極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-07-15 20:38:47 作者:成風近堊可聞聲 Language

事情的起因是這樣的,早晨我隨手用周玩了一局挑戰模式的春秋,就坦言和普通模式相差無幾,有個大佬就讓我用巴來統一挑戰模式的,本著能用實際行動就不多說的原則,就上午趁著工作之餘用巴打了一場,一場平均下來每局兵損1%-9%,對面有刑天的情況下20%-30%的兵損。後來仔細想了想自己的這套陣容組合也只有在用小國打後期搞統一的情況下才能顯現出優勢來,這或許就叫塞翁失馬焉知非福。
極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第1張極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第2張極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第3張極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第4張極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第5張極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第6張

極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第7張極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第8張 現在就想著把如何統一的分享出來,希望對大家有些幫助,有一說一春秋玩統一是真的耗時,不過為了證明還是值得的。
首先咱們需要分析一下挑戰模式,AI加強了什麼,難點在哪裡?AI戰力提升了15%,乍一看沒多少東西實際上加強了不少,勢力野心的增加就是AI更活躍的去擴張領土,這就讓玩家開局很有可能處於一直被攻擊或者被共伐的情況。最難在於募兵價格提升了3倍,不僅是錢糧,行動力也變成了原來的三倍,單單是需要的錢糧增加的話在前中期錢糧充足的前提下就可以多次緊急徵兵,同時開闢多處戰場,節省統一所需要的時間。
極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第9張極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第10張

但是在研發出郡縣制之後,出現的戶籍政策就可以不用擔心兵員問題,可以和諸侯國全面開戰了。
極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第11張 主力是范蠡+伯牙子期這個虛空戰力組合,但是強於那個組合之外政治選用了李斯,李斯的用處就是在對原本能替咱們增加戰力的友好國家被咱們消滅之後能繼續出一份力。(有一個好感度超過90的會增加20的戰力,消滅這個友好國家會掉20戰力,但是有李斯可以增加12戰力,這樣的話保證後續的戰力,單范蠡伯牙子期的組合後勁會越來越小,帶上李斯這個問題會削減大半)軍事我巫醫還缺7個碎片滿星,所以就帶了巫醫。
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虛空戰力組合不是隻有周可以用,但是周和其他的附屬國開局就有40+的好感,玩春秋選周用虛空戰力組合只是減少范蠡需要的裝備等級,傳統的虛空戰力組合缺點很明顯,越往後打戰力越低越疲軟,兵員損耗會增加,但是有了李斯會減少60%的衰竭。
極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第13張極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第14張極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第15張時代和國家分析:
春秋的特點:城多,勢力多,玩統一會很費時間。國家選用周敵對勢力少,可以較快結束,但是在兵種強度方面要弱於開局是步兵的國家,畢竟戈兵研發需要的科技高於步兵雖然都是耗費四個銅,選擇巴,會缺糧,會缺糧,會缺糧!開局沒有士人和馬這種科技資源但是有三個銅的軍事資源,可以把匪絞了,可以湊齊解鎖二級兵種需要的銅了。巴國的專屬政策是一個不加軍規的軍鼓和三個銅。極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第16張極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第17張

巴國開局城市是2級,4級才有資格開啟第三個土地,因為是挑戰模式,地圖上很多國家會來送禮加上開局自帶的一些國家好感,滿配范蠡在2個土地單元的時候就配合伯牙子期能給提升到七百多戰力。目前看來白城戰力並沒有吃到挑戰模式的15%的戰力加成,所以開局就能拿下旁邊的白城。巴國會很缺糧食,但剩餘的金錢可以從因為范蠡變成可貿易的國家裡購買馬/士人這種科技資源。對於范蠡來說選用除周以外的其他國家,比選周更有優勢,因為每有一個盟友就會增加16%的話錢糧增產,在前期就可以避免因產量低造成的卡手問題。極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第18張
極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第19張極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第20張

伯牙子期的技能需要四十分鐘,開著落玉盤也需要靜止十分鐘,十分鐘之後可以操作,然後按部就班的對1-2個國家出擊,不要同時對過多的國家開戰,有李斯雖然能減少衰竭,但是在第一攻打到完全攻打下來之間存在一段真空期,而且高額的徵兵費用實在讓人頭疼,不過因為挑戰模式增加了民居和軍事設施的性價比,之前可以只選錢糧,但是因為挑戰模式中招募消耗超級加倍之後,就要考慮增加兵員產出,增加戰力和減少兵員損耗。(果然在利益和盟友面前果然老大是可以唄拋棄的,手動滑稽)極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第21張

范蠡,伯牙子期,李斯這個組合雖然強力但是限制也很大,只適用於勢力多的地圖,並不是所有地圖都有著這樣的表現,不一樣的地圖,同一個地圖不一樣的國家,都有著不一樣的最佳陣容。開局攜帶的資源和周圍城市特殊資源的產出,也要走不一樣的政策路線。
比較強力/高性價比的政策:1.徵兵制,2個銅+10分鐘就可以獲取20%的軍規。2.破壞,用間裡面比較不錯的技能-10城防,但是從前置到破壞需要9個士人,對於像巴蜀這樣缺士人的國家一定要做好士人使用規劃3.戶籍,3個士人,每個城市兵甲增加一萬,玩到後面錢糧充足缺乏行動力還是不能緊急招募兵員,戶籍就是很好的兵員獲取途徑。極低兵損統一挑戰模式春秋(巴國)|無悔華夏 - 第22張前面兩篇關於民生,軍事,政治同類型名臣已經完稿,這個週會再核實一下,下週賢者橫向比較就可以上線,沒有絕對強的名臣,只有更合適的組合,挑戰模式並沒有比普通模式難太多,在有著名臣基礎的前提下,挑戰模式通關並不是大問題,是塊名臣組合的試刀石,伐城,伐交,伐謀都可以完成目標。


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