《崩壞星穹鐵道》花火裝備隊伍搭配推薦


3樓貓 發佈時間:2024-03-03 18:32:25 作者:半盞奶茶 Language

《崩壞星穹鐵道》花火的增傷能力非常出色,但是拉條機制需要合理運用才能夠發揮出全部的強度,想要知道如何培養花火的玩家請看下面“半盞奶茶”帶來的《崩壞星穹鐵道》花火裝備隊伍搭配推薦,希望能夠幫助大家。

角色定位與技能機制

《崩壞星穹鐵道》花火裝備隊伍搭配推薦 - 第1張

花火是一位量子屬性同諧命途的角色,能夠讓我方角色行動提前以及拐暴擊傷害,最重要的還是可以一口氣恢復四個戰技點!那看起來好像和布洛妮婭差不多,但是細節方面還是不同的。  

花火的戰技是使我方單體角色行動提前50%,同時基於花火的暴擊傷害,給該單體角色提升暴擊傷害。這個戰技確實和布洛妮婭大差不差,但是要注意花火的戰技只有50%的行動提前,並不是像布洛妮婭的100%提前。  

花火的天賦是使戰技點數的上限擴充到七個,同時每使用一個戰技點,就給全隊增傷,最多三層。天賦擴充戰技點這個機制非常新穎,如果單看這個的話是沒有什麼直接提升的,顯然是給終結技準備的,後者呢因為每回合都有隊友使用戰技點的,可以視為全程覆蓋。 

花火的終結技是立即回覆四個戰技點,同時每層天賦提供的增傷獲得額外提升。終結技大量回復戰技點是花火的核心技能,使得花火的隊伍幾乎不會缺戰技點,隊伍輸出變得更加絲滑,後半句話就是強化天賦了通過簡單的計算,釋放終結技後疊滿層總共能吃到48%的增傷(10級終結技,10級天賦的情況下),還是全隊生效的。  

花火的秘技是進入隱身狀態,不會引起怪物的注意,即使是切換隊友也不會破隱身哦!如果在隱身期間攻擊敵人進入戰鬥時,會立即回覆3個戰技點。冷知識:如果是在寰宇蝗災或者黃金與機械遇見【冒險】事件打撲滿時,一定要用花火打,因為花火秘技隱身期間打撲滿都不會解除隱身的,那真就可以隨便打滿獎勵啊!

行跡加點和星魂剖析

《崩壞星穹鐵道》花火裝備隊伍搭配推薦 - 第2張

介紹完了技能機制,接下來就是行跡介紹了。首先是三個關鍵行跡分支【歲時記】:釋放普攻額外回覆10點能量,也就是和戰技一樣回覆30點能量。可以使得佩戴回能繩子的花火穩定實現三動一大,這裡可以做一個簡單的計算,5(終結技剩下)+30x3(三次行動,無論是戰技還是普攻都是30能量)=95點,算上回能繩子,就是95x1.19=113了,剛好超過一點點;【人造花】:戰技提供的爆傷延續到角色下一次行動,什麼意思呢,就是花火的爆傷拐不會因為角色行動後立即解除,而是持續到角色下一次行動,這就利好那些回合外傷害佔比較高的角色,例如真理醫生、託帕、景元等;夜想曲:全隊攻擊力獲得提高,若是隊伍中存在1/2/3名量子角色,我方量子角色獲得額外的攻擊力提升,這個行跡就要求花火必須要組量子隊,以吃滿天賦,但是這裡有個很隱秘的點,後半句話的額外攻擊力加成只有量子角色能夠吃到,就算是飲月帶三量子角色,永遠只能吃到前半句話的攻擊力。 

技能加點方面,因為花火在技能的增傷主要來自於戰技的爆傷拐,因此建議優先升級戰技,其次升級終結技和天賦,普攻再次之,或者不去升級,都是可以的。

《崩壞星穹鐵道》花火裝備隊伍搭配推薦 - 第3張

星魂方面,花火的一星魂是終結技的額外增傷效果額外一回合,同時處在終結技增傷的我方單位,獲得大量攻擊力加成;二星魂是天賦的三層增傷額外獲得無視防禦,最多三層;四星魂是讓終結技額外回覆一個戰技點,也就是總共五個戰技點,同時天賦的戰技點上限由七個增至八個,徹底解放隊伍的戰技點壓力;六星魂是戰技的加爆傷效果獲得提升,同時能輻射全隊,同時釋放終結技時若我方存在花火加的爆傷效果,則終結技的增傷效果也能輻射全隊。這個星魂就非常強力了,使得花火從一個單體拐變為全隊拐,而且還要比阮·梅更加強力的那種! 

總結下來,花火零星魂機制完整,星魂大多是加數值,唯有六星魂,能讓花火產生質變,但是六星魂又太遙遠了。因此推薦抽個零星魂的花火就夠了,星魂方面就不推薦了。

武器推薦及遺器搭配

《崩壞星穹鐵道》花火裝備隊伍搭配推薦 - 第4張

說到光錐,許多同諧光錐花火都是可以使用的。

優先級最高的自然是專屬光錐【遊戲塵寰】了,給自己無條件加暴擊傷害,同時還能給全隊加暴擊率和暴擊傷害,需要回復四個戰技點才能續buff,對花火來說小菜一碟。 

其次就是布洛妮婭光錐【但戰鬥還未結束】。但是會有幾個毒點。第一,花火不缺充能,搭配充能繩子穩定三動一大,再多10%的充能意義不大。第二,花火拉條不是100%而是50%,這並不能保證花火拉條主c之後主c不一定立即行動,吃不到增傷。第三,花火能夠提供大量戰技點,光錐終結技回覆戰技點特別容易溢出。儘管如此,布洛妮婭光錐還是非常好用的。 

四星光錐方面,【鏤月裁雲之意】、【舞!舞!舞!】和【與行星相會】都是不錯的選擇。【鏤月裁雲之意】給的每一個效果都算不錯,比較泛用。【舞!舞!舞!】無論是在混沌回憶還是虛構敘事都是神一樣的存在。【與行星相會】則只有搭配希兒等量子主c才推薦使用。 

若以上光錐都沒有,別急,還有免費光錐【過往未來】給你兜底。但是毒點和【但戰鬥還未結束】一樣,花火拉條後主c不一定立即行動。但是被動增傷的效果還算不錯。

遺器方面,我們需要根據實際情況具體分析。花火缺什麼就補什麼,需要什麼就給什麼。比如說花火可以把自己的爆傷轉換成隊友的爆傷,那麼就可以堆爆傷。速度是最泛用的屬性,幾乎所有角色都需要速度(克拉拉除外),因此也建議堆速度。

《崩壞星穹鐵道》花火裝備隊伍搭配推薦 - 第5張

外圈遺器:【駭域漫遊的信使】四件套/【駭域漫遊的信使】、【戍衛風雪的鐵衛】等2+2散搭

內圈遺器:【折斷的龍骨】/【夢想之地匹諾康尼】(搭配希兒等量子c推薦)

衣服:暴擊傷害

鞋子:速度

位面球:生命值

連接繩:能量回復效率

有效詞條:速度>暴擊傷害>生命值>其它

培養誤區與配隊思路

《崩壞星穹鐵道》花火裝備隊伍搭配推薦 - 第6張

因為花火要綁定量子角色,因此花火能去的隊伍非常有限,。要麼是在量子戰艦大展宏圖,要麼和飲月組隊解放戰技點。具體來說,花火的配隊就是以希兒(青雀或雪衣)為主c的量子戰艦,搭配銀狼和符玄;飲月當主c,搭配停雲和藿藿,值得一提的是,花火進入飲月隊之後,戰技點得到解放,此時生存位就可以選擇藿藿來拔高上限。 

在我們培養花火的過程中,也難免會遇到許多雷區,這裡呢奶茶總結出幾個常見疑問和雷區,快來看看有沒有你所存疑的,或者是你正在踩的雷:(歡迎補充)  

1、花火能不能和布洛妮婭一起組隊

最好不要,為什麼呢?因為花火和布洛妮婭的增益是在隊友上的,不是像羅剎、符玄、阮·梅一樣,持續時間只和自己速度相關。隊友跑得越快,行動的次數越多,掉的就越快,經過花火和布洛妮婭頻繁拉條之後,持續兩回合的buff一下就沒了。

還有最重要的一點,就是花火的戰技爆傷buff和布洛妮婭的戰技增傷經常不會同時掛在主c身上。舉個栗子:花火給希兒拉條了,掛上了爆傷buff,希兒行動之後,布洛妮婭再把希兒拉上來,此時希兒身上的花火爆傷buff就消失了,因為花火的行跡【人造花】明確說明“持續到角色下一次行動之前”,關鍵詞“之前”,也就是說布洛妮婭把希兒拉上來,希兒行動是吃不到花火爆傷buff的;換做布洛妮婭也是一樣,布洛妮婭拉希兒起來,希兒回合一結束,布洛妮婭戰技增傷就沒了,花火把希兒拉起來也無濟於事。

那麼怎樣才能使花火爆傷buff和布洛妮婭增傷buff共存呢?只有一種可能,花火給希兒拉條,但是注意不能一口氣拉上來,並且要在布洛妮婭後面,此時布洛妮婭再給希兒拉條,這時希兒身上就能同時存在兩種buff了。但是這種情況是小概率事件,大部分時候只能吃到一個,還不如把布洛妮婭或者花火換成阮·梅,穩定增傷穿透。 

省流:布洛妮婭和花火不能共存,因為二者的戰技buff難以共存。

2、花火的一些實戰小技巧

眾所周知,花火能拐全隊的戰技點,這導致搭配了花火的隊伍的戰技點是溢出的。此時為了不溢出戰技點,平時應該打普攻的輔助角色可以頻繁釋放戰技,比如說停雲可以連續戰技,加快終結技循環,其它角色也是如此。因此說花火表面上是一個戰技點的拐,實際上還是一個變相的充能拐。

3、花火對於暴擊傷害和速度的權衡

我們知道,花火可以根據自身的爆傷,按照一定比例和固定爆傷值轉化給主c角色,因此我們需要給花火堆暴擊傷害。同時,身為輔助角色,堆高速度加快自身循環也是很有必要的。但是遺器的副詞條就這麼幾個,我們應該主堆哪個呢?我認為更應該堆速度。因為爆傷的轉化比例太低了,只有24%(10級戰技),也就是說,沒10%的爆傷只能給主c加2.4%爆傷,性價比很低,因此還是建議多堆點速度更好一點。 

這裡就推薦一個畢業面板:無專屬光錐180%暴擊傷害,145速度,越高越好;有專屬光錐200%暴擊傷害,145速度,越高越好。

總結

 花火是繼阮·梅之後,又一個強力的同諧角色,能夠給予隊伍大量的戰技點和實戰方面無與倫比的舒適度,不用擔心戰技點卡手,還是非常推薦各位開拓者抽一個花火的。目前花火比較推薦搭配希兒、飲月、景元和真理醫生配隊。


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