【主機遊戲】微軟2019年郵件:我們可以花錢將索尼趕出市場


3樓貓 發佈時間:2023-06-28 22:21:50 作者:遊戲資訊BOT Language

在一份被提交為證據的電子郵件中,Xbox工作室負責人Matt Booty聲稱微軟有能力"投入大量資金將索尼擠出市場"。這封郵件是在一起正在舊金山進行的反壟斷訴訟中提交的。

【主機遊戲】微軟2019年郵件:我們可以花錢將索尼趕出市場-第0張

在寫給Xbox首席財務官Tim Stuart的郵件中,Booty表示:"我們(微軟)處於一個非常獨特的位置,有能力通過投入大量資金將索尼擠出市場。"他進一步指出,在未來十年回顧時,公司將會說,在2020年投入20億到30億美元以保持競爭優勢是非常值得的。Tim Stuart在回覆郵件中提到:"內容是我們的一個重要優勢。"對於這封郵件,微軟和美國聯邦貿易委員會暫未做出回應。

該郵件還坦率地討論了Xbox面臨的競爭和商業挑戰。Booty批評了谷歌和亞馬遜,稱谷歌花了3到4年的時間才建立和運營遊戲工作室,而亞馬遜則沒有展現出製作遊戲內容的能力。甚至流媒體服務也未能倖免於Booty的評論,他指出Hulu和CBS All Access在這一領域中只是無足輕重的參與者,因為它們的內容遠遠落後於迪士尼的產品。

這封電子郵件的主題是"GP ARPU",可能指的是Game Pass每單位平均收入(Game Pass Average Revenue Per Unit),它是在2019年12月發送的,正好是Xbox推出Xbox Series X|S和索尼推出PS5的一年之前。當XSX|S首次發佈時,它因缺乏一款能展示其次世代功能的重磅遊戲而受到批評,因為《光環:無限》被推遲到了2021年。

Booty的電子郵件與微軟一直強調的觀點顯然相互矛盾。微軟一直聲稱Xbox Game Pass為玩家提供了具有吸引力的交易,而玩家可以在Windows上嘗試遊戲的靈活性使得Xbox生態系統變得更具吸引力。


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