紀念我最難忘三款遊戲之一 FF14


3樓貓 發佈時間:2024-11-23 05:44:43 作者:千晴Chiharu Language

  大概是6.3左右,因為考研a了。隨著閒下來再回坑,看著部隊裡1/30的在線人數,實在是感慨萬千。

所以回憶一下令我最難忘的三款遊戲之一—FF14

(文筆不佳,僅作日記用)

 一、我的入坑

  當時想試試這款遊戲,便一個人哭巴巴的一個人推劇情,也沒有導師帶,第一個副本根本不敢匹配怕坑到別人,用劇情輔助器打了好多次,看了好多次攻略才敢匹配。匹配也不敢用初始職業T,特意練了一個槍術師。慢慢的才知道普通副本壓力也不大,死幾次根本影響不到什麼。圖1為我的芽芽時期。

紀念我最難忘三款遊戲之一  FF14-第0張

                         圖1.  海都孤單龍娘

二、我的親友

  後來邀請了兩位室友玩,沒想到其中一位去地平關做個任務就遇到了大鯨魚導師!我和另一個室友也順勢加入了部隊,估計導師還在疑惑:怎麼豆芽還能買一送二的?後面他倆也都有了各自己的導師。這些部隊的朋友們帶著我們仨一直玩到了好久,最多差不多一起a了。那段時間算是我ff14生涯中最快樂的時光了。圖2為我和我的親友

紀念我最難忘三款遊戲之一  FF14-第1張

                         圖2 我和我的親友

三、我的高難歷程

  我的第一個高難本是巴爾巴莉希婭殲極戰。當時本不想打,後來室友想打,我也跟著打了(大家一起開荒嘛)。巴爾巴莉希婭極神給我帶來了極大的震撼,難度尚可且節奏爽快。部隊裡的皇冠導師經常說我的武士開場爆發打的好,為什麼只說是開場打得好呢(笑)

  第二個高難本也是最後一個高難本,萬魔殿一原型寶石獸,體驗就不太好了,原因在於我沒做好功課,以為打的不會那麼快,後半段攻略沒有理解透。導致連續兩個機制搞了少說五六次,雖然部隊的朋友都說“誒呀沒事,都是自己人。”但我還是頂不住自己的壓力,退出去看攻略了。之後吃透攻略慢慢跟了幾個野隊過的本。這裡懺悔一下,搞了這麼多次真是果咩那塞。現在一看也是兩年前的事情了。

紀念我最難忘三款遊戲之一  FF14-第2張

  之後萬魔殿2還是有壓力,生怕繼續坑到隊友,索性不在碰高難了,休閒娛樂遊戲,豈不美哉?

四、我的感悟

  玩遊戲就像談戀愛,總有“蜜月期”。那段時間是我最快樂的時光。我真的希望我現在還是剛入坑的芽芽,能認識到更多的親友,能有一個自己的導師。我真的希望自己還沒有畢業,一下課回去仍然是熟悉的414,兩個室友等著我回來打日隨,再從部隊頻道拉幾個好友,開心的時候互相搞一下,假裝失手的“超火流星”,不用發宏直接告訴室友的“行屍走肉”。還有部隊挖寶裡的黃金大河狸。一時間,我也搞不清回憶的是遊戲還是曾經快樂的大學時光了。

或許沒有室友,我也玩不了快2000小時吧。

紀念我最難忘三款遊戲之一  FF14-第3張

五、我自己

歡迎大家來交朋友,我是思信。

紀念我最難忘三款遊戲之一  FF14-第3張

                  圖3 豆豆柴-伊修加德-思信

  我也把最佳運營投給ff14了,ff14運營這麼多年還是挺不容易的,雖然7.0還是有點侍。


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