近期,有關"中世代"遊戲主機的升級以及PS5 Pro的傳言已經廣為流傳。儘管官方尚未作出任何確認,但這些傳聞已經引發了廣泛的討論,探討消費者和開發者是否真的需要這樣的升級。
然而,至少對於Take-Two的CEO Strauss Zelnick而言,這些中世代升級並沒有產生太大影響。在Take-Two發佈第一季度財報之前,Zelnick在接受IGN採訪時表示,是否需要進行中世代升級取決於升級的具體形式。
他強調:“總體而言,中世代升級可能並不會引起太大變化。”他進一步指出,這樣的升級在某種程度上"並沒有太大意義"。他還確認,從發行商的角度來看,這些升級不會改變他們製作遊戲或銷售遊戲的策略。
考慮到目前這一代主機的情況,Zelnick的看法並不出奇。歷史上看,中途升級(如PS4 Pro和Xbox One X)主要關注於圖形和存儲方面的改進,儘管對於消費者而言,這是一種積極的改變,但實際上對於遊戲開發商或發行商來說影響並不顯著。
此外,在目前這一代遊戲主機中,由於曾經存在芯片短缺問題(目前已解決),新主機的普及速度較慢,而上一代主機的支持相對較強。例如,最近EA在財報中宣佈,他們的遊戲《星球大戰絕地:倖存者》將會登陸PS4和Xbox One平臺。