2、元素戰技·演唱開始(E)核心技能,生成水環給自己掛水,週期性回覆生命值,在水環狀態下芭芭拉的普通攻擊和重擊命中時都會給全隊提供治療效果,芭芭拉的元素戰技在早期測試時會為角色全程附加水元素附著,會被冰系怪物凍結,被雷系怪物感電瘋狂打斷動作,被火槍哥一炮蒸發瞬秒。“內鬼”之名因此得來。但是公測後改為每5秒加一次血,加血同時會對在場角色施加短暫的水元素附著,內鬼次數大大減少。
這個技能除了加血之外另一個比較實用的用途是水環存在期間會對觸碰到水環的敵人施加水元素附著,可以配合其他角色打反應。
3、元素爆發·閃耀奇蹟(Q)芭芭拉是目前唯一一個有大招動畫的四星角色(親女兒),用途簡單明瞭,就是給全隊回血確保隊伍續航。
4、天賦·光輝的季節只要水環存在,在場角色的重擊、衝刺、攀巖等所有消耗體力的方式都可以享受到天賦效果,在開荒跑圖用處比較明顯。
5、天賦·安可相當於可以增加一次加血機會,減少了元素戰技的真空期。藉助這個天賦元素戰技的持續時間最多可以延長到20秒,但元素戰技冷卻時間為32秒(配合命座效果可降低到27.2秒)依然無法保持無縫覆蓋。
6、天賦·心意注入中規中矩,琴、迪奧娜也有相同的天賦並不稀缺。
二、命之座分析
1命·彩色歌謠芭芭拉在後臺也可享受到該效果,大招需要80能量,相當於芭芭拉在隊伍裡待13分20秒就能攢好一個大招。開荒較為有用。
2命·元氣迸發可以將大招冷卻時間降低到27.2秒,水傷加成對於水元素輸出角色比較有用,但是目前莫娜核彈/公子等目前主流的隊伍中雙火/雙雷更加吃香,隊伍中往往位置緊張芭芭拉不會登場。
3命·明日之星提升大招等級,中規中矩。
4命·努力即魔法面對群怪收益較大,有歌聲之環加成的情況下滿體力芭芭拉可連續重擊5次,能夠改善芭芭拉的充能情況。
5命·純真的羈絆
提升元素戰技3級,中規中矩。
6命·將一切美好獻給你復活為單體滿血復活,單機時防止暴斃效果很好,不過六命效果需要芭芭拉在後臺才能觸發,4人聯機時無法吃到該效果。三、武器選擇與聖遺物選擇
討龍英傑譚三星武器獲取方便,而且主詞條生命,被動是切換角色後有高額加傷,性價比極高,建議首選。
試作金珀可通過鍛造獲得,主詞條也是生命,優點主要在於能夠給全隊提供充能。
芭芭拉的聖遺物首選少女4效果十分契合,隊伍裡沒有人攜帶宗室4時且治療壓力不大時也可考慮攜帶。教官4的用途主要是疊精通,是1.6版本劇變反應加強後的配裝思路。在後面的隊伍分析中會進一步介紹。
主詞條推薦:
充能沙、生命杯、治療頭
副詞條推薦:
生命值>元素充能效率
四、隊伍搭配芭芭拉目前的配隊思路主要有兩種,一種是作為萬能治療插件放於各種隊伍中;另一種是憑藉可以掛水和帶討龍等優勢在隊伍中充當功能性角色。
如果沒有莫娜,在需要掛水的場合(如甘雨永凍流)芭芭拉可以作為下位替代;此外隨著1.6版本劇變反應加強,砂糖武裝(砂糖+北斗+菲謝爾+行秋)也成為了新的熱門隊伍。但是行秋隊在各種高壓環境中生存能力並不優秀,如果出現失誤變成殘血很難恢復,加之行秋也十分搶手(眾火C:盯)分身乏術,因此可以用芭芭拉穿教官套疊精通觸發感電,減輕續航壓力,還能省出行秋,實現芭芭拉再就業。後期角色多了以後芭芭拉容易被其他角色頂替出場位置,在砂糖武裝隊裡主要也是利用元素反應機制而不是自身技能機制,推薦突破70級拿完相遇之緣獎勵即可,不必投入太多資源(真愛黨論外)。