先疊甲
第一次疊甲,主要原因還是這東西主觀因素有些強,因此不同人之間很容易產生分歧,有分歧就會有爭吵,有爭吵就會有立場,而鄙人不喜歡站隊,主打一手儒雅隨和。所以希望大家可以理性討論強度,而儘量不要牽扯太多主觀觀點,那麼,直奔主題!
傳奇
空間有限,說不完的話望諒解
g7人
- 20賽季最強勢英雄之一,總共25位傳奇,他一個人在開賽後的選取率就高達將近10%,玩家們的眼睛是雪亮的。
- 優秀的技能改動,2級進化掃圈或信標,化身信息位,直接就可以為團隊每人提供200點數。3級進化“死透了”,先手偷背/側身,擊倒敵人後直接隨便找位置鉤走,peek、突臉、打狀態、高打低,樣樣行。
- 最古老的傳奇之一,也是十分好上手的一位英雄,只要稍微練下幾種鉤子,很快就能打到瓶頸段位,之後再練意識也不遲,可以說是非常省身法,名副其實的戰爭機器。
動力小子
- 20賽季脫離了“身法哥”的限制,本就很小的受擊體積還有了“皮糙肉厚”和“雙跳板”的加持,真的簡直不要太爽,買的皮膚終於能在排位派上用場了。
- 以前你只有往前衝這一個選項,容錯率極其小,大家常常調侃打動力就跟抽獎一樣,根本不知道有多少血,在遊戲中一度給人以“動力盒子”的笑柄。現在你不僅從血量和速度上有了足夠的優勢,而且多出的跳板還允許你“有退路”,真的抓緊練一下吧,第二個跳板指不定什麼時候就沒了。
- 鍵鼠玩家狂喜,如今衝鋒槍被削很慘不說,ts變相和身法走位等也在動力小子身上有了進一步的提升。
煙妹
- 與煙鏡關聯最為密切的傳奇,沒有之一,在衝鋒槍無法裝備煙鏡之後的地位更是無法替代,小幫手還又被砍了一刀,沒準以後在Apex裡面大家也要跟CS一樣穿煙打架咯2333。
- 煙妹在技能上的改動對比以上兩位稍顯後勁不足,甚至可以說是無關緊要,不過作為一個機制型英雄,煙妹的強度基本一直在線,而煙霧彈在遊戲中仍然有著很大的作用,因此值得上手一練(冷鋼也很帥啊)。
奶媽
- 奶媽同樣作為一個遠古英雄,前前後後經歷過非常多的變動和調整,玩家們常見於排位帶妹和匹配模式,這次的技能改動也是比較強勁的。相比其他支援位,奶媽的改動算是不錯的了,2級可以選擇更快的拉人或Doc CD減10秒,3級更是能直接呼叫系統空投,附帶武器配件,可惜的是隻能叫一個。
- 推薦奶媽的理由依然是相對改進強度而言,一個系統空投對後期的影響還是很大的。
瘋馬吉
- 技能樹十分強勢的一位傳奇,無論是2級還是3級的進化都非常實用,而且霰彈槍版本空前強勢,煙鏡在手槍上的作用是要小於在霰彈槍的,因此瑪吉算是處於春天的一個英雄。
其他傳奇
關於其他傳奇,個人推薦密客、地平線和導線管三位傳奇,其中地平線的技能樹儘管稍顯雞肋,但垂直上升機制仍然十分強大;導線管雖然有所削弱,不過遭遇戰仍然不可替代;密客則是技能樹比較實用,相比其他信息位而言功能性更強,屬於越玩越牛的類型。
槍支
空投
- EVA-8有必選,近戰非常無敵,射速快的甚至能當衝鋒槍用,其餘的槍看自己熟練度
霰彈槍
- 個人感覺敖犬稍>和平,因為掏出來的速度更快,在稍長距離peek上很不錯,而和平因為要蓄力所以略遜一籌
重型
- 獵獸衝鋒槍,衝鋒槍中被影響最小的一把槍,出空投後的區別就是要適應五連發的節奏
- 平行步槍,強度一直都在,職業選手都要練壓的槍
- CAR,你準備把滿地的輕型子彈放著不管?
- 30-30,神射手裡面還是很難被替代,誰叫它這麼省子彈呢
能量
- L-Star,儘管沒有槍管了,也並不算很難壓,中距離對槍、近戰腰射表現依然不錯
- 電能衝鋒槍,單發傷害15,僅次於轉換者,射速中高,強度從未掉隊
- 復仇女神,男神可能會隕落,女神一直都在
輕型
- 轉換者,裝備擾亂者後,藍彈匣都是T0,唯一缺點就是射速差點意思,不過也更容易打中人,新手友好
- 噴火輕機槍,機槍二哥,三倍鏡都算是好壓的,但機槍換彈慢的問題還是仁者見仁了
- re-45,錘擊點的唯一去處
狙擊槍
- 孩子想玩啥玩啥唄
進圈思路
掃圈還是有必要的,除此之外,偵察信標、空投也是碰到了儘量都看看,因為都會加點數。20賽季,提前進圈顯然是重中之重的一件事,
結語
電子競技,菜是原罪,FPS遊戲尤為明顯,說到底還是得練,邊看邊學,將理論結合實踐才能步步登高,最後祝各位槍男槍女們單防不再虛,槍槍如開掛!