《奪寶奇兵:古老之圈》2024.12.9在XGP上線後,為了趕在2025年到來之前通關,就這樣斷斷續續地,終於在這個週末通關了。
我主要以主線通關為主,支線能做的就做一下,不強求。但這個是個解密冒險遊戲,支線、收集都值得做一下,這也是需要時間遊玩和積累,後續還是希望能繼續探險餘下的旅程,可以完成餘下的收集和支線內容吧。
通關後,整體的感受,像是看了一場冒險類的喜劇動作電影,遊戲裡的臺詞,還有中間穿插的過場動畫,特別有大boss佛斯在場的過場動畫,都比較詼諧幽默。
整體遊戲流程就像小時候看《奪寶奇兵》的電影一樣,和主角印第安納瓊斯一起,進行了一次考古冒險之旅,先在南美洲被人揹刺,再到大學被羅卡斯錘,再到梵蒂岡敲法西斯分子的頭,再到埃及打納粹,然後爬喜馬拉雅山,聽岡茲嘲諷美國,再從喜馬拉雅山穿到我們上海,槍打刀砍火燒拳打小日本,然後去泰國繼續打納粹,最後去伊拉克揍佛斯,確實一次非常不錯的冒險體驗。
在這種潛行類遊戲中,我確實不太會潛行,每次潛行都很容易被發現,最終沒辦法,只能莽,大開遇神殺神遇佛殺佛的模式,冒險動作遊戲,只剩動作,好在啥東西都能抄起來用一下,俗稱“成龍冒險模擬器”。
印第安納瓊斯,作為一個頭戴帽子,手拿皮鞭的考古學家,大學教授,原本應該是個斯文人,但在我這裡,完全是莽夫,皮鞭作用除了攀爬沒大作用,幸運帽用得比較多,還是習慣拿個錘子傍身,特有安全感。
佛斯作為大BOSS,卻是貢獻整個遊戲最多笑點的人,從與吉娜一起鬥快爬行拿槍,再到每次出場表現得無比自信,最後卻無比狼狽收場,再到表示學習致命的空手道,實質是仙鶴亮翅的招式成果,完全將反派死於話多展現得淋漓盡致。
遊戲完結撒花,《奪寶奇兵:古老之圈》,在我的遊玩體驗裡,它的優化是不錯的,在XSX上游玩,除了遇到穿模以外,沒有其他明顯的bug,也沒出現卡關,閃退,死機之類的情況,整體表現不錯,如果早兩個月上線,它可以競爭一下年度的。
今年的遊戲歷程也算是暫告一段落了,希望2025年,能有更豐富的遊戲等著我們。等待起飛,往新的旅程飛行。
預祝元旦快樂,
願2025年,大家都能跟所有的煩惱說拜拜,跟所有的快樂說嗨嗨!