Pocketpair 公司首席執行官 Takuro Mizobe 公開表示,他對於其他遊戲工作室受《幻獸帕魯》啟發創作深感“驕傲”。
今年1月,《幻獸帕魯》登陸 PC 和 Xbox 平臺時,因其與《寶可夢》在生物設計上的雷同引發了廣泛熱議。數月過去,風向轉變,多款即將面世的遊戲被發現與《幻獸帕魯》有著諸多相似之處。
上月,《彭博商業週刊》報道,中國遊戲巨頭騰訊旗下的兩間工作室正著手研發一款效仿 Pocketpair 遊戲風格的手機遊戲。據悉,《幻獸帕魯》的研發成本不足10億日元(約670萬美元),遊戲上市首月即吸引超過2500萬玩家,迅速實現了數十億日元的收益。
本週,Mizobe 在社交平臺 X 上發文指出,有多家公司在投入約10億日元預算製作《幻獸帕魯》的移動端複製品。對此,他為其他公司受到《幻獸帕魯》的啟發而感到開心。
“我認為騰訊的行動並無不妥,”他說,“我為有其他企業願意開發類似《幻獸帕魯》的遊戲而感到自豪。遊戲行業的歷史發展進程,就是在不斷從我們熱愛的遊戲作品中汲取靈感並加以創新。”
在最近的一次訪談中,Mizobe 提及公司正在積極洽談將《幻獸帕魯》推向更多遊戲平臺。他還透露,Pocketpair 對於合作或收購提議持開放態度,儘管目前尚未與微軟就收購問題展開正式對話。據 Xbox 製造商透露,《幻獸帕魯》在 Game Pass 平臺上的首發成績,創下了第三方遊戲的歷史新高。
今年夏季,《幻獸帕魯》將迎來一次大規模更新,為隨後年內推出的競技場模式預熱。
文章來源: VGC