雕装饰,都为游戏营造出了唯美华丽的艺术氛围。
人物设计上采用了性感的健美体型,同时根据艾琳、卡斯塔尼克等不同种族的人物性格和背景故事,为角色定制了动物耳朵、野兽犄角等专属元素,凸显人物特色。
场景设计则以喷泉、城堡等现实场景为基础,结合了法阵、魔法植物等魔幻元素,通过虚实交织的魔幻场景,为玩家带来更为精致的游戏体验。
最后是游戏的设计总监,来自韩国的Rogi老师向玩家们悉心讲解游戏背后那些别出心裁的设计元素。
《无神之界》的UI设计基于韩国的幻想世界观,制作组致力于寻找和利用游戏独有的华丽调性,希望这款游戏既能让《Tera》用户熟悉,又能让新用户感到新鲜。
游戏设计上以蓝色为基础色调,并采用了神秘而梦幻的魔法光亮元素,此外还采用了UX设计,不仅考虑了中国用户,还考虑了全球用户的可用性,并在整体上致力于改善用户的易用性。
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希望这款由《Tera》制作团队潜心打磨出的《无神之界》手游,能再续你心中对唯美魔幻的美好回忆~
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