說實話,我真的很喜歡這款遊戲。
先說優點吧
1.劇情方面(人物形象塑造)
如果要做橫向對比,塔防的一哥明日方舟應該排的到吧。當年入坑方舟劇情我是一個字一個字慢慢看的,看到後面就是謎語人,就開始跳了,跳了更看不懂了這是其一,其二基本上看劇情的人會被不看劇情直接跳的那些進度要落後很多,因為你花時間在看劇情,而別人已經開始刷材料了,這導致你升幹員升的也比別人慢。相比起來,迷途的劇情起碼我是能看懂的,甚至我能感受到,文案師是想要讓玩家去體會里面一個個活生生的人物的,包括審查,都有很多梗好說,人物刻畫的雖然不能說個個都像辛迪加文明大使海拉還有團長大姐大卓婭那樣很立體,但是起碼他是展現出來給玩家或者說讀者能看到。就算劇情要開始講謎語提升一下逼格的時候他也會給你提示(這一點看劇情的人基本都有體會),會回到以前那個點說過的某句話,讓你明白這個謎語到底什麼意思。包括後面的審查對劇情的延伸(海拉,赫蘿的審查劇情),或者豐滿人物形象,比如甘願犧牲自己也要拯救局長的安柏,無時無刻不想包養你的伯爵,總是抱著幻想成為英雄的中二少女summer,雖然方舟也有類似的刻畫去深入瞭解的話也會發現角色裡面所帶的亮色,但是方舟角色太多了,舉個很簡單的例子,我會說emp永遠的神,我還會連帶著想到emp這個開打之前嘴硬的一匹打不過秒變慫蛋,口中還會說著:局…局長,您先請。但是我玩方舟,我也會說桃金娘yyds,然後她的形象就是回能快,然後舉著個旗子。關於她的劇情,我百度了一下,她來自地底世界,因為對地上的東西充滿好奇所以被一個人撿了回來然後帶到了羅德島。請問玩過方舟的人有幾個是知道的,她手裡拿著的蘋果才是她的武器。emm,要知道桃金娘幾乎算是最初的幾大幻神了,連她的來歷都不明不白,刻畫的最好的莫過於阿米婭了,但是角色太多,你讓鷹角每一個都刻畫的像阿米婭那樣確實也不現實。人物刻畫方面五星滿分,我覺得方舟只能給到3分,迷途是4分。劇情方舟和迷途的劇情我個人覺得迷途對於場面的把控還是沒方舟好,特別是大戰的場面,方舟要明顯宏大很多,渲染鋪墊做的也更好。劇情五星滿分我給方舟4分迷途3分。
2.遊戲性(包含關卡難度)
關卡難度,有人說無期關卡難的,我只能說你還是太小瞧方舟了,方舟看錄像的條件不僅要一隻怪不能漏,還要你穩定,比如這隻怪你差點就漏了,或者幹員差點被打死了,當你看錄像刷材料的時候你會發現,你這關怎麼不能穩定過了?漏怪了?咋回事,哈哈哈,這就是看錄像。現在無期迷途不要求看錄像,而且,而且!最進步的是漏怪也無所謂,只要過了就可以掃蕩,你以為局長是吃素的,你再強的怪打不過是吧,局長已經幫你搞定了。這才是局長,而不是方舟那個一碰就倒的刀客塔。這點設計我給滿分。但是這也導致了很多玩家抱怨上線五分鐘就搞定了,但是反過來想你是不是有更多時間去看劇情了?去了解人物了,去了解個個人物的特性研究技能了?什麼你說你就喜歡看錄像,那好吧,你肝上長了個人我也沒辦法了。我喜歡這個角色,我更願意去看她的故事,看她的立繪,看她的臺詞,研究她的技能。
而且別再說關卡難了,活動圖最後一關在b站有一個人5人40級加一個助戰70級nox過了的,這還難?nox現在人手一個,(玩了八天以上的玩家基本都是吧)況且活動又不是今天結束,九月六號才結束你著啥急?還這麼久練度上來了再打不行嗎?而且我拿我個人為例子,這次活動倉庫肯定可以搬空,票子管夠好吧。**均買兩管體力,現在還差6000體力就掏空了,別忘了日替每天給一千呢。主線劇情就不說了,45級通關主線的又不是沒有,次一點50級通關主線再次一點我是53級才通關的,慢慢看劇情,說實話按照推薦等級去打基本不可能過不了,不看攻略多打幾遍肯定能過,有人說攻略不好抄,確實,但是看一遍攻略提供思路你自己按照你的陣容上,打多幾遍基本也就過了。方舟就是嗯抄,按著作業,擺錯一個幹員,誒不好意思這關重來。是不是好很多?這關卡難度如果五星,我只能給迷途2.5星,中規中矩,方舟某些關卡是真的噁心人啊,4星太高了,起碼也有3.5星。
就先寫到這裡吧,凌晨兩點多,太累了,歡迎評論區討論。
本人新城,目前等級56級。後續還會寫一些,比如缺點,還有對這個遊戲的展望,未來發展等提到建議和意見等。小彩蛋,每日派遣圖兩張可以拼出一副辛迪加和新城的圖,中間是鏽河,左邊新城右邊辛迪加。