【原神冒險團】蒲公英騎士 琴角色攻略


3樓貓 發佈時間:2022-04-19 21:49:51 作者:原神冒險團 Language

【原神冒險團】蒲公英騎士 琴角色攻略 - 第1張
是一個風系單手劍角色,角色定位是群體奶加副C,風系擁有不錯的技能倍率,使得琴對裝備要求不會很高就有不錯的效果。同時由於天賦聽憑風引發存在,琴的元素爆發迴轉舒適,在湊雙風陣容時是難以被取代的選擇,低命可堪大用,4命的輔助能力更上一層樓。【原神冒險團】蒲公英騎士 琴角色攻略 - 第2張
一、基礎屬性

1、普通攻擊·西風劍術(A)【原神冒險團】蒲公英騎士 琴角色攻略 - 第3張5連段的近戰攻擊,重擊為上挑小範圍攻擊,被挑飛的敵人中單個敵人會緩慢墜落(這種狀態姑且定義為滯空狀態),滯空狀態下的敵人,即使是體型較大的將會更容易受到擊飛,吸附等效果的影響。舉例,比如正常情況下無法被溫迪大招吸附的大盾丘丘人,處於滯空狀態下後,將會被溫迪大招吸附。

2、元素戰技·風壓劍(E)【原神冒險團】蒲公英騎士 琴角色攻略 - 第4張自動索敵的風屬性傷害技能,具有擊飛效果。
微粒獲取:風微粒*(2~3)
技能CD:全等級6s(蓄力釋放時從蓄力結束後開始計算冷卻)
元素戰技對於琴來說主要功能是提供能量恢復和造成中等程度的傷害。擊飛敵人帶來的墜落傷害,在對抗生命值較多的敵人時,擁有非常好的效果。墜落傷害不受角色面板、技能等級的影響,實戰中會採取先重擊上挑然後再釋放E技能打出撞牆/墜落傷害。1命效果長按蓄力超過1s後會增加吸引的力度,同時獲得屬傷區40%的增傷。

3、元素爆發·蒲公英之風(Q)【原神冒險團】蒲公英騎士 琴角色攻略 - 第5張琴的核心技能,爆發式的群抬與hot並存的回覆技能,同時技能倍率在目前排在中上游,同時能夠瞬間將自己和所有隊友的血線從紅血狀態抬到一個非常安全的狀態。後續會產生一個持續12s左右的蒲公英領域,冷卻cd為12s,消耗80元素能量。領域內的出場角色會持續恢復少量生命值,並且持續產生可以反應的風元素,不僅能擴散敵人身上的元素,而且也能驅散自己角色的元素負面效果,在深境螺旋和各種副本中用處很大。對於出入領域的敵人造成的傷害倍率太低,且難以利用幾乎可以忽略不計。

4、天賦·順風而行【原神冒險團】蒲公英騎士 琴角色攻略 - 第6張天賦一定程度上解決了琴在元素爆發真空期時沒有回覆手段的尷尬局面,單人模式下幾乎不會去依靠副C琴的普攻去回血(浪費寶貴的輸出時間),多人模式下算是錦上添花。


5、天賦·聽憑風引【原神冒險團】蒲公英騎士 琴角色攻略 - 第7張簡單又實用的提高迴轉性能天賦,大幅提高了琴溫迪復古雙風的技能循環手感。琴元素爆發需要80點的能量,換算下來為回覆16點能量,只從數值上看比溫迪天賦回覆的15點能量還要多。

6、天賦·引領之風【原神冒險團】蒲公英騎士 琴角色攻略 - 第8張中規中矩的烹飪類天賦,甜甜花釀雞加倍!但20級人手一個芭芭拉也有著一模一樣的天賦,使得這個天賦的存在感不是很高。

琴副C流升級技能優先級:Q> E≫ A

二、命之座分析

1命·流轉劍脊的暴風【原神冒險團】蒲公英騎士 琴角色攻略 - 第9張比較實用的命座,提高了聚怪的範圍和力度,實打實地提升了傷害。

2命·守護眾人的堅盾【原神冒險團】蒲公英騎士 琴角色攻略 - 第10張琴不缺晶球/微粒,加成持續時間長而且非常實用。

3命·西風吹拂之時【原神冒險團】蒲公英騎士 琴角色攻略 - 第11張中規中矩,提高了3級元素爆發。

4命·蒲公英的國土【原神冒險團】蒲公英騎士 琴角色攻略 - 第12張質變命座,如果要說到琴作為一個副C奶媽唯一的不足在哪裡,那就是無法給隊友增傷,那麼這個命座賦予了琴增傷能力,不同於班尼特、莫娜和砂糖等角色帶來的各個區數值的增加,越到後期這些數值被稀釋得越嚴重。而抗性正好相反,遊戲前期的敵人抗性低,屬性免疫的敵人以外,抗性都可以被非常簡單地降至0,此時這個命座最差是相當於風元素屬傷增加20%。隨著遊戲難度的提高,以後出現初始抗性較高的敵人時,這個命座的收益將會大大提高。

5命·須臾一瞬的烈風【原神冒險團】蒲公英騎士 琴角色攻略 - 第13張中規中矩,提高了3級元素戰技。

6命·恩眷萬民的獅牙【原神冒險團】蒲公英騎士 琴角色攻略 - 第14張效果不錯但性價比較低的命座,賦予了琴在防禦面也能可堪一戰的能力,使得琴這個角色能奶能增傷能做減傷,非常全面,但無論是從持續時間還是減傷幅度上來說,對比同樣擁有減傷技能的行秋,就顯得小巫見大巫了。目前版本減傷需求並不是很多,希望在未來版本如果出現高難本能夠發揮它作為6命命座的價值。

三、武器選擇與聖遺物選擇

五星武器裡面首推磐巖結綠,其次是天空之刃、斫峰之刃和風鷹劍。四星單手劍比較多,如果參與了雪山活動,拿到了滿精煉腐殖之劍,那麼首推這把武器;其次為西風劍和匣裡龍吟,剩下的武器由於造價貴,特效相性差甚至根本無法觸發特效等問題,不推薦。

琴的聖遺物套裝選擇推薦翠綠4或者翠綠2+其他兩件套(角鬥、宗室)。大部分隊伍裡的琴都是帶翠綠4,風套減抗效果十分重要;對於巖隊或者物理隊不吃風套4件套減抗效果的可以攜帶翠綠2+角鬥/宗室2。
下面會根據使用的武器,來選擇適合的聖遺物副屬性。

五星武器
磐巖結綠:主屬性選擇時,沙漏-攻擊%,杯子-風傷,頭冠-爆傷。選擇副屬性時,應主要傾向於元素充能效率,優先級為 充能>攻擊%=爆傷>暴擊>生命%>精通>其他;
天空之刃:主屬性選擇時,沙漏-攻擊%,杯子-風傷,頭冠-暴擊。應以提高暴擊區數值為主,優先級為 暴擊=爆傷>攻擊%>充能>精通>其他;
斫峰之刃和風鷹劍:主屬性選擇時,沙漏-攻擊%,杯子-風傷,頭冠-暴擊。這兩把武器的副屬性或者特效擁有攻擊%詞綴,優先級為 暴擊=爆傷>充能>攻擊%>精通>其他;

補充:在1.3版本中,由於有效輸出屬性較高的聖遺物並不是很多,要優先給主C,副C只能穿主C用剩下來的勉強維持生活,這就導致在武器為天空之刃、斫峰之刃以及風鷹劍時,暴擊區數值不盡人意。那麼此時也可以乾脆放棄暴擊區,以此作為緩兵之計,待日後刷出合適的聖遺物再回頭堆暴擊區。這種方式的主屬性為沙漏-攻擊%,杯子-風傷,頭冠-攻擊%。副屬性優先級為 攻擊%=充能>暴擊=爆傷>精通>其他。

四星武器
腐殖之劍:主屬性選擇時,沙漏-攻擊%,杯子-風傷,頭冠-暴擊。副屬性優先級為 暴擊=爆傷>攻擊%>充能>精通>其他;
西風劍和匣裡龍吟:主屬性選擇時,沙漏-攻擊%,杯子-風傷,頭冠-暴擊。副屬性優先級為 暴擊=爆傷>充能>攻擊%>精通>其他;

補充:匣裡龍吟更適合琴在輔助雷或者火當主C的隊伍時使用。黑劍的問題在於特效增傷幾乎不被觸發,副屬性暴擊率在90級為27.6%,實際配出來的面板暴擊區數值依然不高。黑巖長劍則是個人認為造價較高(筆者自己都不願意換的道具,更加沒理由推薦他人去兌換),需要用星輝去換且每月限量性價比不高。其他的四星武器也存在著暴擊區數值不高的問題,如果走放棄暴擊區的配法(西風劍除外),主屬性為沙漏-攻擊%,杯子-風傷,頭冠-攻擊%。副屬性優先級為 攻擊%=充能>暴擊=爆傷>精通>其他。

四、隊伍搭配
琴作為一個風屬性角色,同時又是一個回覆角色,幾乎在任何隊伍都可以放進去,更推薦放入需要湊雙風的隊伍中去。
組隊示例:
1、以琴、溫迪控制為主的經典雙風隊伍
如可莉(迪盧克),行秋(皇女),琴,溫迪。
主C角色的替代有刻晴,甘雨,皇女,凝光,重雲,女僕(由於自身充能問題得綁定雙巖)等等;沒有溫迪的玩家可以使用砂糖/風主,但聚怪效果會差不少。

2、以琴、魈為核心的雙風隊伍
如魈,阿貝多(凝光/巖主),琴(四命最優),鍾離。
這套雙風雙巖陣容比較成熟,魈在琴的大招裡插秧十分快樂。

對於缺乏回覆角色的玩家來說琴很適合入手,琴的命座提升也是一分錢一分貨,氪佬可以抽個4命獲得更好的遊戲體驗。但由於琴是常駐角色,很可能在抽up時歪出來,因此即便暫時沒有入手也可以細水長流,來日方長。


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