介紹下,兩年前我是上過萬古,去年然後掉到統帥,現在上到超凡了
一、dota上分最關鍵的是遊戲思路,拆解下來主要有3點
1對線期如何打線優(或註定無法線優的情節如何保障發育)
思路:①控制兵線是最重要的
實踐:兵線離自己塔近可以安全補刀,避免被長途追擊擊殺,兵線離自己塔遠很容易被gank或者被A一路導致死亡
如何控制兵線呢?①是拉野(封野防止對方拉野同樣關鍵)②是勾兵,勾兵是去對方塔後,將下撥兵線帶到自己塔前或塔後(最優是塔後)與己方下撥兵線想接並消除己方該波兵,這樣可以避免對線直接補刀,同時消兵,簡直美滋滋,如果遇到對方勾兵,則可以鏡像操作,對方拉到塔前則我方也拉到塔前,對方到塔後則我方也到塔後,確保兵線平衡
思路:②耗血與擊殺
實踐:考慮己方英雄與對方英雄1v1哪方更厲害,我方厲害則多1v1耗血,對方血量下來後還敢補刀則擊殺(一般不敢),如對方厲害,則輔助多反野拉野勾兵,給對方輔助找點事幹,讓對方線上只剩下大哥,己方輔助加大哥二打一對方大哥耗血,擊殺!
2中期如何組織節奏
思路:①不斷看地圖,判斷對方主要人在哪②考慮自己能殺誰,怎麼殺,用最小的成本去實現最大收益③15~20分鐘開始考慮控制roshan,每次刷新後均想辦法殺roshan,不朽盾代表著犯錯機會,無論進攻還是防守都有很大優勢,有盾的關鍵人物對方沒法秒掉,團戰對面註定是打不過
實踐;比如說我方軍團加天怒二人組幾乎可以殺一切,看地圖對方最肥的人在哪,開霧去抓
多看地圖多想怎麼殺人即可,這部分主要是判斷好雙方戰力,己方沒關鍵技能後立刻逃跑,等下撥有技能後再去打
3後期如何終結比賽
思路:①考慮對方誰是團戰關鍵人物②考慮對方救人手段,如何通過出裝或者先手剋制③考慮己方團戰怎麼輸,語音交流避免這種畫面出現
實踐:1想辦法抓落單帶線,打野的大哥 2團戰想辦法先手到關鍵人物(不一定是大哥,有可能是神域,暗牧等關鍵救人英雄,或者猛獁等關鍵先手),關鍵人物是團戰能決定勝敗的人,想清楚是誰後盯著幹,抓起關鍵人或者團戰勝利後這把基本上就醒了
二、其次是固定位置及絕活英雄
固定下自己打的位置,看勝率榜找該位置的強勢英雄,練到精通即可