《聖獸之王》獸人即死隊搭配思路 獸人即死隊怎麼玩


3樓貓 發佈時間:2024-04-09 13:34:11 作者:滓宸木 Language

《聖獸之王》中獸人即死隊是很強力的隊伍,但是構築要求很嚴格,想要知道怎麼搭配的玩家請看下面“滓宸木”帶來的《聖獸之王》獸人即死隊搭配思路,希望能夠幫助大家。

等級:35級。

隊伍介紹

遊戲劇情中,戰狐-迪娜是獸人國巴斯特利亞斯-雪花團-白花隊隊長。

戰狼-高比爾是獸人國巴斯特利亞斯-反澤諾伊拉軍的成員。

主教-夏倫是科爾尼亞王國-帕雷比亞正教的祭司,是天使-奧古麗斯的摯友。

剩下兩個隊員是僱傭兵,戰狐-努莉亞,德魯伊-比安卡。

《聖獸之王》獸人即死隊搭配思路 獸人即死隊怎麼玩 - 第1張

隊伍陣容:前排(戰狼-高比爾,戰狐-迪娜,戰狐-努莉亞)

後排(主教-夏倫,德魯伊-比安卡)

《聖獸之王》獸人即死隊搭配思路 獸人即死隊怎麼玩 - 第2張

隊伍思路:第一隻戰狐掛毒,第二隻戰狐讓中毒的敵人即死。

德魯伊詛咒,觸發戰狐追擊和戰狼追擊。

戰狼收割。

牧師回血和淨化。

這個隊伍剛組,還不完善,強度不高,很多不確定性,前排也經常暴斃。

有獸人隊、即死隊、戰狐隊、戰狼隊等的強度不錯的配隊,歡迎留言告訴我。

核心裝備及技能

裝備-死之刺(獸人國巴斯特利亞斯-中部要塞都市索爾巴庫誇多-商店購買)

《聖獸之王》獸人即死隊搭配思路 獸人即死隊怎麼玩 - 第3張

裝備-群狼臂甲(商店找不到,不知道哪裡得到的?有知道的留言告訴我)

《聖獸之王》獸人即死隊搭配思路 獸人即死隊怎麼玩 - 第4張

戰狐技能-劇毒穿刺

《聖獸之王》獸人即死隊搭配思路 獸人即死隊怎麼玩 - 第5張

隊伍優點

即死:即死麵前,人人平等。只要毒掛上了,就必須死。

不怕異常:牧師有群淨化。

勇氣技有趣:戰狼可以隱身,搭配獅鷲,魔法陣關卡中,可以在敵軍群中取大將性命,迅速刷錢,一局30秒4萬元。

戰狐可以跳隊友,跳敵人。

隊伍缺點

怕精靈弓和牧師的淨化。

怕開場技的快速襲擊,比如劍豪,戰狐隨時暴斃。

怕神器的無視異常,比如亞連的獨角獸之戒,天使教會兌換的巨大重盾。

怕天使弓的黑暗。(可以通過德魯伊帶燈火戒指解決)

怕援護攻擊。(帶即死刺的戰狐才23血,雖然高閃,一旦閃不開,一碰就碎)

怕必中。前排戰狐非常脆,閃不開就死,戰狼也不肉。

推圖容錯率很低。三個主C緊密相連,缺一不可,死任何一個,這個隊都會崩盤。死戰狐,打不出即死,戰狼也沒有傷害追加。死戰狼,沒有後續傷害。

類似配隊對比:暫時沒想好,想好再寫。

對戰戰績

0勝2敗。

迪娜(獸人即死隊) vs 亞連(螺旋重擊隊),迪娜(獸人即死隊)敗。

迪娜(獸人即死隊)vs 弗吉尼亞(薔薇騎士隊),迪娜(獸人即死隊)敗。

(亞連隊和表姐隊都帶了精靈弓,有群體免疫異常,然後,就沒有然後了)

戰狼-高比爾
任務

1)提供戰吼buff,收割剩下的敵人。

屬性

1)輸出端:物攻B,命中S,暴擊B,速度B。

物攻和暴擊,通過裝備群狼臂甲,戰狼的野獸狂吼,物攻和暴擊都可以考慮為S級了。

速度通過羽毛補。

技能

1)設置只追擊不中毒的敵人,因為中毒的敵人已經是死人了,哈哈。

2)留一點PP給狂吼。

《聖獸之王》獸人即死隊搭配思路 獸人即死隊怎麼玩 - 第6張

戰狐-迪娜、戰狐-努莉亞
任務

1)速度快的戰狐,掛毒,衰弱獵殺。

速度慢的戰狐,即死,衰弱獵殺。

屬性

1)輸出端:物攻C,命中A,暴擊S,速度S。

除了物攻,其他屬性都是頂級。

物攻通過裝備群狼臂甲,戰狼的野獸狂吼,衰弱獵殺的無視50%防禦,基本也是S級了。

2)生存端:生命D,物防E,魔防C,閃避S,格擋F。

只要閃不開,一碰就碎。

技能

1)掛毒戰狐:速度快的戰狐,要幹累活,要去思考給哪個敵人掛毒。

因為是即死,可以根據對方陣容,不斷調整策略,先給難處理的敵人掛毒。

常規情況下,先處理飛行(戰狼後續收割不好處理),或者重甲(高血防,有掩護),或者主C。

即死戰狐:速度慢的戰狐,可以躺平。第一隻戰狐給誰掛毒,就去掛即死,不用思考。

2)衰弱獵殺設置只打沒中毒的敵人,因為中毒的敵人第二擊就即死,不要浪費傷害。

3)4點PP,1點必中,2點追擊,1點閃避。

《聖獸之王》獸人即死隊搭配思路 獸人即死隊怎麼玩 - 第7張

《聖獸之王》獸人即死隊搭配思路 獸人即死隊怎麼玩 - 第8張

主教-夏倫
任務

1)回血,淨化,復活。

屬性

1)主教輸出端:魔攻C,命中C,暴擊F,速度E。

作為奶媽,魔攻C和速度E還好,夠用。

如果要求更高一點,有白騎的屬性就更好了。

白騎輸出端:魔攻B,命中C,暴擊F,速度C。

對比下白騎的屬性,魔攻B回血更多,速度C不高不低,非常好的回血時機。

主教和白騎士對比

屬性:主教 < 白騎。

淨化:主教有,白騎無。

魔法屏障:主教無,白騎有。

回血:主教2AP群回血+淨化、1PP被動回血,白騎1AP群回血。

復活:主教有,白騎無。

各有優劣,適合不同隊伍,都是非常不錯的輔助單位。

2)生存端:生命C,物防D,魔防S,閃避B,格擋F。

比最脆的女巫、戰狐,高一級,屬於倒數第二脆。

(這裡吐槽下,身為一隻擅長戰鬥的獸人-戰狐,身板竟然比主教還脆。是戰狐偷懶沒鍛鍊,還是主教偷偷跑去健身了?)

看過別人的見解,最後一個裝備,與其選擇補生命或者補雙防的飾品,不如選擇補閃避的飾品,我覺得有道理。

防禦低,哪怕+20生命,也沒什麼用;加幾點防禦,用處也不大。不如加閃避,拼人品。

技能

1)2AP的回血+淨化技能,我設置為要同時滿足血量不足75%、有減益狀態,才發動。

《聖獸之王》獸人即死隊搭配思路 獸人即死隊怎麼玩 - 第9張

德魯伊-比安卡
任務

1)提供debuff,提供buff。

屬性

1)輸出端:速度A。

其他都不重要。

速度要控制到比輸出手高。

2)德魯伊生存端:生命B,物防C,魔防S,閃避B,格擋F。

這個身板站後排,生存能力非常強了。

女巫生存端:生命D,物防E,魔防S,閃避C,格擋F。

對比下女巫,女巫的生命和物防都低了兩個級別,援護攻擊一碰就碎。

明明你們兩個看起來都是脆皮法師的類型,為什麼身板差這麼遠...

是因為德魯伊會變熊嗎?

技能

1)技能沒什麼好說的。

《聖獸之王》獸人即死隊搭配思路 獸人即死隊怎麼玩 - 第10張


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