三個角色的改動建議(艾斯,麥哲倫,女帝)|航海王熱血航線


3樓貓 發佈時間:2022-04-19 21:49:01 作者:🎃 Language

隨著版本不斷更替,舊的角色無論技能係數,技能機制,畫面效果都被新的角色碾壓了。
有些海賊迷們喜歡的角色漸漸沒了出場率,未免有些可惜。這裡我提三個角色的修改意見,希望可以改善他們遊戲中PVE的處境。

1火拳.艾斯
艾斯是遊戲伊始的御三家,曾經也有過高光時刻,但現如今無論強度還是功能性,都完全跟不上時代了。老沙有爆發和神級友情技控場,雷神可以打爆發作為心繫副C。而艾斯完全沒有就業崗位。希望改動艾斯的技能係數或者重做技能,提升傷害增強爆發,技能範圍可以不用增大,這樣可以區別於國風艾斯的大範圍AOE,另外技能追加灼燒效果,提升所有火系技能的傷害,這樣他可以作為一個爆發副C,輔助火系技能的主C輸出。
2毒人.麥哲倫
麥哲倫從一開始出來到後來回爐改動,再放出來,一直都不大滿意。他的技能大多站樁且釋放時間長,兩個技能一旦放完,就面臨較長的CD真空期,持續輸出很一般,沒辦法擔當主C。但作為輔助主C輸出的副C,他的掛毒加傷害機制,過於簡單無趣了,只需要開毒雲換主C上場輸出就行。整場的作用就是放個毒雲就下場,作為副C的出場太過於潦草了。希望修改他的毒技能機制,掛毒改為疊毒,每次攻擊都可以疊加毒的層數,刷新BOSS的DEBUFF時間,加深益傷,毒可以引爆消除BOSS身上DEBUFF,造成一次性大量傷害。這樣麥哲倫上場,放完一套技能,將毒疊滿,可以選擇引爆,直接打傷害也可以選擇換角色,讓位其他角色打傷害。另外希望修改毒雲這個技能,這個技能過於潦草,環繞麥哲倫周身一圈,換角色之後,留下一圈不大畫面效果很一般的毒霧,說實話,這技能看著很傻很笨重,但是因為要長時間的掛毒,都要帶。我希望毒雲這個技能可以改成,麥哲倫釋放出一個範圍的毒霧,它長時間地停留在場上,沒間隔1秒對敵人造成一次傷害。這樣可以區別於毒雨,毒雨打範圍爆發傷害,快速疊毒。毒霧,延長敵人身上DEBUFF時間。
3女帝.波爾.漢庫珂
女帝現階段仍舊是心繫一姐,但是看到後出的黃猿、白鬍子以及即將上線的小馬哥。預感女帝走下神壇只是時間問題,白鬍子獨立CD的兩套技能,黃猿手都按不過來追加技,以及演示中小馬哥雙形態的超長技能組合,都讓真空期女帝只能靠平A、吻槍顯得相形見絀。女帝是我海賊王中最喜歡的一個角色,希望可以延長她的服役時間,最好永不落幕。希望將女帝技能也改成時下流行的兩套技能不共CD的模式,一套近戰打體術芳香腳,另一套打遠程吻槍俘虜之箭。這樣可以彌補她的續航輸出,技能銜接變化更多,可玩性也大大增強了。成為一個真正的六邊形戰士。

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