【PC遊戲】令人上頭的像素生存遊戲——《沙盒勇者》


3樓貓 發佈時間:2022-04-20 10:41:22 作者:九華驚夢 Language

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沙盒勇者是一款像素風格的生存建造類遊戲。該遊戲由夫妻檔開發團隊“熊喵獨立遊戲”開發,並由OKJOY工作室發行。目前,沙盒勇者在手機端有正式版。目前在PC端(steam)上線了正式版本,售價22元。

清新的像素畫風

本作採用的是簡單的像素風格,而人物,地圖上各類模型也顯得十分可愛。而正因為簡單的像素風格,使得玩家可以更沉浸於遊戲的玩法本身。

【PC遊戲】令人上頭的像素生存遊戲——《沙盒勇者》-第0張

簡單易上手,也易上頭的玩法

遊戲採用的是回合制,行動一個方塊需要消耗一個單位的時間,也就是說,遊戲內時間的流逝速度由玩家的操作決定。而遊戲的設定是白天有800單位的時間,夜晚有200單位(第一個夜晚為100單位)。此外,遊戲內也有飢餓度的設定,玩家使用特定的補品可以增加飢餓值,並增加玩家的血量或藍條等屬性。

夜晚的怪物會增多,玩家需要合理佈置防禦系統,來抵禦怪物入侵。而白天玩家可以選擇外出採礦,收集食物,並建立自己的家園,同時建造住所招募友軍。

【PC遊戲】令人上頭的像素生存遊戲——《沙盒勇者》-第1張

不僅如此,你也可以建造屬於自己的自動化農場和動物養殖場,可以大大減少肝的程度,更可以提高獲得資源的效率。遊戲內也有著令人捧腹的小細節,例如小雞生的蛋長時間不收集會變成綠色的“壞蛋”,農場內的作物也會生蟲等等。

這款遊戲就像塔防遊戲和模擬經營類遊戲的結合,一玩起來就讓人停不下來,缺點是前期需要收集大量材料,並常常因為建築佈局不合理需要重新規劃,有一點點費肝,不過這也是這類遊戲的特點。

【PC遊戲】令人上頭的像素生存遊戲——《沙盒勇者》-第2張

隨著遊戲時間的進行,地圖上的怪物會越來越強,這也導致玩家可能會在前後期都出現乏力的情況。希望製作組可以在創建遊戲地圖的時候加一個遊戲難易程度的設定。另外,遊戲內人物死亡懲罰很小,只會得到一個勳章並扣除部分榮譽值。但是瑕不掩瑜,本作是我近期最喜歡也是耗時最長的遊戲。

固定大小,但可以隨意變換環境的地圖

值得一提的是,整個遊戲地圖為93x93的正方形,地圖上會隨機產生資源方塊與精英怪物。而玩家需要擊敗boss來獲得生態雕像(消耗品),並使用它獲得新的環境,以此來獲得新的資源,解鎖新的科技。

【PC遊戲】令人上頭的像素生存遊戲——《沙盒勇者》-第3張

所以,玩家前期只能通過招募商人並花高價購買稀有材料,才能解鎖部分科技。遊戲內獲取錢最主要的來源就是出售材料,這裡筆者推薦一個高效採集的方法,即採集神廟周圍的魔石塊,可以賣至16金幣的高價,而且魔石塊刷新速度快,

【PC遊戲】令人上頭的像素生存遊戲——《沙盒勇者》-第4張

可以在短時間內積累大量的金幣,以此來完成其他系統的升級。

除此之外,遊戲內也包含了裝備,技能,天賦點等設定,裝備可以通過材料合成,技能可以通過村民處購買獲得。這些設定也為遊戲增添了很多可玩內容。

難以避免的無商不奸

需要吐槽的一點是,本作和其他遊戲相同,出現的商人非常奸詐。本作交易系統中買入價格和賣出價格比達到了驚人的4:1,就連深巖銀河集團這種老資本的商店的比例也只是3:1。這也讓需要特殊材料的新玩家更難解鎖新的科技或者裝備等必需品。但好在各類商人都可以通過開關商店刷出所有材料,不需要等待一段時間重置商店物品,後期也可以通過升級技能使商店價格減半。

略顯繁瑣的操作

作為一個新手玩家,在剛剛起步的時候並沒有很流暢地操作,因為我點擊和輪盤同時生效,拖輪盤可能會不小心點到其他地方,導致浪費了較多時間。並且,遊戲內鼠標下滑的操作為快速建造,但是用鼠標移動的玩家很可能會失誤操作為建造,會耗費部分精力來熟悉以及容錯。

【PC遊戲】令人上頭的像素生存遊戲——《沙盒勇者》-第5張

而筆者希望:在建造功能上,希望加一個快捷建造功能,類似於戴森球計劃中的連續建造模式。

並且,模擬經營類遊戲中,需要大量的時間對原有建築佈局進行修改,但以目前的操作來修改基地需要更多時間了。人物只能通過四個方向建造,建造的時候無法移動。


總結

本作是一款上手簡單,玩法經典,具有很高的可玩性並且非常殺時間的一款沙盒類遊戲,是打發時間的好選擇。但是,筆者對其他玩家所希望推出的聯機模式不報太大期望,本作的時間流逝和玩家的操作速度有關,這也導致了玩家聯機時難以到共同時間的條件。不過即使沒有聯機模式,本作也是一款十分優秀的遊戲,價格也十分良心。筆者也十分期待遊戲的不斷完善。我是九華驚夢,我們下期再見!


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