關於4月20號的韓信改動建議|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-04-20 04:31:11 作者:坂柳有棲 Language

我很喜歡這個遊戲,也是一個很純粹的玩家,也對你們團隊抱有很大的讚賞,也察覺到你們每個王朝的名臣都是互相搭配的,比如商鞅配白起的雙搶軍心機制,蕭何配呂雉全圖流招人留策,都是些很有趣以及很好的組合,如此類推想必韓信就是配張良的了,在下愚鈍,有一惑請求回答,既然是長距離的襲擊,加了CD限制和馬匹消耗,那為什麼不能乾脆補償一下,增加進攻佔領度呢,我以為讓這次進攻夠增加一格進攻敵方城池的範圍,這樣可以形成先後包圍讓攻佔度增加,這樣既可以讓後期提速也可以讓這個條件下韓信能達到他所消耗的資源能夠物超所值,這樣成就了張良也成就了韓信,玩了這麼久這款遊戲,從一測看到被盜版感到嘆息,其次二測重震旗鼓,三測初出茅廬,公測前對呂雉秦楚漢的期待也如前日之事一般,我也覺得這款遊戲給我帶來了很多的快樂,也希望遊戲能多以遊戲體驗為重將遊戲多元化,而非是為了達標而整改數值,我想玩家肝碎片,練名臣等級就是想達成那種“付出的反饋”,玩家都是很單純很純粹的,學習後,工作後疲勞不堪的身體,以及被自己或是他人責備而累透的身心,對遊戲也好,輿論也罷,我們需要付出能得到認可或是達成成就,我們也需要更清晰的引導,我們也需要我們付出真心的角色能夠有他自己的作用而且是大於所付出的這種類似夥伴的羈絆感,其實本事我不想管這些事的,也想省略著來,但現在無論是勢還是術,我作為旁觀者你們都是處於逆風的狀態,希望你們能勵精圖治挺過這次吧,若有需要幫忙的地方我也會盡我所能,也感謝你們能看,愛你們的粉絲留。

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