【科普】要不要刷初始?培養哪些角色?天冥值是什麼?|另一個伊甸 : 超越時空的貓


3樓貓 發佈時間:2022-04-19 21:09:56 作者:讓人微笑的光景 Language

       70萬眾矚目的《另一個伊甸:超越時空的貓》國服11月5日正式公測啦!為了幫助大家順利開局(護肝),應邀介紹一些入門知識,包括(1)遊戲基礎知識 (2)角色如何獲取?(3)
培養哪些角色?(4)要不要刷初始?(5)天冥值是什麼?(6)角色面板值含義與技能BUFF/DEBUFF計算方法。文中有些是國服尚未實裝的內容,看不懂的地方建議以後再看哦。
續篇:【科普】要不要抽卡?抽哪些角色?該怎麼抽卡?

1、遊戲基礎知識
      為敘述方便,先介紹一些基礎知識,以及常用名詞解釋和縮略語。同時也作為我的攻略彙總帖。另有喵小嗚整理的光景攻略彙總帖

1.1 遊戲內容相關
       ※遊戲所有內容都沒有時間限制,劇情以後會有重看功能。劇情和攻略我都有錄製,有需要的小夥伴可以看我的B站視頻時空貓全劇情攻略(國際服)。
       ①主線:綠色標誌。現有第1部(1~25章)、第1.5部前篇(26~32章)、第1.5部後篇(33~44章)、第2部前篇(45~55章)、第2部中篇(56~66章)、第2部後篇<轉>(67~74章)、第2部後篇<結>(75~83章)。
       ②支線:黃色標誌。和主線關係不大,主要用於補足世界觀和各地風土人情。
       ③外傳:紫色標誌。和主線劇情有關,現有11個,包括魔劍1IDA1龍宮1炭礦IDA2遮天之塔幽禁庭院IDA3魔劍2不凋花龍宮2
       ④後日談:紅色標誌。外傳或外典的續篇,現有角色會開放5星或AS,目前共6次,即IDA2後日談遮天之塔後日談幽禁庭院後日談不凋花後日談西方外典後日談、未來外典後日談。此外,還有魔獸王升5星任務、魔獸王轉生任務等,也可歸為此類。
       ⑤開眼:紅色標誌。通過完成5星配布角的專屬任務,可將其直接升為AS,目前共3個,即邂逅角卡里尤升AS、外典角古拉爾迪劇情升AS、釣魚角麗瓦雅升AS
       ⑥協奏:粉紅色標誌,即聯動,會送5星角,目前共4次,包括P5RP5R2TOCCC
       ⑦邂逅:紅色標誌。通過完成較高難度挑戰獲取5星配布角,目前共3次,即薊、卡里尤、雪麗妮,詳見邂逅攻略
       ⑧斷章:藍色標誌。4星角色的個人長篇故事,共2個,即米悠斷章希爾斷章
       ⑨外典:藍色標誌。連載故事,現有西方外典(共10話)、
未來外典(共7話)。
       ⑩群像:迷你外傳,原4星角色會開放5星或AS,現有2個,即巴爾沃基群像煉獄界群像
       ⑪其他貓冒險1貓冒險2喝彩-米格蘭斯劇場
       
1.2 角色相關
       ※遊戲不存在限定角色,角色永遠都在普通卡池中,只有角色UP卡池會有限定時間
       ①角色任務:每個角色都有其專屬任務,完成後才能解鎖角色天賦(能力盤)中的某些技能。
       個性:Personality,每個角色具有不同的個性特徵,如喜歡貓咪、戴眼鏡等。原則上,具有相同個性的角色在滿條AF時開AF,結束時會發動合擊(必殺技)。パーソナリティ
       ③CC:Class Change,職業進階。每個角色都有若干職業,對應不同星級/形態,如3星、4星、5星、AS。CC即角色升星或升AS。クラスチェンジ
       夢見角:抽卡才能到手的(5星)角色
       ⑤配布角:不抽卡就能到手的角色,4星以下角色一般也算在內。
       ⑥4.5星:可升5星的角色的4星版本(黃色★★★★☆),4星和5星的立繪不同,但形態(小人模型)是一樣的。
       ⑦AS:Another Style,角色的換裝版本(深藍色★★★★★)。角色的非換裝版本稱為NS(Normal Style)或原版/本體,例如4星NS(黃色★★★★)、4.5星NS、5星NS(黃色★★★★★)。AS和NS的形態不同(畢竟換裝了嘛)。5星、4.5星、以及少量4星NS可升為AS;AS也可轉為5星NS,詳見AS和專武科普。アナザースタイル,ノーマルスタイル
       ⑧ES:Extra Style,角色的再換裝版本(淺藍色★★★★★)。武器類型和屬性可能發生變化,且具有EX必殺技,但和NS/AS共用天冥,轉職材料為改典,相當於異節。
       ⑨AC:Another Character,坊間對異時層角色的簡稱,和本時層角色是2個不同角色
       ⑩顯現:角色獲取專武的一種方式(武器的潛在能力顯現出來就變成了專武),顯現專武裝備時能強化某2個技能的效果,並減少其MP消耗。詳見AS和專武科普。 角色真·專武則會進一步強化專武技能
       ⑪夢書:夢裡才有的書,詠夢之書,最稀缺的資源之一。夢詠みの書
       
1.3 戰鬥相關
       ①VC:Variable Chant,換陣詠唱/戰鬥宣言,後排角色切換到前排時發動的技能。ヴァリアブルチャント
       ②AF:Another Force,異界之力/彼異之力,巨魔族特有的敵方時間停止能力。アナザーフォース
       ③Combo:連擊,以百分比表示,AF時會隨著攻擊不斷提升,Combo越高則傷害也越高。
       ④FEAR:精英/恐懼,在地圖上徘徊的大型敵人,根據當前隊伍難度標為紅(難)、橙(一般)、藍(簡單),討伐後一般6小時會刷新。フィアー
       ⑤AD:Another Dungeon,平行迷宮/彼異迷宮,唯一每天需要重複完成的內容。詳見平行迷宮信息彙總。アナザーダンジョン
       ⑥H/VH:Hard/Very Hard,平行迷宮的困難/非常困難模式。
       ⑦ZONE:陣,永久場地效果。分為屬性ZONE(地、水、火、風)、攻擊類型ZONE(斬、突、打、魔法)、閃擊ZONE。屬性ZONE:同屬(如火ZONE使用火屬技能)傷害1.5倍,克屬(如火ZONE使用風屬技能)傷害0.5倍,其他不變,AF條(全條200,半條100,AF時每秒消耗20)同屬+15,克屬+0,其他+3。攻擊類型ZONE:同類型(如打ZONE杖角普攻)傷害1.3倍,其他類型(如打ZONE劍角普攻)傷害0.7倍(包括恢復技能),AF條同類型+15,不同類型+0。閃擊ZONE:即全屬性/全攻擊類型ZONE,角色被動技能,開場在前排時自動展開,持續1回合,所有攻擊傷害1.3倍,AF條+20。無ZONE:AF條弱點+7,吸收+0,其他+3,n連加n次,全體攻擊優先計算弱點。此外還有斬魔陣、星海陣、月光陣、歌舞效果(也可看作陣)

1.4 其他
       AE:Another Eden,另一個伊甸。アナザーエデン,簡寫為アナデン
       ②Git:遊戲內唯一通用貨幣。ギット

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2、角色如何獲取?
       下圖是開服角色示意圖,包括5星夢見角色8個(紅框,外傳2個+其他6個),4星角色40個(主角團6個+左側可供自選25個+外傳4個+補師4個+貓右邊的那個),3星角色24個(騎士團、彩虹團、機器人各8個),共72個。黃框:5星配布角,即未來能劇情升5星的角色(騎士團只有布里亞1人);藍框:4星角色升AS;紫框:4.5星角色升AS。
【科普】要不要刷初始?培養哪些角色?天冥值是什麼?|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第3張※後續角色實裝時間請參考更新進度

▶開服角色
       ①多娃(紅框最左邊):地屬法師。預約獎勵送4.5星,附贈升5星禮包(包括細語之書×90,祈願之書×30,多娃5星職業書×1,夢書×5),但是,夢書應優先留給以後的角色用(如邂逅角),不建議給多娃和其他4.5星角用,因為還可能抽到5星。多娃立繪的骷髏改為可愛的小幽靈。AS(幽靈新娘)可生很多娃,可用於磨隊。
       ②芙蘭/芙朗(貓左上):水屬槍角。關注官方微信公眾號會送,用就是了,突3連,AS(古武之槍)為突ZONE。
       ③埃利娜(補師第1個):充值1元會送,但開服抽卡無法獲得,具有技能“解除敵方(DE)BUFF”(此外還有IDA3外傳的配布角瑪娜等,埃利娜是解除敵方單體,瑪娜是解除敵方全體),不過高難BOSS一般多用瑪娜,4星角色很難生存。
       ④自選4星:第1章在星之夢見館可自選一個4星,喜歡哪個就選哪個,建議米悠(第1排第6個)、希爾/西雅爾(第3排第5個)、畢維特/碧薇特(第1排第2個) 三選一,話說可愛女孩ビヴェット為啥要翻譯成畢維特?碧薇特不好嗎?碧指綠色的裙子,且後期劇情也和綠有關,薇是花名,也是女孩常用名。米悠和希爾/西雅爾是進行各自斷章的必備角,沒有4星的話不能進行斷章。
       ⑤隨機4星:登錄3天可免費抽一個隨機4星。
       ⑥隨機5星:登錄7天可免費抽一個隨機5星,瑪麗埃爾、修杰特、麥提、洛基德、紫苑各20%概率。
       ⑦金色相遇券:不會過期,卡池會和主線更新同步。
       ⑧其他:抽卡吧!!!單抽100石,10連抽1000石。角色池分為付費池免費池,付費池只能用付費石抽,1次10連必定有1個5星(簡稱必5),而免費池可以用付費石抽,也可以用免費石抽,但不一定會抽到5星。此外,官方有時會送金色相遇券,大型版本更新等場合可付費自選5星。概率方面,5星總概率一般3%~5%,當期池UP角色一般0.8%。保守估計,平均4次10連應該會有1只5星了,但8次10連沒有5星也不奇怪,25次10連抽到當期池UP角色也不奇怪,1次10連6個5星也有可能。至於4星角色,目前已全部出完,以後沒有新的,所以後期隨著抽卡99.99%全收集。(抽卡常用玄學:帶上次元夾縫的約定果實,帶上欲抽角相關的其他角色,到欲抽角相關的地點,魔獸村占卜出金色光,貓神神社求保佑,時之***會祈禱,副本寶箱開到夢書後,副本結算好幾個異節後,幻璃境進入終境後,幻璃鏡遇到地牢詩人後,幻璃鏡5境遇到黑貓後,等等)
【科普】要不要刷初始?培養哪些角色?天冥值是什麼?|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第4張3、培養哪些角色?
       ①所有夢見5星、4.5星、AS、ES、AC
       ②所有配布5星。優先培養3次聯動角色以及ZONE角,其次是3個邂逅角(升5星各需5本夢書)。主角團會不斷開放5星,應優先從3星升到4星。米悠和希爾會在各自斷章開放5星,各需要1本夢書。畢維特/碧薇特會在貓冒險2裡升5星。魔劍1外傳的狄雅德拉會在魔劍2外傳升5星。騎士團的3星角布里亞會在魔劍2外傳開放5星,需要花費5本夢書。IDA1外傳的傑德會在不凋花後日談開放5星,需要花費5本夢書。普萊(補師第3個)會在西方外典後日談開放5星。賽文(第1排第4個)會在未來外典開放AS
       ③所有4星AS角。理由:都是人氣較高的4星可愛女角,但是要到2.0.2才開始升AS(第1個是茜),所以目前當成4星角練就是了,素質都還可以。
       ④妹妹(右下角)。補師。家務萬能,廚藝精湛,極度兄控,露出擔當,完美少女,官方頭像,遊戲標題畫面。第1部通關後3星入隊,4星職業書在VH火山,或沙漠塔外傳獎勵。2部後篇<結>升5星,是唯一一個4星職業書在VH副本的角色。

       ⑤4星角色:如果5星角色不足,可以培養。A補師:帕姆是唯一一個能對敵我雙方進行回覆+中毒的角色。庫勒沃是唯一一個能"解除我方全體(DE)BUFF"的角色。B盾角:索伊拉/蘇依萊(貓右邊那個,風屬槍角)和諾瑪爾(第3排第3個,水屬槍角),尤其是蘇依萊,技能有自身物耐70%UP。C輔助:降力、降智、升物耐、升屬耐。D輸出:地水火風缺哪個練哪個,技能3連或2連優先。
       ⑥你喜歡的角色:例如立繪好看,語音好聽,劇情豐富,個性喜人,談吐幽默,喜歡貓咪,女伴候選,人氣很高等等。文末附錄有日版1~4週年人氣角色投票結果。

4、要不要刷初始?
       要!開服獎勵豐厚,有條件為何不刷?
       4.1 開服獎勵
       國服開服預約獎勵2000石,新手7日贈送550石,11.15前每日1抽(共11抽),11.30前每日60石(共1560石)。總之,7天下來40多抽,是5星概率2.5%的期望次數,祈禱一下還是能抽到5星的?
       4.2 方法
       安卓只能通過TapTap賬號登錄遊戲,TapTap賬號可以用手機號、微信、QQ註冊。第1章到星之夢見館後就可以抽了(約15分鐘),每日山貓獎勵則要到第3章機場才能領(約30分鐘)。由於國服增加了演出2倍速的功能,刷初始會更快。
       4.3 刷誰?
       當然是5星角!5星角和4星角有天壤之別,主要是因為4星角無法點最後一片天賦/能力盤。開服的5星角在2.0之前都很好用。最推薦的是瑪麗埃爾,其他角色能抽到更好,沒有也影響不大。
       ①瑪麗埃爾(左6):補師(超級瑪麗)。理由:人稱瑪麗爹,人氣排名連續4年前5。見習神官,貓咪控,崇拜伊法,技能有50%全屬盾,50%全屬盾即受到的魔法攻擊(包括屬性魔法攻擊、無屬性魔法攻擊)和屬性物理攻擊傷害減半,2回合即下一回合和下下回合,如果當前回合瑪麗先於敵方施放全屬盾,則當前回合也適用,VC同理。專武魔法必爆、特大回血近3000+MP治癒,AS(女教皇)還能前後排一起回覆、復活隊友。但如果是4.5星瑪莉,因為職業書在VH次元戰艦(通關第1部才會開VH副本),前期獲取難度較大。所以,最好能刷一個5星瑪麗埃爾,4.5星也可以。
       ②修杰特(左5):風屬槍角(中二、瘋女人)。理由:官方親女兒,人氣排名連續4年前10。哥特蘿莉,魔界公主,知名甜點師,奧斯卡金像獎最佳女主角,唯一一個相遇時讓男主都無奈走開的角色。雖然前期不是很強,但是是第一個AS(蝶火女),第一批專武(必中中毒疼痛),第一個AS專武,第一個真專武,後期還是很強的。技能:全體風突2連,VC力智雙升。職業書在VH異元晶控制所,前期獲取難度也較大。
       ③伊絲卡(IDA1):風屬刀角(會長),輔助角。理由:人氣排名連續4年前10。名偵探,智商200,遊戲高手。技能:全體風斬,單體降速,力速雙升,VC力智雙降。專武傷害較高,AS操作難度堪比電子競技,但有專武后操作簡單了一些。
       ④安娜貝爾(魔劍1):水屬劍角(聖騎),輔助角,盾角,AS水ZONE,AS一拳超人。技能:單體降力挑釁,全體降智,升物耐,升全屬耐,單體水斬,VC升物耐。總之,輔助技能都有
       ⑤洛基德(左4):地屬拳角(土狗)。技能:單體控場,降地耐,全體地打2連,VC降力。HP高。
       ⑥麥提(左3):水屬法師(水法)。技能:50%火屬盾,單體控場,單體降速,全體水魔法,VC降水耐。
       ⑦紫苑(左2):火屬刀角(火刀)。技能:單體降物耐,單體降火耐,火斬3連,VC降力降斬耐。
       ⑧多娃(左1):地屬法師(土法)。技能:全體地魔法,VC降地耐。人手一個4.5星,不建議花費夢書升5星。

       4.4 刷完初始後如何組隊戰鬥?
       對於較難的BOSS(角色較多可直接1回合(1T)解決,請無視):
       ①戰鬥流程:找到一個能保存自己的LOOP,且每個LOOP能對敵方造成一定傷害,最後當AF累積到一定程度時,開AF收尾。由於敵方的行動模式大多固定(有的是隨機的),因此重點便在於根據敵方每回合使用的技能採取相應的策略。除了角色的技能,善用角色VC和後排恢復機制是很重要的。其實,根據敵方行動模式和己方現有角色制定LOOP的過程便是戰鬥的樂趣所在,這本質上是一個優化問題。
       ②角色定位:正如上文所述,角色主要分為輸出角、輔助角、盾角、補師。為了提高AF的傷害,一般至少應放1~2個輸出角,其他位置則可以根據敵方的技能放輔助角、盾角和補師,一般至少有1~2個。此外,多數敵人都有弱點屬性,因此每種屬性的輸出角都應至少預備3~4個。
       
       4.5 不刷初始可以嗎?
       當然可以,別說初始,就算不抽卡,遊戲也照樣可以通關,詳見只用主角團通關流程,只不過遊戲會變成噩夢模式,需要具備一顆上好的肝、心臟和大腦。       
【科普】要不要刷初始?培養哪些角色?天冥值是什麼?|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第5張5、天冥值是什麼?
       天冥可理解為陰陽、光暗(在西方外典第7話中對於天冥有較詳細的解釋),一般根據角色的外貌、出身、職業等即可確定。例如,像瑪麗埃爾這樣的神官肯定是屬於"天",而像多娃這樣的死靈術士則肯定屬於"冥"。同一角色(不論3星、4星、5星、AS、ES)只有一個天冥數值。範圍0~255。目前日版5星"天"角色和5星"冥"角色數量比例約為2:1。5星角色男女比例約為1:3。
5.1 天冥值的作用
       ①天冥達到一定值可以提升角色屬性面板值。如圖,修杰特/蘇賽特達到天75時可以獲得力量+15。
       ②天冥超過一定值可以增加技能、徽章、靈晶的裝備數量
       80:技能數量+1
       120:徽章數量+1
       200:靈晶數量+1
       255:全屬性+10
       ③平行迷宮結算獎勵對天冥值有要求,要求最高的為東方副本,如圖,第5格獎勵要求天值或冥值360。
【科普】要不要刷初始?培養哪些角色?天冥值是什麼?|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第6張【科普】要不要刷初始?培養哪些角色?天冥值是什麼?|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第7張【科普】要不要刷初始?培養哪些角色?天冥值是什麼?|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第8張       
5.2 天冥值提升方法
       ①抽卡。抽到已有角色的5星NS/AS/ES,天冥值+16;抽到已有角色的4星NS,天冥值+4;抽到已有角色的3星NS,天冥值+1。如果抽到的角色天冥值已達255,則獲得同等數量的天冥值提升道具。例如下圖,抽卡前尼洛冥值已達254,又抽到4星尼洛,則其冥值+1,達到最大值255,並獲得冥之誘惑(拳)×3,可用於提升其他拳角的冥值。
       ②天冥值提升道具。獲取渠道:劇情獎勵、貓道、幻璃境貓境、抽卡(如①所述)、徽章回收(見下圖)等。
       ③副本結算。主角團、部分配布角在特定副本結算時(必須在隊伍中,前後排都行)可提升1點天冥值,詳見平行迷宮信息彙總
       ④試煉(日版/國際版):月卡實裝後,完成指定任務後可選擇角色提升天冥值。

【科普】要不要刷初始?培養哪些角色?天冥值是什麼?|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第9張【科普】要不要刷初始?培養哪些角色?天冥值是什麼?|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第10張【科普】要不要刷初始?培養哪些角色?天冥值是什麼?|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第11張(上圖來源:巴哈bsn=29220&snA=4977,書名:アナザーエデン 時空を超える貓 ワールドアルティマニア,ANOTHER EDEN: THE CAT BEYOND TIME AND SPACE - WORLD ULTIMANIA,2018年7月31日出版)
上圖大意
7、持有200徽章後,可到未來左上角的城市尼爾瓦/涅瓦旅館上方屋裡找機器人,用屬性值最低的10個徽章兌換1個物品,0.5%概率換到夢書,1.6%概率換到天冥值提升道具(每種0.1%)。
8、戰鬥時逃跑成功率:第1次50%、第2次50%、第3次75%、第4次100%
9、戰鬥時每回合速度會有最多±10%浮動
10、幸運÷16=物理攻擊暴擊率。※幸運不影響魔法攻擊暴擊。

6、角色面板值含義與技能BUFF/DEBUFF計算方法
      基本如下圖所示,更詳細的有傷害公式 (圖片來自英文wiki,Damage_Formula),csdn也有詳細的總結。有興趣的玩家可以通過切換裝備、施放技能在戰鬥中測試數據。在前期只要知道以下幾個要點即可:
       ①無屬性斬打突是物理攻擊,只受力量/攻擊影響。屬性(地水火風)斬打突是物理攻擊,既受力量/攻擊影響,也受魔力影響(很小,可忽略不計)。但有些例外,如杖角的屬性物理攻擊只受智慧/魔力影響,例如杜拿利斯的風斬3連。同等情況下,屬性傷害>無屬傷害,對於非杖角的屬性物理攻擊,當面板魔力=128/180/240/300時,屬性倍率=1.5/1.6/1.7/1.8,即屬性傷害約為無屬傷害的1.5/1.6/1.7/1.8倍。對於魔法攻擊或杖角的屬性物理攻擊,當面板智慧=128/180/240/300時,屬性倍率=1.5/1.6/1.7/1.8。從上述計算可見,提升魔力/智慧對屬性物理攻擊的影響非常小,可以忽略不計。此外,在戰鬥中使用升降智慧的技能,屬性倍率並不會發生變化。
       ②無屬魔法和屬性魔法是魔法攻擊,一般只受智慧/魔力影響。力量依存的魔法受力量/攻擊影響,例如AS尤恩在魔法ZONE時,攻擊方式會變更為魔法(感謝虎徹大佬補充)。回覆量只受智慧/魔力影響。
       ③有升降力量/智慧的技能,但實際升降的是攻擊/魔力。例如,伊絲卡的我方力量/速度20%UP,則我方攻擊提升20%,造成的物理傷害增加20%多。再如伊絲卡的VC敵方力量/智慧20%DOWN,則我方受到的物理/魔法傷害大約減少50%(因為增傷和減傷算法不同)。
       ④沒有升降耐久/精神的技能。作為替代,有升降物理耐性、屬性耐性的技能。物理耐性隻影響物理傷害,屬性耐性影響屬性物理、屬性魔法、無屬魔法的傷害。物理耐性/屬性耐性 升/降 x% 則對應傷害也減少/增加 x%,二者並存時則二者的 x% 直接相加。例如麥提的物理耐性15%UP & 火屬性耐性50%UP,則我方受到的無屬物理(斬打突)傷害減少15%,火屬物理傷害減少15%+50%=65%,其他屬性(地水風)物理傷害減少15%,火屬魔法傷害減少50%,其他屬性(地水風)魔法傷害不變,無屬魔法傷害減少50%。此外,精神也會影響精神依存的固傷技能效果,例如AS提拉米蘇。
       ⑤有升降速度的技能。例如伊絲卡的力量&速度20%UP,速度會影響AF中的攻擊次數。在AF中使用加速技能也是有效的(201215修正,見253樓虎徹大佬的測試)。此外,速度也會影響速度依存的物理攻擊,例如桔梗、專武艾爾嘉、AS月華,技能威力以速度計算(感謝虎徹大佬補充)。
       ⑥沒有升降幸運的技能。但有提升暴擊率的技能。暴擊時傷害約2倍。此外,幸運也會影響幸運依存的固傷技能效果,例如AS拉蒂卡。
       ⑦有提升屬性攻擊力的技能。例如全屬性攻擊力提升 x%,則地水火風無屬性傷害增加 x%,即任何傷害都增加 x%。再如風屬性攻擊力提升 x%,則風屬性傷害提升 x%,地水火無屬傷害不變。
       ⑧同類BUFF/DEBUFF,同時存在時(例如升力+升力,降物耐+降斬耐,升全屬攻+升火攻,降全屬耐+降火耐等),按從大到小遞減乘算,和施放順序無關。例如安娜30%全屬盾+瑪麗50%全屬盾+希爾30%全屬盾,則全屬盾實際效果為50% + 50%×30% + 50%×30%×30% = 69.5%。再如瑪麗50%全屬盾+麥提15%物耐盾&50%火屬盾,則火屬盾效果為50% + 50%×50% = 75%,地水風屬盾效果為50%,無屬魔法盾效果也為75%。
       ⑨累計BUFF/DEBUFF,一般而言,從第2次開始每次疊加初始效果的一半,例如希耶尼/謝奈的降水耐30%(可疊3層),則疊1層降水耐30%,疊2層降水耐30%+15%=45%,疊3層降水耐30%+15%+15%=60%。但有一些特例,如拉布利的降火耐30%,可疊4層,但第2層起每層只疊10%,疊滿為60%。此外,桔梗的速度30%UP,可疊3層,不衰減,疊滿為90%(感謝虎徹大佬補充)。
       ⑩耐性倍率:如果通常傷害=1倍,則耐性傷害=0.25倍,無效傷害=0,吸收則敵方補血0.5倍,但在AF中吸收強制為0,不會給敵人補血。對於弱點魔法傷害=2倍,物理傷害:對於非杖角,如果魔力=65/113/161/210,則傷害=2/2.1/2.2/2.3倍,對於杖角,如果智慧=65/113/161/210,則傷害=2/2.1/2.2/2.3倍。所以弱點物理攻擊一般比弱點魔法攻擊傷害要高。當多種耐性同時存在時,按照優先順序(弱點>耐性>吸收>無效>通常)只計算1個。例如敵人弱風耐斬,則使用風斬技能會造成弱點攻擊(不會因為耐斬而變成耐性攻擊),使用火斬技能則為耐性攻擊。
       
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       附錄:日版1週年(前60名)、2週年(前60名)、3週年(前10名)、4週年(前10名)人氣角色投票結果,紅黃藍框含義同上。
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201020
201107增加基礎知識,增加角色面板值含義,增加聯動P5R內容
201118修正角色面板值含義與技能BUFF/DEBUFF計算方法
210202根據國服更新進度修改並精簡

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