AE2是一個非常有名的物流模組,可以與許多其他交互來完成物品網絡和自動化。
本文在1.16.5條件下編寫,AE2在1.18時對一些機制和合成表有一些改動。
前期準備
基礎材料
AE2新增加了兩種礦石,分別為賽特斯石英水晶和充能賽特斯石英水晶
我們首先需要找到充能賽特斯石英水晶
但是當你真正去找時會發現“一半的概率”就是個笑話,某種意義上來說比鑽石還難找。(1.18之後的版本)
當你好不容易找到一塊後我強烈建議你製作充能器,
來自MC百科
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一個充能賽特斯石英水晶正好可以做一個充能器,但要注意能源要用其他模組來提供,AE2並沒有生產能源的機器。充能器的能量接口在上方,放入賽特斯石英水晶即可充能為充能賽特斯石英水晶
如圖是用MEK的線纜來供電
有了更多充能賽特斯石英水晶後我們要製作隕石羅盤
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它的指針會指向有隕石的區塊,快速旋轉(0.5s/圈)代表當前區塊有隕石,慢速旋轉(2s/圈)代表非常大的範圍內沒有隕石。
隕石在地表和地下都會生成(鑽石鎬挖掘等級)
地表
我們需要在隕石內部尋找隕石箱子,一般都在隕石中間,會隨機生成四種壓印模版(工程壓印模板、硅壓印模板、運算壓印模板、邏輯壓印模板)這是非常重要的物資,四種模板都需要找到(非酋可能要多找幾個隕石)。當你找到模版後可以用鐵塊複製。
接下來就需要用到壓印器
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基礎的準備工作已經完成,這時你已經可以製作許多機器了。
頻道及線纜
頻道在AE2中是一個很重要的概念,許多網絡設備都會消耗一個頻道才能工作,在沒有ME控制器的情況下一個網絡只有8個頻道。
ME控制器
ME控制器的每個面都可以輸出32個頻道,可以說ME控制器是整個網絡的核心,ME控制器還可以將其他模組的能源轉換為AE的能源。
在通電後會閃爍
一個網絡中只能有一處ME控制器,他們只能通過相鄰來鏈接,而且控制器方塊在一個平面上相鄰的有四個控制器方塊時,會成不工作狀態。
如果兩個控制器結構相連(通過線纜、機器)使得它們可以被視為在同一網絡中,則該網絡中所有控制器結構無效且控制器變為紅色(如果有電的話)
對了之前挖隕石時的隕石不要扔,ME控制器的合成表裡有隕石塊
線纜
ME玻璃線纜 傳輸8頻道
ME包層線纜 傳輸8頻道
ME智能線纜 傳輸8頻道 可查看頻道數
ME緻密線纜 傳輸32頻道 可查看頻道數
ME緻密包層線纜 傳輸32頻道
可查看頻道數會以明暗線表示
左智能線纜,右緻密線纜
利用一些信息顯示模組也可以直觀的看到頻道數
我這個顯示模組為[TOP] 檢測器 (TheOneProbe)
還有一些特殊的線纜
線纜錨可以阻斷線纜的鏈接,可以將線纜分開;
石英纖維可以傳遞能量但不會傳遞頻道,用於傳遞能量隔離頻道的情況,主要是搭建子頻道時傳遞能量
線纜錨(上)與石英纖維(下)
線纜可以進行染色,染色後只有相同顏色的線纜才可以連接,Fluix默認色可以與任何顏色的線連接。
頻道和線纜就先講到這裡,更高級的還有用p2p來節約頻道這裡就暫且不表。
物品存儲
這個環節的核心是ME驅動器
ME驅動器
我們需要在ME驅動器中放入ME存儲元件來使用,存儲元件有1K、4K、16K、64K等版本(套娃式合成)
每個物品都會佔據一個字節,每個存儲元件都只有63個類型,只能存儲63種不同的物品。
想要與元件裡的物品交互就需要終端
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終端
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合成終端:把工作臺整合進去了
樣板終端:樣板終端有兩種模式,需要空白樣板(箭頭上面),可以選擇是否開啟礦物詞典
合成樣板處理合成表類自動化,比如將原木變為4個木板等可在工作臺內進行製作的配方。
工作臺方塊代表著合成樣板
處理樣板後面會說
ME接口終端
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流體終端:操作流體
略。
自動化
想要進行自動化我們需要合成處理單元(CPU)
合成處理單元由合成存儲器、合成監控器、合成單元和並行處理器構成,其中合成存儲器(有1K、4K、16K、64K,也是套娃式合成)是必須的,將這些方塊組成長方形的多方塊結構來使用。
合成監控器可以顯示當前正在合成的物品
並行處理器可以增加並行數量,比如合成製圖臺(紙+木板)。正常首先需要進行原木→木板再進行甘蔗→紙再合成製圖臺,添加並行處理器後前兩部可以同時進行(僅供理解,非完全複合原理,總之可以增加合成效率)。
合成單元:湊數方塊,使你可以廉價的拼成長方形。
如圖有兩個CPU,每個CPU還會消耗一個頻道。
分子裝配室、ME接口
分子裝配室就是可以自動化合成的工作臺,可以將合成產物自動彈出。
ME接口是一個非常重要的方塊,是自動化的核心之一。
作用一是放入樣板
其作用原理為:當樣板為合成樣板時向相鄰的分子裝配室發送材料和接受合成物品,當樣板為處理樣板時向所連接的機器、管道、箱子等提供材料,然後等待產物回到網絡(這個後面詳細說)。
這是分子裝配室與ME接口的一個經典組合,上面還可以放一個ME接口。
中間為分子裝配室四周為ME接口
分子裝配室不佔頻道但每個ME接口都會佔用一個頻道。
ME接口作用二是當做容器
在第一行中放入物品(不會消耗),ME接口會向網絡請求物品保持第二行與第一行保持一致,不過只會在接口內儲存不會主動發送,需要管道、漏斗等來提取使用。
這裡略過。
處理樣板自動化
我們直接以具體的例子來講:用mek的電力熔煉爐來燒鐵礦石
首先需要樣板,用熔爐燒鐵需要什麼?鐵礦石
產物是什麼?鐵錠,於是我們得到
當然我們也可以10個鐵礦對應10個鐵錠來提高效率,在搭建多倍礦產線後還可以設計5個礦對應15個錠的樣板等等。
我們需要電力熔爐來燒鐵,將ME接口貼著電力熔爐放置並將樣板放入,在電力熔爐的側面設置裡把靠著ME接口的一面設為輸入,再取一面設為輸出,這裡我取的下面,打開自動彈射這樣鐵錠就會進入到網絡裡。如果是其他模組的機器也可以用漏斗或者用有提取功能的管道模組。
這樣一個簡單的自動化就完成了,整個自動化的過程為玩家(我)在終端發起合成‘鐵錠’→網絡向有樣板的ME接口發送材料“鐵礦”→ME接口傳給相鄰的機器“電力熔爐”→電力熔爐燒完後向下弾出至”ME接口“→ME接口在傳回網絡
可以表示為
這就是簡單的自動化教程,複雜的自動化也就是黑盒的擴大以及輸入與輸出的問題了
還記得上面壓印機的說明嗎?
這些是它的產物
在AE的機器中經常會用到這幾個物品,是AE重要的基礎材料,它們的自動化也是極其重要的。如果感覺你會了那就來找它們的自動化產線來實踐一下吧!!
最後
本人水平一般若有什麼不對的地方請評論區指出。
本教程基於JAVA版1.16.5forge端,添加通用機械相關模組。
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