eu4拜占庭娛樂戰報(下)——跨越三世紀的征服,從君堡到世界


3樓貓 發佈時間:2025-02-18 00:06:09 作者:柚子廚0721 Language

這次帶來的拜占庭戰報的下篇,這是eu4拜占庭娛樂戰報(下)——跨越三世紀的征服,從君堡到世界-第0張上一篇

一、東方熔爐:波斯高原的信仰博弈(1538~1550)

老國王的逝世和繼承人沒有子嗣使得拜占庭最忠實的盟友奧地利和波蘭立陶宛聯邦均對拜占庭的皇位產生渴望,拜占庭不久便失去了兩位盟友,為了保障帝國外交局勢安全,結盟奧地利的宿敵法蘭西、波蘭立陶宛的宿敵莫斯科便成為順利成章的事情了。

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為了保證拜占庭之後向西方擴張後方無憂,向黑羊宣戰,建立東方“防火牆”,釋放阿爾達比勒作為帝國東方屏障。

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只吃了當前有宣稱的地,放出了阿爾達比勒

當拜占庭的將軍在波斯地區征戰時,突然後方傳來消息奧地利帝國將要對威尼斯動手,巴西琉斯思索片刻,決定班師回朝,決定幫助威尼斯守住最後的城市。雙方雖是世仇,但一個龐大的奧地利對拜占庭之後的擴張是十分不利的。

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封鎖威尼斯灣,放棄意大利地區,穩步向奧地利內部推進

當金角灣的鐵索再度橫江,拜占庭艦隊以查士丁尼法典為盾牌、希臘火為箭矢,為宿敵威尼斯築起嘆息之牆。歷史在此刻泛起詭譎的漣漪——曾用十字架砸開君士坦丁堡大門的威尼斯商人,此刻正攥著破損的獅旗,在亞得里亞海的晨霧中凝望君士坦丁堡方向升起的雙頭鷹旌旗。奧地利人的燧發槍在達爾馬提亞巖岸沉默,他們終於理解了一個真理:只要羅馬的海軍尚存,第勒尼安海到黑海的每朵浪花都是帝國的疆界。

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威尼斯還算有點良心

之後拜占庭將目光望向馬穆魯克,巴西琉斯決心將異教徒從地中海清出。

二、聖戰狂潮:地中海的最後壁壘(1551~1583)

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被阿賈姆撿漏,成立了波斯

收復阿勒頗地區,馬穆魯克在地中海已無立足之地。

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反失地收復運動!

征討西班牙收復格拉納達失地,建立普羅尼亞——伊比利亞行省(錯誤操作,純粹為了好玩)

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這任務還要種田真麻煩啊

重建五大牧首區,關閉偽庭!天主教國家終於沒有小賣鋪了,哈哈!

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1573年宗教戰爭打響,新教勢力過於孱弱,天主教勢力節節勝利,拜占庭決定即日發兵,援助新教,解散神羅。

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難受啊,手誤點錯了,大好的解散神羅機會錯失了

長達十年的宗教戰爭以新教陣營慘敗落下帷幕,拜占庭帝國在這場戰爭中本應獲得極大的戰果,卻因為使團的錯誤行為,導致神羅未解散。拜占庭只獲得一點點領土作為這次勝利的戰果。

拜占庭大軍已攻陷維也納,奧地利皇帝躲藏在匈牙利邊境。帝國紋章院總管攜《神羅解體詔書》進入皇宮,要求所有選帝侯簽署。

拜占庭書記官在抄錄條約時,因語言偏差,將“解散神羅”寫成“解散選帝侯衛隊”。奧方律師抓住漏洞,聲稱條約僅限軍事條款,法理上神羅依然存續。

之後拜占庭暫時停止了向歐洲內陸的攻略,之後計劃將歐洲一眾殖民帝國逐出歐洲。

三、寰宇征伐:殖民帝國的黃昏(1584~1652)

葡萄牙、西班牙、大不列顛組成的殖民集團在歐洲大陸上無人可擋,在美洲大陸上叱詫風雲。攻破這個牢不可破的聯盟需要強大的經濟,拜占庭需要埃及地區的經濟資源才有資本與殖民集團碰一碰。

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開胃小菜

馬穆魯克虛弱不堪,拜占庭大軍勢如破竹。

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通過對殖民同盟逐個分化擊破,葡萄牙失去全部北非領土,北非內陸建立馬格里布行省;伊比利亞行省控制西班牙南部地區;同時也通過盟友法蘭西偷渡閃擊大不列顛,拿下維塞克斯省份,為之後深入島嶼內部打下良好基礎。

奧地利爆發匈牙利民族起義,拜占庭乘虛而入,控制匈牙利大部分地區,西巴爾幹地區全部收復,在匈牙利建立喀爾巴阡行省統治當地民族。

1641年,波蘭立陶宛統治者膝下無子(它走加強王權路線了),法蘭西(波立聯邦)與奧地利爆發繼承戰爭,巴西琉斯考慮與法蘭西深厚的友誼決定幫助法蘭西打贏這場戰爭。

至此歐陸只剩四大勢力:由大不列顛主導的殖民聯盟,法蘭西與波立聯邦的聯合國家、奧地利主導的神羅勢力(這個時間段掉皇位了),斯堪的納維亞主導的北海聯盟。

四、萬法歸一:東羅馬的加冕禮(1653~1690)

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1670年通過對伊比利亞地區征戰,東正教的影響在歐洲影響力空前巨大,天主教與東正教在拜占庭的主導下統一,大量天主教國家決定投入東正教的懷抱,只有天主教頑固分子和對拜占庭不友好國家才會不肯承認東正教與天主教統一。

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由於神羅內天主教國家轉信東正教,而其他國家則是新教國家,導致神羅已經沒有國家能擔任選帝侯了,而這時則是拜占庭解散神羅最好時機,這次絕不能失手。

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1675年神聖羅馬帝國不復存在,長達714年的偽羅馬終於得到應有的結局。

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奧地利也同時付出慘重代價,失去了絕大部分匈牙利地區。

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1690年拜占庭攻克米蘭,至此拜占庭恢復了查士丁尼王朝疆域,正式改名為東羅馬帝國(遊戲裡脫褲子放屁,多此一舉)。

五、歐陸終局——從東羅馬到羅馬(1690~1777)

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後續通過對德意志諸邦的征討,建立了北德意志行省、薩克森行省、低地行省。打了幾場包圍網戰爭,後面感覺跟玩鋼四一樣,部隊排成一列推進。(這種僕從國普羅尼亞得造好核再塞給它地,不然給它100年核心都造不完)

法蘭西是等到革命後再撕破聯盟的,我羅馬軍隊興仁義之師,不做離經叛道之事。

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葡萄牙跑到巴西去了,之前還聯統了埃塞俄比亞,現在還是列強,ai最終贏家

遊戲中完成的成就:

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我沒選擇燒威尼斯,還是太心慈手軟了

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當奧斯曼的星月旗在君士坦丁堡殘垣上投下第一道陰影時,無人相信雙頭鷹還能再度撕裂天際。三百三十三年間,帝國以劍鋒蘸著希臘火,在愛琴海的波濤中重寫命運——從摩里亞的絕地反攻到多瑙河畔的鷹旗獵獵,從焚燬威尼斯艦隊的地中海之夜到將新月逐出安納托利亞的史詩行軍。

查士丁尼法典在君士坦丁堡圖書館褪色的羊皮紙上甦醒,貝利撒留的幽靈接過帕里奧洛加斯王朝的兵符,最終,當鷹旗插上七丘之城時,元老院的回聲響徹三洲五海。這不是末日預言中的苟延殘喘,而是千年帝國的終極辯白:羅馬從未消亡,它只是在等待一位足夠固執的皇帝,把斷劍鑄成新的權杖。

六、感想

強無敵的普羅尼亞,我宣佈這是除奧斯曼行省機制外最強力的附庸機制了。遊戲裡後面純找樂子,搞了一堆僕從國打架。

用普羅尼亞收核心無傷吞併,只要壓得住獨立傾向,再大的國家都能吞。

很強的拜占庭理念,用起來十分舒適,就是在軍事上有點弱勢了,可以通過完成任務來彌補。還有這任務樹怎麼沒有第二黃金時代。

傭兵理念這次我從頭用到尾,發現後期有乏力了,後面傭兵不加傭兵數量了,打仗的時候微操地方太多了(一堆十幾k的小傭兵),但是當炮灰還是不錯的。

後面理念嘗試了革新理念,發現一點作用都沒有,整個行政理念組最沒有用的就是它了,基建都比它好。


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