原因如下平衡沒有在這個職業裡體現
職業的特性分為
速度 生存 傷害 氪度(肝度)
1.哦對不起他是單點那還得靠邊站,屬於最次的刷boss速度排名.
2.生存值最低防禦值最低,你可能會說人家100%閃避啊!不好意思後期boss無視這個閃避照樣不位移原地秒,所有職業排名倒數第一
3.身為靠暴擊靠攻速的職業射手輸出只不過和其他所有職業維持一樣的傷害,然而這不是最慘的
4.肝度全職業最高可以理解為如果放氪金遊戲裡面屬於砸最多錢的職業,然後大家都知道氪金越多(肝的越多)越強對吧,但是我可以告訴你三個字
不可能!!!
結合123點
你肝最好的詞條刷的速度也最次
,同樣肝度的職業永遠比你快,因為你是單點!移動速度也是和其他職業差不多一樣,就算是後側步伐也得需要體力值,速度方面直接卡死
生存能力肝最好的詞條也不及其他職業死路
肝傷害刷極限也沒啥意義死神大家的極限就在那裡轉生50次也和其他職業一樣意義不大
至於玩法的快樂,弓箭手枯燥乏味遠程秀操作性只能換來刮痧長時間的殺boss無疑等於可玩性
得不到其他職業的那種羨慕眼觀,也沒有所謂的成就獎牌何必為難自己選擇一個弓箭手職業呢
以上的所有也是弓箭玩家直接換職業,刪角色,人數最低的職業情況
新玩家不敢碰
老玩家不屑碰
真愛粉不能碰
所以放過弓箭手讓他刪掉吧,這樣也可以省去一大部分入坑退遊的人,也可以減少遊戲數據處理 一勞永逸
很多人都在找弓箭手攻略卻沒有多少,因為太肝了大佬都是花所有人3倍的時間玩出神的,你再讓他重新玩一邊寫攻略一步一步教你他會殺人的