《流放之路2》BOSS设计概述宣传公布,上百BOSS量大管饱!由Grinding Gear Games开发的《流放之路2》今日公布了全新BOSS设计概述内容,上百种BOSS设计可以说是足够用心,玩法上的种类也是非常丰富
从实机演示上看,绝大多数BOSS的难点在于几个同类要素,人形BOSS相对难度较低,靠提前走位可以进行规避。非人形BOSS魔法弹幕的密集让原本走位较难的限制区域压力加倍,结合目前公布的BOSS区域来看,部分战斗场景的局限也给BOSS战带来更高难度。还有一些特殊元素的压制,让血线一直保持在濒死边缘。游戏将于2024年11月15日正式开启抢先体验,登陆PS5、XSX丨S、PC和MAC平台,国内玩家仅支持在WEGAME平台游玩
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