【PC遊戲】堪稱開路先鋒的《ICEY》,如今的新聯動讓我看到獨遊精神的傳承


3樓貓 發佈時間:2023-09-28 23:40:39 作者:遊戲鹹談 Language

【PC遊戲】堪稱開路先鋒的《ICEY》,如今的新聯動讓我看到獨遊精神的傳承-第0張

對於關心國產獨立遊戲(以下簡稱“國產獨遊”)的玩家們而言,《ICEY》毫無疑問是一個繞不開的名字。彼時國產獨遊整體還都處在篳路藍縷的開荒階段,《ICEY》的出現不僅讓中國玩家們眼前一亮,它和它之後的一系列故事更是讓它猶如一位先驅者,成為國產獨遊發展歷程上的“開路先鋒”。

    高投入,打盜版,敢為人先的《ICEY》

    無論是以《鯉》為代表的獨立開發團隊,還是以網易的《花語月》以及之後Next Studios的一系列有大廠背景的作品,早期的國產獨立遊戲最大的特點恐怕就是“小而美”了。但《ICEY》作為心動遊戲當年力推的作品,其投入的規模就顯然要大不少。其實,遊戲產業“資本密集型+技術密集型”的本質決定了在其發展過程中,想要有大的作為就還得靠“工業化”道路——有一定規模專業開發團隊,成熟的技術力和項目管理,加上專業的宣發。後來幾年國產獨遊的成功案例,很大程度上證明了這一思路的正確性,《ICEY》當年選擇了這一路徑無疑是明智的。

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    而此後《ICEY》的維權行動更是具有里程碑式的意義。下載過“學習版”遊戲的玩家們可能會發現,目前國內的網站上已經幾乎找不到國產遊戲的“學習版”了。這其實在很大程度上就歸功於《ICEY》當年率先對盜版重拳出擊,這讓之後的國產獨遊擁有了得以健康發展的外部環境。

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      跨界聯動的先行者,勇於“吃螃蟹”的《ICEY》

      當年的《ICEY》勇於開路的精神還不止於此——跨界聯動、打造IP、擁抱“泛娛樂”,這樣的策略現在看來已經比較常規,但在《ICEY》那個年代,卻是一種“吃螃蟹”的大膽嘗試。玩過《ICEY》的玩家們或許會記得,在遊戲中的一個遊戲場景中,心動植入了其旗下女團ATF的宣傳照,而這個女團也正是心動在2016年開始重點培養的。這一次的跨界聯動的雙方都是心動在當年力推的,當時女團中的一位成員還在《ICEY》中有配音演出。這樣令人意想不到的跨界聯動,恰恰也正和《ICEY》的氣質相契合——天馬行空但又少女感十足的幻想,以及像遊戲中的META要素一樣將次元壁狠狠擊碎的驚喜感。

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        多年以後,新的聯動,新的浪潮

        在那之後,《ICEY》還有過幾次和其他遊戲的聯動,像這樣人氣如常青樹一般、熱度保持多年的國產獨遊,似乎目前還是獨一份。不過,故事並沒有就此結束,新的浪潮已經來臨。並且,這一次和往常很不一樣。作為一款橫版動作遊戲,《ICEY》的主角艾希雖然擁有了得的身手和炫酷的特效,但始終是個2D“紙片人”。如果艾希擁有了3D的“身體”,三維立體的她又會給玩家帶來怎樣的驚喜呢?

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        同為心動運營的格鬥遊戲《派對之星》將在9月27日上線大更新“星浪潮”,這次更新就將加入全新的聯動英雄——艾希。沒錯,就是《ICEY》的主角艾希,而這一次,她將以精美的3D建模亮相,成為玩家的可選角色之一。

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        《ICEY》中的2D艾希能在玩家手中打出華麗的招式,如今“升維”後的3D艾希將在《派對之星》格鬥場上帶來為我們帶來怎樣的視覺盛宴呢?這確實太令人期待了。

          站著把錢賺了——倔強的獨遊精神仍在傳承

          在我看來,與其說這次的聯動是《ICEY》的主角艾希加入《派對之星》成為可選角色,不如說這其實是獨遊精神的又一次傳承——站著把錢賺了。

          【PC遊戲】堪稱開路先鋒的《ICEY》,如今的新聯動讓我看到獨遊精神的傳承-第6張

          以《ICEY》當年的投入人力、物力、技術力,開發一款來錢快的手遊其實並不在話下,之所以做成買斷制的單機,情懷與夢想的因素自然不可忽視,以及做出點不一樣的東西從而“站著賺錢”的倔強勁頭。而如今的《派對之星》,也正是為了踐行這一精神而做出改變。

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          在《派對之星》9月27日上線的大更新“星浪潮”中,最為重要的改變莫過於【移除等級養成】。這意味著,在《派對之星》中,將不再有等級壓制和氪金加速升級,玩家之間的競技環境將空前公平,這對於一款格鬥遊戲而言,無疑是令人興奮的。不過,如果是之前就有所投入的玩家,倒也不必擔心,相應的資源兌換補償方案已經敲定了:

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          為了讓這款格鬥遊戲的競技環境更加公平,《派對之星》的開發團隊的此番大更新不可謂不大膽,但對於玩家們、尤其是準備在即將到來的雙節假期入坑的新玩家來說,更是重大的利好。讓玩家體驗到更加公平、更加看重操作技術的競技玩法,迴歸格鬥遊戲的初心,這樣的魄力,在我看來,自然算得上是站著把錢賺了。

          【PC遊戲】堪稱開路先鋒的《ICEY》,如今的新聯動讓我看到獨遊精神的傳承-第9張

          作為一款輕鬆愉快但又不失競技性的格鬥遊戲,《派對之星》正如其名所言,非常適合三五好友聚在一起,享受歡樂的派對時光。沒有血條概念,只需將對手擊飛到擂臺之外,簡單“粗暴”的規則加上不會搓招也能打出絲滑連招的友好上手度,三分鐘上手就能開心爽玩的遊戲體驗絕不是誇張。

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            結語

            敢為人先的《ICEY》當年吃了很多“螃蟹”,這次主角艾希來到《派對之星》,又恰逢《派對之星》大刀闊斧的“星浪潮”大更新,【移除等級養成】的重大決定無疑也是一次大膽的“吃螃蟹”舉動。這種頭鐵而又倔強的勁兒或許正是獨立遊戲精神的一種傳承:做點不一樣的東西,站著把錢賺了——當然,最重要的是要讓玩家在其中獲得快樂。所以,沒有等級壓制的《派對之星》能做到這點嗎?雙節長假將至,不妨來遊戲裡試試看,萬一真的上頭了呢?反正遊戲是免費的,Steam和手機都能玩,不試白不試啊。

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            #破冰遊戲#


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