《战锤3:超凡帝国》——宛若新生


3楼猫 发布时间:2022-08-31 16:40:17 作者:佛系E哲爱学习 Language

《战锤3:超凡帝国》——宛若新生-第1张

遥想二月底三月初,战锤3临近发售的那段日子,由于一顿花里胡哨的宣发骚操作,将本就是系列集大成之作的《全面战争:战锤3》的口碑拉下深渊,但“是金子总会发光的”,宣发策略上的失误被时间逐渐洗刷冲淡,随之留给玩家的只有锤3过硬的质量、充足的体量,将游戏的口碑一步步扭转,而震旦派系的出现,无疑点燃了一众中国玩家的热情,将锤3推向了前所未有的高潮。

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《战锤3:超凡帝国》——宛若新生-第3张

本次着重的点并不是锤3的序章“失落的神”,也不是正常模式的“混沌魔域”,而是8月23日22:00正式解锁的“超凡帝国”模式,当然,此次更新为2.0的大版本更新,所以超凡帝国模式仅仅只是进入beta版本,而非正式版。所以首发也暂时没有包含混沌魔域的内容。当然了,想要游玩战锤系列集大成模式的前提,也是比较苛刻的。首先需要你拥有前作战锤1战锤2的本体,而现在超凡帝国刚上线,steam商店正好在进行战锤系列促销活动,1、2本体一共也仅售134元,可谓是卖不了吃亏卖不了上当。

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当然,熟悉战锤的老玩家也都知道,CA从来不靠战锤本体获取利润,毕竟大头都在DLC这边。值得一提的是,此次跟超凡帝国一起上线的还有“混沌勇士”DLC和三代的血包,在这里要着重强调一下,3代血包和1、2代是互相通用的,所以已经拥有1、2代血包的玩家就不必再购买3代的血包了。

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除了血包以外,此次更新的“混沌勇士”DLC算是一个实质性的DLC,额外提供了4名可供游玩操作的领主,分别是『血腥』瓦尔基娅、『水蛭领主』费斯图斯、『诅咒亲王』阿扎泽尔与『诅咒灵』维里奇,还增加了大量全新的招募领主和英雄,和混沌凡人部队、混沌战争神龛以及精英部队。这些领主在战锤3的

混沌魔域与超凡帝国战役中皆可使用。不过,他们都有各自独特的战役机制与目标,并不会参与混沌魔域中的厄孙剧情。当然,拥有本体也仅仅只是超凡帝国开启的最低要求,可操作的角色也局限于本体的派系和领主,类似古墓王、吸血鬼海岸等都不包含在本体之内。想要完全解锁超凡帝国现阶段的86名领主,补全1、2代的DLC也是必然之事。正值打折促销之时,当下也不失为一个入手补全的好时机。

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更值得一提的是,战锤3还有一系列免费DLC可以在官网领取。只需要进入游戏页面后注册CA账号,然后进入官网登陆账号,就可以免费下载CA倾情提供的一系列游戏精美壁纸集和数个免费领主DLC,它会跳转绑定你的steam账号并进行激活。

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《战锤3:超凡帝国》——宛若新生-第8张

如果说混沌魔域足以让你失去一下午惬意的时光,那集系列大成的“超凡帝国”那便足以占据掉一整天的时间了。在超凡帝国Beta版里,开局就已经有多达13个种族,278个派系,86个领主可选,其中包含了1、2代里的派系,如古墓王,鼠人、蜥蜴人、吸血鬼伯爵等等,也有3代新引入的恐虐、纳垢、色孽、奸奇等等,当然还有人气最旺的震旦天朝。

《战锤3:超凡帝国》——宛若新生-第9张

震旦的机制相对其他派系最大也是最明显的不同就是存在所谓的阴阳点数,震旦派系内的单位、科技、建筑甚至事件等等都会为整个国家提供阴、阳点数,而玩家尽可能要做的就是去平衡阴阳点数的出入让其整体尽可能维持“宁和中正”的状态,以此尽可能地获得最大化的额外效果收益。而无论是阴阳点数平衡还是太极八卦图的修饰都掩盖不住震旦天朝那股浓浓的天人合一,内外修平意味,除此之外,震旦天朝还拥有远足跋涉的经商之道——长牙之路,在派遣商队的过程中你会频繁遇到分支选择,伴随着微量的正负反馈收益,搞不好亦也可能一去不复返;当然要是运气足够好,放纵其自我成长为一只强有力的军商队结合,也并非天方夜谭。阴阳点数宁和、五行罗盘、长牙之路这类贴切的机制设计可以说是既为游戏机制增加了权衡利弊玩法,又不失为世界观背景遥相呼应

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光是想想把这所有的派系都放在一个偌大的世界地图里面,就已经能够让人热血沸腾了。除此之外,超凡帝国还有属于自己的专属派系:比拉克、【无情者】沃克、格瑞姆布林戴尔、赫尔曼、弗拉德和伊莎贝拉、【美人】西格瓦尔德、食日者。之前提到跟超凡帝国一同上线的DLC“混沌冠军勇士”,更是带来了四个新的派系。

《战锤3:超凡帝国》——宛若新生-第11张

随着新DLC混沌冠军的释出,可以很明显的看出CA官方是下定决心一条道走到黑,要将中古战锤画上一个句号,让所有秩序阵营灭亡,让混沌神掌控星球。

值得一提的是,超凡帝国多了一种全新的移动方式——海上航线,虽然只有区区4条航线,但是一旦使用后会持续2个回合到达目的地,且不可撤销,当然中间也不会遭遇伏击或者随机时间,属于是彩虹桥传送了。

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同凡世帝国一样,超凡帝国同样拥有短期、长期、君临胜利,短期长期各派系不同,君临胜利那就是统治275座城镇(军事同盟和仆从国也可),当然,CA也看到了后期攻城拔寨重复所带来的无聊,所以特意加上了“动态终局事件”,也就是结合操作的不同派系阵营,发布一个更加简化的终局胜利,不需要再进行重复的侵略统一。

《战锤3:超凡帝国》——宛若新生-第13张
《战锤3:超凡帝国》——宛若新生-第14张

正是因为超凡帝国的体量超乎寻常,所以游戏现阶段存在的BUG不是一般的多,存档容易掉,游戏老闪退,血包掉帧怪,还有零零散散一些大地图的犄角旮旯问题乃至翻译问题,超凡帝国目前尚在Beta版本,有这些技术性的问题也情有可原,毕竟恶性BUG我还真遇到,所幸不足以影响游戏体验

《战锤3:超凡帝国》——宛若新生-第15张

《全面战争:战锤3》作为中古战锤系列的终章,辅以超凡帝国这类大型DLC的加持,使得所有锤粉乃至非锤粉都对其抱有巨大期待,而无论是超凡帝国所带来的前所未有的大地图,还是囊括全系列的派系领主数量,都展现出战锤系列全面的魅力容貌。《全面战争:战锤3》虽然是战锤系列的落幕之作,但只要热爱尚存,玩家尤在,那便是曲终人不散,终会再聚首。


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