Hello~大家好,我是捲心菜,由FHNBHJ開發的《龍魂》續作既科幻巨龍題材策略對戰遊戲《龍魂:魔都異聞》馬上就將於9.16日登錄steam平臺了,感興趣的玩家可以關注一手,加入願望單,也算是比較少見的科幻巨龍題材加策略遊戲的設計了。
遊戲介紹
遊戲講述主人公譚雅欣是一名生活在魔都的遊戲開發者。原本平凡普通的生活被突然出現在現實的巨龍所打破,而這些巨龍竟然就是她所開發遊戲裡的龍魂!為了解開這一切背後的謎團,為了讓自己生活的城市恢復原本的模樣,當然也為了能和更多的龍魂成為夥伴,譚雅欣開始了這場與龍共舞的旅程。
遊戲玩法
玩家需要組建自己的龍魂隊伍,指揮它們戰鬥。達成自由龍魂們提出的特殊要求,就能與其達成契約,讓它們成為新的夥伴。
每一位龍魂夥伴都有自己獨特的戰鬥特性,比如:具有群體復活能力的蒼青龍、能將自己身上的強化繼承給下一隻出場龍魂的霓龍、敏捷差距越大,進攻越為迅猛的霹靂龍。
每條龍都有其擅長的戰鬥風格和隊伍定位,在培養和戰鬥時不能一概而論,要逐一分析每條龍的能力,為其制定專屬的作戰方式。
玩家可以通過配招、裝備道具等方式,調整龍魂的面板數值,比如黑月龍擅長迴避攻擊,靈活使用狀態翻弄對手,那麼不妨犧牲防守能力,提升它的敏捷。
魔都是一座充滿了生機的城市,恰逢虛擬世界的侵染事件讓整個城市更加“生機盎然”,或者換個說法——混亂不堪。而罪魁禍首就是充斥在魔都各地、打破虛擬與現實邊界的特殊地帶:擬繭房。
在遊戲中,玩家需要深入探索不同的擬繭房。每一個擬繭房都是一個混沌的漩渦,其中流淌著大量無規律的信息,和伺機而動的危險。當然,還有更多的野生龍魂與其他敵人。