1,農民在休閒時間,正在進行的工作會停止,比如打鐵錠的,鐵錠不管了,可能會導致鐵錠變礦渣。
2,農民在睡覺期間,會把揹包裡的東西到處亂丟,所以倉庫管理員其實是撿垃圾管理員。
3,也是我目前最搞的,金工坊打鐵的,他沒錘子無法工作(鐵錘木錘都行),但是你把木錘放到倉庫武器架或者工坊工具架或者扔地上,他不會撿也不會拿。
就非得給他安排個做木錘的任務讓他自己做出來自己拿著才行。或者直接扔他揹包裡,但是很麻煩。不清楚其他玩家有沒有遇到,反正這點搞的我很煩,之前檔也沒這種情況,不清楚什麼原因導致的
4,紡織工坊和皮革工坊做衣服的農民,就非得拿個樹皮去做纖維再去做亞麻和亞麻線。倉庫六箱子滿的纖維他不去拿,就非得拿個樹皮(但之前檔有遇到ai會去拿倉庫的纖維,不清楚是不是倉庫距離遠的問題)。解決方法有一個,把紡織工坊和皮革工坊分開,紡織工坊專門只做亞麻和亞麻線,然後安排倉庫。但紡織工坊只拿樹皮一樣搞。可能是倉庫距離遠的問題,猜測。等下個檔測試一下,結果再發出來
5,在農民和建築比較多的情況下,明顯的掉幀。
6,軍營戰鬥人員延遲有點高,軍營的圈很大,但是怪得到臉上他們才會主動進入戰鬥狀態,猜測可能是我設置一直在軍營訓練有關,如果設置巡邏可能會反應及時。