10月6日,科樂美《寂靜嶺2》即將在後天正式發售,IGN編輯特里斯坦(Tristan Ogilvie)給出8分評測,本作是一款非常出色的重製版恐怖遊戲,在保持原作核心恐怖氛圍的同時,對畫面、音效、戰鬥等方面進行了大幅升級,讓玩家再次沉浸在寂靜嶺的恐怖世界中,雖然故事節奏和解謎方面有些拖沓,但整體而言仍然是一款值得一玩的經典神作,遊戲成功地將經典的恐怖元素與現代的遊戲技術相結合,為玩家帶來了一場令人難忘的恐怖之旅!
在生化危機系列、死亡空間系列相繼重製,並且大獲成功後,開創性的生存恐怖經典《寂靜嶺2》,其實早就應該重製,科樂美也按耐不住了。本次《寂靜嶺2》的重製,由《層層恐懼》的開發商Bloober工作室負責——他們需要將PS2時代病態的傑作重塑,讓那些充滿惡臭的惡魔食屍鬼煥發出新的生命。
作為原作的忠實粉絲,我欣喜地發現,最終的《寂靜嶺2》重製版展現出一種異常壓抑和骯髒的恐怖景象,始終引人入勝——遊戲充滿了全新的謎題、更加精彩的Boss戰、現代化的戰鬥系統,都大大強化了玩家的遊戲體驗,在我再次踏上寂靜嶺這座小鎮時,時刻都能感受到那種充滿暴力的緊張刺激。
考慮到《寂靜嶺2》已經發布了二十多年,你可能完全不清楚為什麼寂靜嶺有如此的影響力,除了那讓人彷彿走進了斯蒂芬·金小說的陰森小鎮外,《寂靜嶺2》與同時代的其他生存恐怖故事不同之處在於,它不僅關注與兇惡的實體怪物的搏鬥,還同樣強調玩家與內心惡魔的對抗。
主角詹姆斯·桑德蘭因為收到關於已故妻子瑪麗的消息,被引誘到這個偏僻的礦業小鎮。但桑德蘭並非身經百戰的特種部隊成員,而只是一個普通人,玩家將陪伴他面對一系列非常可怕的恐怖事件,也會體驗對內心的罪惡感和創傷的掙扎,不僅讓桑德蘭更具人性化,也為遊戲增添了更為真實的厚重感。
《寂靜嶺 2》的腐朽環境瘋狂又令人著迷,就像你身上癢得不行的痂!
雖然在這次重製版中,桑德蘭和其他幾個角色都由更好的配音演員重新配音,但浮誇風格基本保持不變,依然是原作角色大衛·林奇式風格,但考慮到現代遊戲敘事水平的進步,這種風格顯得有些突兀,不過我對遊戲中的古怪角色並不感到陌生,儘管沒有像在《最後生還者》或《心靈殺手2》那麼投入,但《寂靜嶺 2》的故事劇情依然非常有魅力!
在視覺效果方面,《寂靜嶺2》重製版與 2001 年原版差異是天壤之別——小鎮街道被厚實的霧氣籠罩,細節豐富,甚至連貼在電話杆上的失蹤人員海報都在微風中飄動,昏暗的住宅被明顯的腐爛跡象所淹沒,超現實狀態不斷變化,在匆忙的走廊追逐場景中,石膏板和混凝土塊被衝擊波震成碎片,成群的蟑在手電光中驚慌地四散開來,敵人也是更加噁心的設計,最常見的類型是套中人,醫院部分還出現了抽搐的護士和三角頭。
當然,只有在你可以看到周圍增強的敵人和環境時,才能感受到《寂靜嶺 2》的壓抑黑暗,玩家胸前的閃光燈投射範圍更短。加劇幽閉恐懼症,讓你更容易受到腿模的伏擊,在這些時刻當你的視野縮小到針孔大小時,遊戲的音頻設計也會真正浮出水面,危險時刻標誌性的無線電靜態會發出嘶嘶聲,遠處的尖叫聲和近距離耳語,以及伴隨的刺耳的無人機,持續不斷地製造出一種不祥的恐懼感。
值得慶幸的是,這次我們的裝備更好,可以更好地反擊,原來僵硬的自動瞄準射擊和笨拙的暫停菜單已經得到更新,《寂靜嶺 2》的戰鬥感覺,更像是玩家在《生化危機 4》所期望的那樣,敵人可以從肩膀視角手動瞄準,武器可以快速切換,玩家還可以快速閃避,靈活地避開笨拙的敵人。
在《寂靜嶺 2》中徘徊,我的神經比一個脫衣的休·傑克曼演奏的吉他獨奏還要緊張
話雖如此,儘管你對每一發子彈都有更多的控制,但它在武器庫方面仍然忠於原作——畢竟桑德蘭天生就是一個力量不足的普通人,遊戲有兩種近戰武器,還有一把手槍、一把霰彈槍和一把步槍,沒有武器升級或改裝來進一步提升。
《寂靜嶺 2》在武器火力靈活性方面落後於《生化危機 4》或《死亡空間》,但開發人員與原版《寂靜嶺 2》生物設計師伊藤昌弘合作,加入了一些新的敵人類型,以保持戰鬥不會枯燥,當我第一次進入故事後半部分,發現了一種奇怪的新型Mannequin,它可以像廢棄的娃娃零件製成的蜘蛛一樣爬上爬下,玩家視角無法180度快速轉彎,這也給遊戲戰鬥帶來了挑戰性。然而,真正耀眼的地方在於 Boss 戰,與三角頭第一次遭遇基本上與以前一樣,動作得到了更全面的增強。
同樣,許多原版遊戲中的謎題都保留在這裡,但解決方案不會太容易預測,除了偶爾需要轉動閥門之外,謎題類型在很大程度上是獨立的,不過簡單的謎題也非常多,以原版中的一個早期謎題為例,原作中就是很簡單的解題,但是重製版中,還需要經歷一系列多餘的尋寶任務。
由於擴展了謎題和戰鬥部分,所以劇情長度相當,但是《寂靜嶺 2》重製版通關時長要長很多,原作15小時,重製版時間翻倍,但並沒有好很多,重製版前面一部分更亮眼。《寂靜嶺 2》有八個不同的結局可以解鎖,但玩家很容易對過長的遊戲篇幅感到厭煩。
即便如此,雖然遊戲可能無法像《死亡空間》和《生化危機 4》重製版那樣完全超越原版,但《寂靜嶺 2》仍然是一款質量極高的遊戲,我真的很喜歡遊戲中不同的光線色調和遠距離音頻提示,來巧妙地引導玩家走上正確的道路,儘量避免 HUD 破壞沉浸感,遊戲的音效也加劇了恐懼感。
《寂靜嶺 2》對原作進行現代化重製,優化了原版遊戲的戰鬥,同時用一塊粗粒砂紙擦去其噩夢般環境的粗糙畫面,成功讓遊戲看起來更有氛圍,以前原始的 Boss 戰已經轉變為更加激烈的遭遇,音頻設計讓人驚豔,但遊戲確實感覺有些重複感和填充感,我希望 Bloober Team 可以簡化一些更復雜的謎題部分,儘管如此除了間歇性的畫面問題之外,《寂靜嶺 2》仍然值得一玩,也是玩家們體驗生存恐怖遊戲歷史神作的最佳遊戲之一!
IGN評測:PS5上最好的25款遊戲!
IGN評測:為什麼IGN總愛給遊戲評到8分高分?
IGN評測:為什麼IGN不採取多人評測方式?
《黑神話:悟空》IGN 8分完整評測:瑕不掩瑜的佳作!
《幕府將軍》IGN 滿分:史詩級巔峰之作!
《奧本海默》IGN滿分:最抽象,同時也最嚴謹的神作!
《艾爾登法環》IGN滿分:難度讓人驚訝,87小時才通關!
《戰神:諸神黃昏》IGN滿分:完美的藝術品,將系列帶向新高度!
《生化危機4:重製版》IGN滿分:史上最佳生化系列遊戲!
《薩爾達傳說:王國之淚》IGN滿分:開放世界的新天花板!
《星露穀物語》IGN 更新評分:10分,遊戲史經典之作!
《電馭叛客2077:往日之影》IGN 9分:終成發售時所期待的模樣!
《電馭叛客2077:往日之影》GS滿分:汲取原作經驗教訓,完美之作!
《艾爾登法環DLC》IGN滿分:完美神作,最佳DLC之一!
《生化危機4RE 艾達王DLC》 IGN 9分:遊戲節奏極快,驚喜滿滿!
《如龍8:無限財富》IGN 9分:驚豔神作,系列最佳遊戲!
《宇宙機器人》IGN 9分:媲美任天堂的神作,致敬經典!
《碧藍幻想 Relink》IGN 8分:二次元神作,多人模式出色!
《絕地潛兵2》IGN 9分:遠超預期的神作!
《最終幻想7:重生》IGN 9分:超一流的RPG神作!
《最終幻想7:重生》IGN日本 10分:載入遊戲史的神作!
《浪人崛起》IGN 7分:戰鬥系統出色,但地圖太像育碧!
《哈迪斯2》IGN 9分:非常完美,肉鴿封神續作!
《F1 24》IGN 7分:驚豔的賽車體驗,新手入坑佳作!
《FC 25》IGN 6分:玩法停滯不前,改進非常雞肋!
《祇:女神之路》IGN 8分:卡普空獨一無二的創意神作!
《冰汽時代2》IGN 8分:大膽的革新之作,比前作更加考驗玩家!
《幽靈行者2》IGN 9分:跑酷神作,完美髮揚前作優點!
《心靈殺手2》IGN 9分:完美神作,劇情媲美《寂靜嶺2》!
《馬里奧驚奇》IGN 9分:創意神作,2D馬里奧遊戲新標杆!
《霍格沃茨之遺》IGN 9分:滿足你對魔法世界的所有幻想!
《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!
《街霸6》IGN 9分:非常適合新手,格鬥必玩神作!
《死亡空間》IGN 9分:重製版口碑封神,最佳科幻恐怖遊戲!
《暗黑破壞神4》IGN 9分:完美的遊戲設計,史上最精良的ARPG!
《獵天使魔女3》IGN9分:Switch上最頂級的動作遊戲!
《Hi-Fi Rush》IGN滿分:讓人從頭爽到尾的黑馬神作!
《電馭叛客2077》IGN9分:美麗的城市,豐富可選的互動世界!
《漫威蜘蛛俠》GS9分:優秀的重製遊戲,搭配PS5手柄體驗最佳!
《PS VR2》IGN 9分:索尼技術巨大飛躍,沉浸式體驗!
#gd的ai&遊戲雜談#