天命2更新4.0.1——季中改動


3樓貓 發佈時間:2022-04-20 11:50:12 作者:ChRiisVi Language

版本導讀:試煉無瑕池改動,上週擺爛打法”保留“;【誘導推銷】史詩加強;蟲手+左右連拳又雙叒叕削弱;門徒多個bug修復(oob、尾王卡關等);明日之眼、鋨素手套、”誇裡克爾“任務線bug修復。

天命2更新4.0.1——季中改動-第0張

活動:

源泉-進攻:

  • 修復了在”PED“(玩家自選難度?)的源泉:進攻的儀式擾亂階段中即便玩家在計時器仍有幾秒剩餘時完成任務目標仍會導致團滅的問題;
  • 為可攜帶物品增加保險機制——如果30秒內沒有玩家撿起這些物品,它們會重新刷新在地圖上一個可獲取的位置,防止因無法撿球而卡關。

沉思祭壇:

  • 修復因沉思祭壇不出現而導致部分玩家無法完成證據板-報告:沉思祭壇任務的bug。

遺落之地:

  • 修復了在玩家可選難度(傳說/大師)遺落寶箱中會得到藍裝的bug。(你TM告我這是bug?)

門徒誓約:

  • 修復了玩家可以將聖物帶出展覽會區域的bug;
  • 修復了多個玩家可以卡出地圖的位置;
  • 修復了一個可以使回聲碎片計時器不會減少的bug(老三bug修復?,譯);
  • 修復了【對稱能量】成就不能穩定完成的問題;
  • 修復了一個會導致Rhulk無法正確回到開始階段狀態的bug;
  • 修復了一個可以通過在存buff階段額外存放一個【釋放之力】使Rhulk提前暴露一個弱點的bug;
  • 修復了一個會導致【看護人】在進入傷害階段前能被永久暈眩的bug;
  • 修復了玩家可以在傳遞【汲取之力】的同時充能的問題;
  • 修復了看護人的動態血條UI不會穩定出現在所有玩家的屏幕上的bug。

薩瓦圖恩的王座世界(自由探索區域):

  • 修復了玩家可以在開啟深視前就看到符文的問題,此前符文將在第一次解謎失敗後不再出現;
  • 修復了瘴氣區中一個材料節點不出現的問題;
  • 修復了玩家可以複製共振炸彈(卡球)的問題;
  • 修復了光明行刑者只會刷新在螢光運河區域的bug;
  • 修復了誇裡克爾任務線會在獎勵步驟自動完成的bug

智謀:

  • 修復了疊加【古昧殺手】層數對超能充能速度的增幅比預期高的問題;
  • 修復了玩家可通過在準備室”打敗自己“來提前復活到戰鬥區域的bug;
  • 修復了玩家入侵時會看到敵方守護者名字旁出現空白方框的bug,今後玩家應該會在方框處看到敵方守護者的職業圖標;
  • 修復了泰坦可通過在友方入侵傳送門處放置屏障阻止傳送門啟用的bug。

靈能行動戰場:

  • 修復了復活隊友不提供分數的問題;
  • 修復了玩家進入黑暗森林區域後敵人不出現的bug

奧西里斯試煉:

  • 修復了一個導致玩家可以在一週內還未完成無瑕票的情況下通過7勝信心票獲得無瑕獎勵的bug。(別急,繼續看)
  • 開發者注:這個bug其實是我們從上賽季就在籌備的一個改動的副產品,我們的計劃是提高無瑕後的專家武器掉率,以及讓無瑕池的獎勵更豐富,這就引出了下一條改動......
  • 在玩家在任意一週達到無瑕後,在無瑕池內(週一凌晨一點後)任意試煉票達到7勝後都有幾率獲得專家武器,無論玩家的試煉票是否還是無瑕狀態。——該效果每週重置。

天命2更新4.0.1——季中改動-第1張

(棒雞你做的好啊!!!)

沙盒

武器:

  • 修復了【明日之眼】有時無法正確追蹤敵人,導致炸死使用者自己的bug;
  • 修復了導致【經驗證據】手槍比預期穩定性低的問題——此次改動後該槍的手感更接近【破光】;
  • 修復了【火爆秉性】波型榴彈在鑄造頁面顯示錯誤射速的問題;
  • 修復了”適配彈藥“perk對被削弱的敵人持續造成傷害時效益不提高的bug;
  • ”誘導推銷“的增傷效果從20%提高到35%
  • 修復了”不動如山“(不動目標)和”庸人自擾“(攻擊假想敵)含糊不清的技能描述;
  • 修復了在懸崖邊連續使用刀劍輕攻擊可以保持循環直到彈藥用盡,使玩家可以長時間在空中移動的bug;
  • 修復了神性擁有兩組擊殺計數器的bug。

武器鑄造:

  • 調整了強化連鎖反應和強化戰場準備特長的效果,為更多武器框架提供增益;
  • 新增一個只專注於獲取中性元素的深視同調選項。

天命2更新4.0.1——季中改動-第2張

  • 新增一個用來查看各種鑄造元素儲量的物品(聖物系鏈),玩家可在飛地-聖物通道無限次取得該物品(可在物品欄丟棄物品後重新取得,譯註)

天命2更新4.0.1——季中改動-第3張

  • 修復了父之罪孽在製作後不啟動擊殺計數器的問題。

防具:

  • 調整了蟲神愛撫和左右連拳的物理近戰增傷係數,防止出現過高傷害輸出;
  • 修復了頭部各元素虹吸模組在裝備時消耗微光幣的bug;
  • 修復了【鋨素手套】在死亡時會導致丟失一個手雷充能的bug;
  • 修復了【光伏鏡面】(凋零遊俠頭盔)效果可以無限期存在的bug;
  • 修復了穿著【雷獸的挽具】時玩家可以在大招取消後幾秒內仍保持格擋狀態;
  • 修復了暮域雷的持續時間和”抵抗“buff的倒計時不一致的bug(原文沒提,但想必是說復興之握?,譯註);
  • 修復了聖盾投擲近戰無法為ACD/0反饋柵的怒火導體perk充能的問題;
  • 修復了手槍系列模組不掉落的問題。

技能:

  • 修復了玩家可以在新星折躍大招引導期間取消釋放,但在保留大招能量的前提下造成虛空爆破的bug;
  • 修復了在快速擊殺多個目標時,”吞食“延長的時間可能反而變短的bug;
  • 為量子光束的二級射彈添加輔助瞄準,玩家可以更穩定地摧毀飛向自己和隊友的”紫葡萄“;
  • 修復了”失穩回聲“不能被虛空尖刺(手榴彈)的初始爆炸觸發的問題;
  • 修復了玩家可以在隱身激活時在恰當時間使用刀劍攻擊而保持隱身狀態的問題。



其他雜項

通用:

  • 數個穩定性和崩潰問題修復;
  • 修復了賽季追獵武器的裝飾品無法通過失落光能紀念碑取得的問題;
  • 修復了仄售賣的異域防具在到手後面板和顯示的數值不同的bug;
  • 修復了拉乎爾大師售賣的星球材料不在每日刷新時重置的問題;
  • 更新了先鋒賞金單,特定元素的賞金單將僅在當週元素焦痕相同時出現——例:虛空屬性相關懸賞僅會在虛空焦灼周出現;
  • 修復了擊殺任何突擊頭目都可以推進賽季挑戰中擊殺嗤魅頭目的目標進度;
  • 提高了東方號/永恆地圖在16賽季出現的幾率;
  • 修復多個載具在預覽界面看不到風格文字的問題;
  • 修復了滿足Prime Gaming資格的玩家不能在收藏品中解鎖”我們中的一員“名片的問題;
  • 修復”毀滅撞色“、”楷模典範“著色器會在外觀自定義界面出現兩次的問題;
  • 修復了賽季儀式武器【魯莽致險】無法從收藏品中重複獲得的問題。

天命2更新4.0.1——季中改動-第4張

誰閒的沒事買這玩意?

公會:

  • 修復了會導致玩家在每次返回軌道時在郵政官得到一面公會旗幟的bug。

平臺和系統(PS4):

  • 今後在天命2運行期間,仍可以在後臺全速下載兼容性文件了。

UI/UX

邀請:

  • 更新了在收到火力戰隊邀請、Bungie好友請求和公會邀請時的音效和視效;
  • 修復了在收到公會邀請時玩家可能無法在名單頁面看到對應圖標的問題。

名單:

  • 更新了名單頁面名牌的視效,以提升清晰度,在玩家使用較亮背景的名片時能更清楚的看清他們的ID了;
  • 新增一個隱私選項,使玩家可以選擇是否向他人展示跨平臺儲存的平臺ID。

天命2更新4.0.1——季中改動-第5張

  • 修復瞭如果在搜索玩家名稱期間該玩家更改個人信息不會刷新這些信息的問題;

永恆挑戰:

  • 修復了永恆挑戰入場動畫期間,活動標題界面不能顯示相關資訊的問題;
  • 修復了聲望等級提升時圖標被壓扁的問題;

印章及成就:

  • 修復了印章內有可獲取的成就時印章不閃光的問題;
  • 此前該問題可能導致翻頁按鈕一直閃光,但卻看不到哪個印章內有可獲得的成就。

文字聊天:

  • 為主機端文字聊天新增虛擬鍵盤;
  • 提高通過命運服務發送的文字信息和本地信息的區分度;
  • 修復了在主機玩家試圖給其他玩家發送文字私聊時可能導致無法繼續發送消息的bug——現在文字私聊已經重新向所有玩家開放。

物品欄:

  • 更新了物品欄中達到最大數量的物品的數值背景顏色。

天命2更新4.0.1——季中改動-第6張

導航頁:

  • 提高了導航頁面中字幕的不透明度,提高可讀性。

賽季神器:

  • 提高賽季神器中未解鎖的模組對比度,提高可讀性。

雜項:

調整“切換排序”按鈕的位置,使所有頁面上該按鈕的位置保持一致。


大家大師門徒打的怎麼樣?


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