《仁王2:完全版》:仍有旁枝末節需要修剪


3樓貓 發佈時間:2022-04-20 11:53:39 作者:玖藝鑑賞 Language

《仁王2:完全版》:仍有旁枝末節需要修剪-第1張

《仁王2:完全版》是一款以惡賊囂張跋扈、妖怪四處作亂的戰國時代為舞臺展開的黑暗戰國動作角色扮演遊戲。 加入全新的戰鬥方式“妖怪化”、外形邪惡醜陋的各路妖怪以及由妖怪產生的“常暗”世界等眾多新要素,使遊玩的體驗和成就感達到前所未有的高度。 盡情享受完全進化的“戰國受死遊戲”。

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初代《仁王》在PC上的移植並不算是一件美妙的事情,儘管在發售後通過一系列補丁對遊戲進行了修補,但已經造成了許多負面影響。不過即便如此,優秀的遊戲品質還是讓這個IP被更廣泛的玩家群體接受,也就使得《仁王2完全版》消耗了更多的功夫,同時被給予了更高的期待。

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在整合近一年來補充的DLC內容、數值調整和各項問題後,《仁王2完全版》終於面向PC玩家發售。毫無疑問,這部“滿血”的《仁王2》將會帶著最完整的遊戲內容,向玩家們呈現一場精彩的日本戰國魔幻之旅。

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通常來說,遊戲的PC版都意味著更好的畫質和更流暢的幀數體驗,於上個主機世代尾巴出生的《仁王2》亦是如此。在PC平臺上解除了硬件限制之後,《仁王2完全版》最高可以支持4K/120HZ的畫面輸出。基於這個最高畫質設置的前提下,所有人物的動態表現如絲般順滑,無比精緻的畫面也肯定能讓大部分玩家在戰鬥中更加具有沉浸感。

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然而PC版的鍵鼠操作判定,依舊沿襲了初代《仁王》的老毛病。首先需要說明的是在鍵鼠的默認鍵位下,鼠標的左鍵是輕攻擊,右鍵是重攻擊。當玩家面對多個敵人時,鎖定其中一個進行輸出是下意識會做的事情。但只要在這時候稍微移動鼠標,就會鎖定到另一個目標,操作真的非常彆扭。不過,可以在設置裡更改鎖定後禁止手動切換目標,這就規避了上述問題的發生。但在完成設置後,如果不小心鎖定了一個錯誤的目標,要切換正確目標顯然又變得更麻煩了。

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另外,遊戲的UI交互邏輯也很混亂,不同的界面對應的退出鍵有所不同,有些地方可能是右鍵退出菜單,有些地方則可能是ESC鍵。再加上游戲裡每一個提示操作的地方,都只會顯示PS4手柄的按鈕圖標,真是讓人完全令人摸不著頭腦。儘管玩家可以更改鍵位來規避很多麻煩,但還是強烈建議有條件的玩家儘量使用手柄來體驗這款遊戲。

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和《仁王2》相比,如今的《仁王2:完全版》還整合了三個大型DLC更新。它們不僅僅在劇情方面有著不錯的延伸,還增加了高難度模式、各種武器防具等等內容,極大地豐富了遊戲的玩法。無論此前是否玩過本體,這些內容都是不容錯過的。

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值得一提的是,跟著最後一個DLC推出的“奈落獄”模式,將這款遊戲的生命力延長到了極限。在這裡,通關只是遊戲的第一階段,更加強力的敵人將會不斷出場跟玩家戰鬥。通常來說,花費九牛二虎之力挑戰高難度,將其攻克之後往往會帶來無與倫比的成就感。在這裡也是一樣,玩家的戰鬥技巧不斷精進、出招時機的判斷越來越準確。

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在這些DLC和更新的加持之下,《仁王2:完全版》能夠提供給玩家的樂趣已經遠超本體,如果說在打完正傳內容之後感覺意猶未盡,那麼後續的DLC內容一定會是個十分寶貴的補充。更何況,《仁王2:完全版》把這些內容全部都打包收錄好了。

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儘管在優化上並非盡善盡美,但是PC版的《仁王2:完全版》擁有更好的畫面表現,以及最完整的遊戲內容。無論如何,《仁王2》相較於《仁王1》是一次全面的升級,遊戲的可玩性得到了很大的提升,並且遊戲的系統得到了進一步的豐富,遊戲的體驗過程也是非常棒的,當然前提是玩家要有可以承受不斷迎來失敗的抗挫折能力。不過由於《仁王2》這次將故事講得太圓,再有後續作品估計很難再設置在戰國時代了。根據製作人安田文彥的表態,《仁王3》雖然暫無計劃不過的故事背景有著凱爾特神話、三國這個兩個備選方案。結合一下游戲界對國內市場的不斷重視,以及Koei自身濃厚的三國知識儲備,再加上《全面戰爭:三國》掀起的世界範圍的三國熱。怎麼看都是做三國題材的《仁王》要划算得多。期待《仁王》的下一部作品再次為玩家們帶來優秀的遊戲體驗了。


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