大家好
這裡是窮的要死的小憨憨
承蒙百度遊戲官方邀請,今天小憨憨將為各位遊戲玩家帶來一篇類銀河戰士惡魔城的鹹魚喵喵測評。
前言
這是一款兼具探索收集要素和激烈戰鬥的類銀河戰士惡魔城遊戲。
小鎮突然發生異變,所有居民全部變成貓耳娘,於是身為真·貓耳孃的主角開始調查事情的因果。
初看封面,我還以為是什麼奇奇怪怪的gal百合遊戲(笑——)定睛一看旁邊的tag,類銀河戰士惡魔城?我思考了一下,上個此類遊戲還是我在數年前打的奧日,當時的手殘跑圖更是讓我記憶猶新,也不知道鹹魚喵喵會如何。
初玩體驗:地圖場景和音樂
我焯,貓耳蘿莉控狂喜
咳咳,正經一點
遊戲前期主要就是左右移動,按B打怪(我是用手柄)不過搖桿向上就會觸發對話啊什麼的,剛剛進入遊戲的時候其實就已經可以探索好幾塊地圖了,森林,海底,古堡,礦洞,這些地方我在沒找到主線的時候硬生生磨了三四個鐘頭在裡面。
在我驚訝於遊戲的主線到底去了哪裡的時候,我才發現它讓我先去喵可莉的家嗚嗚嗚......
不得不說,上次玩的弱引導遊戲還是老頭環來著
不過幸好,前期幾張地圖也很好的填充了我的遊戲體驗,不至於玩不下去,遊戲的小怪在前期也並沒有什麼挑戰性,只是干擾我們前進的小插曲(千萬別被圍毆)
遊戲的地圖四通八達,有時候有個地方被擋住了,我不信邪,以為是本憨憨太菜導致的無法通過,硬生生磕了十來分鐘在那裡跳來跳去,後面還是放棄了。不過之後我竟然從上層地圖繞道了之前無法跳過去的那張圖的另一側,直接讓我吐血。
每個地圖的音樂都不一樣,而且都非常貼合該場景,小鎮裡面的音樂和普通推圖大多是是輕柔舒緩的,而boss戰的音樂會更加激昂些。(古堡裡面的音樂...不知道為什麼,我聽出了一股東方的味道。)總之,在跑圖的過程中,音樂與地圖的契合度挺不錯的,不會讓人在折磨人的圖上面聽著更折磨人的音樂。
有一點我要摘出來表揚一下,這個童話一般的升降梯搭配上粉白的貓貓實在是太配了。
目前一共是9張地圖,量大管飽。
操作與打擊感
遊戲的操作並不難,來來回回也就這幾個鍵,但就好像讓你學會一加一之後就去解導數一樣,簡單的操作往往需要多次練習,要不然有些地圖是很難上去的
就比如這個天空圖的跑圖在我看來是目前最折磨人的了,有些你需要利用連續下劈雲朵上跳的幾個地方讓我差點棄遊了。
與此相同的還有蘑菇跳,你可以利用打擊把幫助你彈跳的蘑菇挪動位置,然後,左腳踩右腳上天的操作也許就能做出來了(猜想,沒嘗試過)
不過前期的那個海洋地圖還是特別爽的,可以一直“跳”(貓貓竟然可以在水裡?!)
遊戲我推薦用手柄玩,並不因為別的,就那個打小怪的震動反饋實在是舒服得不得了。
BOSS戰的話,就是讓我感覺我其實還是在玩一款魂like,雖然它的boss設計都挺有特色的,但如果沒有找到正確的方法進行擊敗的話,可是非常難打的。比如前期在魔法學院和海底的莉莉亞,打法就截然不同,海底那個直接讓我坐牢了半個多鐘頭,直到我把難度調到了最低(我還是太菜)
大讚的美術風格
遊戲的對話cg採用的是二次元洛麗塔貓孃的立繪,十分養眼,誰能拒絕貓貓呢?
遊戲主體雖然是像素風格,但人物還是很好把貓娘特色顯露出來,當然是靈動的耳朵和尾巴啦。這樣一隻可愛的小貓娘揮舞著手中的一條鹹魚打著可愛的小怪物,真是奇妙的結合啊。#gal遊戲推薦#gal遊戲推薦#gal遊戲推薦#gal遊戲推薦#
竟然真是一個披著惡魔城外皮的gal
沒錯,我去查了一下赤瞳大白貓還有什麼作品的時候就發現了這個:喵可莉的兔玩偶,然後順藤摸瓜到了b站發現了下面這句話。
好傢伙,不過就如同他自己發表的聲明來看,劇情的割裂感也是挺嚴重的畢竟,我也沒看明白。需要看一下別人做的劇情梳理會好一些,在這裡我就不劇透了。
最後的總結時間
優點:
遊戲地圖開放,類型多樣,音樂優秀,打擊感挺不錯的,劇情在能看明白的前提下也是很好的(建議推一下前作)
缺點:
難度略高,容易勸退,傳送點在每一張圖的靠後,前段一直過不去容易崩心態。
最後
作為一款還在EA階段的遊戲有如此高的完成度和可玩性已經很讓我吃驚了,畢竟,誰會不喜歡貓娘呢?
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