Epic Games 最近宣佈,其雄心勃勃的數字資產商店 FAB 現已正式上線。這一舉措標誌著 Epic 在遊戲開發資源領域邁出的重要一步,旨在為開發者提供一個統一的平臺,以便更便捷地獲取遊戲開發所需的數字資產,如環境和動畫等。
FAB 商城整合了 Unreal Engine Marketplace、Sketchfab Store、Quixel 和 ArtStation Marketplace 的資源,將這些資源匯聚於一處,以簡化開發者的獲取流程。Epic 首次於 2023 年 3 月透露了 FAB 的計劃,並原定於同年推出,但後來推遲至 2024 年。
Epic 為 FAB 上銷售的商品提供高達 88% 的收入分成,與 Epic Games Store 提供給開發者的收入分成比例相匹配。在 FAB 正式上線前,Epic 已經允許創作者準備他們的 Unreal Engine Marketplace 和 Sketchfab 產品,以便在 FAB 上銷售。Epic 還表示,ArtStation Marketplace 將“繼續像現在這樣運營”,但計劃在 2025 年讓 ArtStation 用戶將他們的內容帶到 FAB。
Epic 還分享了即將對 FAB 進行的一些更新計劃。最引人注目的是,Epic 計劃增加對 Roblox 和《我的世界》資產的支持,並計劃讓用戶在 FAB 上訪問其超逼真的 MetaHumans。
隨著 FAB 商城的推出,Epic Games 正在將更多的資源和注意力集中在這個新的平臺上,為開發者提供更廣泛的數字資產選擇和更高效的工作流程。而原本的虛幻商城則在完成了歷史使命後,停止服務。
文章來源: 3DM