【剧情向】蜘蛛侠老粉过关后的简评


3楼猫 发布时间:2025-02-19 01:37:36 作者:指挥家的06号机 Language

【剧情向】蜘蛛侠老粉过关后的简评-第0张

首先,非常满足!作为蜘蛛侠电影/动画/游戏系列的超级粉丝,漫威蜘蛛侠2给我带来了前所未有的体验。在我这里,这部甚至可以和十几年前公认的两部蜘蛛侠游戏神作“破碎维度”“暗影之网”相提并论。倒不是说这部剧情能比得上那俩,主要是这部画面、演出、动作等等的综合表现实在太强,已经足以定义这一世代的蜘蛛侠游戏。

话虽如此,但剧情确实是超级英雄IP最关键的部分之一。整体而言,漫威蜘蛛侠2的剧情在我这里有个70分左右,它的优点和缺点都很突出,甚至可以说有点极端,属于是如果只看优点,这个游戏可以有一百分,但只看缺点又是零分的程度。

优点层面,首先不得不提的就是剧情演出。漫威蜘蛛侠2的演出不仅是所有蜘蛛侠游戏里最优秀的,放眼其他ARPG游戏,估计也只有“战神”系列能和它相提并论。它成功做到了战斗游戏该有的“能靠打架解决的问题必须打架”,而且就算是必要的talk环节,也要打架而不是站桩对话,迈尔斯和李、彼得和MJ,解决问题的谈话都是边打边说的,这一点加大分。并且,作为系列老粉,我可以摸着良心说,这部游戏的演出表现比其他所有的蜘蛛侠作品都要好,帅得一塌糊涂,《平行宇宙》《纵横宇宙》或许能在想象力上更胜一筹,但终究比不过游戏带来的沉浸感。

【剧情向】蜘蛛侠老粉过关后的简评-第1张

另外,漫威蜘蛛侠2的演出种类也非常用心和到位,甚至有种莫名“钱太多了”的感觉。比如处决动作,针对不同类型的敌人、boss有不同的处决是基本操作了,两个蜘蛛侠也有根据自身状态而不同的动作,迈尔斯黄色闪电和蓝色闪电状态下处决不同,彼得有毒液战衣之后动作也会不同,甚至开了毒液激荡下每个敌人打到末尾也都有类似处决的演出。

剧情第二个的优点,我认为是出现的人物多但没有很强的缝合感。奥斯本、毒液、蜥蜴人、克莱文每个反派对蜘蛛侠这个角色来说,都是足够出一整部电影的重量级boss,更何况还有支线或彩蛋里的屠杀、黑猫、章鱼博士、毒蝎等等,游戏剧本把他们缝在了一起,但成功做到了基本没有违和感。因为每个人物的出现都有自己的动机,并且动机本身是合理的,并且也讲清楚了各个角色的由来和去向。

【剧情向】蜘蛛侠老粉过关后的简评-第2张

和优点相比,漫威蜘蛛侠2剧情上的缺点也非常突出,所有问题其实都可以概括成一句话,细节处理得太粗糙了。这个剧本大纲本身有没有问题,我个人觉得是没有问题的,甚至从以前无数的电影、动画和漫画情节来看,漫威蜘蛛侠2很多关键的情节都是演烂了的,比如克莱文因为要狩猎所以跑来纽约、彼得穿上共生体战衣必定黑化、哈利的病永远治不好、迈尔斯会取代彼得,这些已经演过无数遍了,那么为什么包含了这一切的游戏就争议这么大?因为写得真烂啊。

最烂的点就在彼得帕克这个角色的描写上,甚至可以说是战犯级别的,剧情70分里30分都扣在这上面。历代蜘蛛侠作品,无论是电影还是动画,其实都有一个默认的设定,彼得帕克永远是最特殊的那个蜘蛛侠(漫画里甚至把这句话直接写出来了),他可以被打败,可以被超越,可以隐退,可以陷入低谷,但无论如何永远都能靠他自己摆脱困境。孤独而强大,是蜘蛛侠的底色,这一点不会因为他有了爱人或朋友而改变。漫画里从不缺平行宇宙的蜘蛛侠和格温、MJ这些女友类角色,但很多事有且只有彼得帕克能做到,章帕克(被章鱼博士夺舍的蜘蛛侠)的大结局是碰到了无法打败的敌人而主动把彼得的意识换了回来,蜘蛛宇宙里也是靠彼得帕克的布局和战斗才打败魔伦,保全了所有宇宙的蜘蛛侠。结果到了漫威蜘蛛侠2里,你告诉我这么个强大的角色,居然沦落到一次又一次被打晕只能靠迈尔斯救?别说漫画了,这还是第一部那个“还剩194根骨头”的彼得帕克吗??而且迈尔斯救得多也就算了,好歹给那么一两个镜头是彼得救了迈尔斯吧,结果也没有,唯一一次从克莱文那儿救迈尔斯,还穿着共生体战衣发癫了,如救。从这一点上看,最后彼得的隐退也是意料之中,bro确实是打不动了。

【剧情向】蜘蛛侠老粉过关后的简评-第3张

另外,单就隐退这点,对于看惯了漫画里蜘蛛侠牺牲情节的我来说,这种能和老婆在一起搞生活的隐退实在是太温柔了。

当然,从已有的彩蛋来说,这样的隐退大概率只是暂时的,这就涉及到对未来剧情的展望了。

首先,正传这边,奥斯本准备开始用绿魔血清,知道蜘蛛侠身份的章鱼博士也准备了某个计划,这么看来《漫威蜘蛛侠3》应该就是系列作品的终章。在经典漫画情节里,《终极蜘蛛侠》彼得帕克死在了绿魔手上,也因为彼得的牺牲,才有了小黑蛛顺理成章的上位;《神奇蜘蛛侠》彼得帕克是意识被章鱼博士强制置换,章鱼博士变成了蜘蛛侠,彼得帕克则作为章鱼博士死掉了(虽然最后又换回去了),所以无论游戏按照哪种套路拍,第三部彼得出大事的概率都不小。如果觉得这部彼得塑造太烂期望下一部能支棱起来的朋友,可以先睡了(不是)。

我个人比较期待的是迈尔斯这边的故事线。最末尾的彩蛋里,有提到迈尔斯母亲新的相好叫做“沐恩”,女儿是“辛迪”,这就明示了“辛迪•沐恩”,也就是“蛛丝”在游戏宇宙的登场。“蛛丝”是蜘蛛女侠中的一位,虽然本身代号不叫做蜘蛛女侠,但对于电影或者游戏受众来讲倒也没必要分得那么清楚。蛛丝漫画里是亚裔,这一点和游戏应该是一致的,在彩蛋里她老爸很明显就是亚裔。虽然各位的PoliticalCorrect+LGBTQ警铃已经开始响了,但我个人觉得,蛛丝是女性蜘蛛侠里颜值仅次于“蜘蛛格温”的存在,她在漫画里长这样。

【剧情向】蜘蛛侠老粉过关后的简评-第4张
【剧情向】蜘蛛侠老粉过关后的简评-第5张

游戏里是短发,看着年龄也更小,那估计是这样。

【剧情向】蜘蛛侠老粉过关后的简评-第6张

无论如何,如果这算妥协的话,我其实意外地还蛮能接受的。所以,《漫威蜘蛛侠:莫拉莱斯》第二部估计就是讲辛迪沐恩的故事。或者失眠组胆子大一点,直接出一部《漫威蛛丝》游戏,我更欢迎。

总之,希望下一部蜘蛛侠游戏能做得更好吧,这是系列老粉的一点点期望。


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